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https://wikiwiki.jp/star-rail/刃

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名前なし
作成: 2023/07/17 (月) 02:34:15
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:10:48
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664
名前なし 2025/04/14 (月) 12:14:29 af53c@bfacc

調整で刃ちゃんに蘇生が付いたらHPゼロになった時彼岸葬送!って復活して欲しい

666
名前なし 2025/04/16 (水) 15:56:56 15f1d@50c16 >> 664

余計な・・・

668
名前なし 2025/04/18 (金) 15:37:32 c47b1@e732c

詩人と宝命ならどっちが良いと思う?

669
名前なし 2025/04/18 (金) 18:03:56 fad29@29b23 >> 668

運用による。ハイキャリなら速度靴宝命のほうがいいと思うけど、高速花火でけん引するなら詩人でもいい。まぁでも基本宝命だとおもう

670
名前なし 2025/04/18 (金) 20:59:46 b2229@ef0d6

秘密の誓い完凸と音律狩猟完凸だったらどっちが火力出るのだろうか…

671
名前なし 2025/04/18 (金) 23:37:42 e7772@83b0b >> 670

当たり前の話をするとオナメと使用するバッファーとか前提条件によるとしか... 単体での話なら(オナメ拾骨を前提とすると)ギリ秘密だとは思う ただどっちが強いというより本当に条件によって変わるもんだと考えたほうが良い

672
名前なし 2025/04/19 (土) 14:15:14 1247e@91ec0

強化前だけど普通にキャスと相性良すぎじゃない?記憶主人公入りよりジン入りのほうが速く回れると思うんだが

673
名前なし 2025/04/19 (土) 16:06:10 67347@d3425

最適遺物貰ってるけど宝命のパワーが足りねぇ...オナメは新しいので良い感じなんやけどな

674
名前なし 2025/04/19 (土) 16:16:26 aca0f@fd6f1 >> 673

噛み合いはばっちりだけど型落ち感あるよね。せめて最大4層くらい行けたらなと思ったり

675
名前なし 2025/04/19 (土) 17:43:05 397af@19292 >> 673

オンパロスでHP環境にしたんだからHP激揚げな遺物とか欲しいよね

676
名前なし 2025/04/19 (土) 18:19:36 aca0f@fd6f1 >> 675

けど刃は半端に攻撃倍率持ってるせいでHPが割合的に低いから恩恵薄めなんよな。普通に純HP倍率にしてほしい(攻撃なくした分はちゃんとHP増やしてね?)

677
名前なし 2025/04/25 (金) 01:02:40 36679@59675

いつか復刻が来たタイミングで完凸したいなとか思ってたけどすり抜け追加でわからなくなってきた 上方修正時にピックアップしてくれるだろうか

678
名前なし 2025/04/28 (月) 19:02:41 5dbae@58e89

俺の彦が完凸してるってことはいつか俺の刃も完凸するのかな

679
名前なし 2025/04/30 (水) 10:33:45 85d9e@fbbc3

キャスすり抜けで刃ちゃんお迎え出来たけど天賦のカットインめちゃくちゃかっこよくて良いなやっぱ

680
名前なし 2025/05/02 (金) 11:46:07 d8742@c4fcb >> 679

攻撃と、追加攻撃で武器の持ち手かわっていたり、シンプルながらも結構凝っているんだよねぇ……

683
名前なし 2025/05/13 (火) 08:49:39 80def@652f2 >> 679

あの重っっそうな横薙ぎいいよね…いい…

681
名前なし 2025/05/12 (月) 20:54:51 4f24e@04733

やっと死ねたと思ったら某半神が場外から蘇生してくるの面白いな

682
名前なし 2025/05/12 (月) 23:29:09 ddf58@606a3 >> 681

余計な…

684
名前なし 2025/05/14 (水) 12:39:16 ecb81@8581b

餅有りヒアンシーでかなり強化されそう、3.4の強化と合わせて景元ポジまで上り詰めるかもしれない

685
名前なし 2025/05/14 (水) 16:56:47 aca0f@fd6f1 >> 684

なんなら景元くらいは超えれそう。大追い風もらってる

686
名前なし 2025/05/14 (水) 17:39:13 a34bd@4de66 >> 684

餅ヒアンシーとの相性で編成単位ならモーディスと並ぶ、くらいまでは夢見て良い気がしてきた

687
名前なし 2025/05/14 (水) 18:13:28 36679@53127 >> 684

予告番組見てヒアンシー引こうとは思ってたけどまさか餅まで要求されるとは……

688
名前なし 2025/05/14 (水) 18:26:23 fad29@358ee

編成がジェイドで強化、ヒアンシー餅で強化、3.4で本体強化、唯一のわいの敗因は自分が始めた時から今までPUがないんで本体持ってないって事だけ…(吐血

689
名前なし 2025/05/14 (水) 19:07:05 fd830@5eca3 >> 688

俺も刃すり抜け狙いでキャス2凸まで回したら3回とも違うすり抜け踏んで泣いたわ…。早く刃キャストリスヒアンシーで遊びてえよ

691
名前なし 2025/05/14 (水) 20:19:24 fba1d@e3cc5 >> 689

俺も3回すり抜けで来なかったから仲間だぜ…3回すり抜けても限定組一人も引けなかったしすり抜け狙いは闇だ

703
名前なし 2025/05/22 (木) 22:11:21 修正 fad29@a5e2b >> 688

今回もダメだったよ…すり抜け狙いのほうがきつい

690
名前なし 2025/05/14 (水) 19:43:26 85d9e@fbbc3

正直強化組では一番雑に強くなれる素質ある気がする

692
名前なし 2025/05/14 (水) 20:48:10 d0e95@0e9e4

シナジーあるキャラが増えて強くなるのは嬉しい反面、本来のコンセプトである強化通常がおまけみたくなっててちょっと寂しいような気もする

693
名前なし 2025/05/15 (木) 00:38:10 3f90c@a090a >> 692

本命は必殺と彼岸葬送で強化通常って必殺の火力上昇と彼岸葬送のカウントを稼ぐのが主目的じゃないの?SPほぼ使わずにそこそこ火力が出るってだけで

695
名前なし 2025/05/18 (日) 00:55:27 36679@d8628 >> 693

刃と同時実装の競技場が通常攻撃バフだったから通常攻撃に寄せてたのはあると思います

704
名前なし 2025/05/23 (金) 07:18:13 1c19b@d5459 >> 693

ダメージの割合が通常半分ちょい高かったと思う

694
名前なし 2025/05/16 (金) 20:06:09 e7d9d@74649

予告でヒアンシーは無凸無餅だとヒーラーの域を出なさそうだったので、スルーしてアナイクス先生引くことにした。そうしたらまさかの初刃ちゃんがすり抜け。ヒアンシーと餅引くしかなくなった。ついでに刃ちゃん餅も交換するか…

696
名前なし 2025/05/18 (日) 14:44:00 25cf9@f556f

宝命4セットだと率が溢れるから2セット運用しようと思ってるんだけど2×2セットしてる方相方何にしてます?

697
名前なし 2025/05/18 (日) 14:56:19 9fc7e@389c0 >> 696

今からだったら船長で会心ダメバフがいいんじゃない。今後のアタッカー引くならついで厳選できるし、ヒアンシーとか羅刹の厳選も同時進行できる

705
名前なし 2025/05/24 (土) 00:50:37 d8742@c4fcb >> 696

自分の場合は、宝命と司祭にして、足を速度からHPに変えたわ。もっといい遺物出てほしいなあ

698
名前なし 2025/05/21 (水) 12:22:09 b0306@4c0f4

ジェイドヒアンシーで刃が一生倏忽の恩賜垂れ流してるんだけど(歓喜)

699
名前なし 2025/05/21 (水) 13:08:10 af2ef@55f89

ヒアンシー餅持った記憶開拓者がめちゃくちゃ相性良いかも

700
名前なし 2025/05/21 (水) 14:26:51 aca0f@fd6f1 >> 699

ヒアンシーと記憶主両方でヒア餅使ったら追加攻撃めちゃくちゃ出るかな?(なおSP)

701
名前なし 2025/05/21 (水) 18:37:00 b2ddf@6a5c0 >> 700

ヒアンシー餅は通常攻撃でも他傷が入るから記憶主はずっと通常でも大丈夫。(なおヒアンシーの速度に記憶主が追いつかないのでSP収支は微マイナス)

702
名前なし 2025/05/21 (水) 18:45:29 0d3fd@2bee6 >> 699

ヒアンシー本体引く余裕がない場合は一旦ヒア餅開拓者でもありかな

706
名前なし 2025/05/24 (土) 01:23:14 d8742@c4fcb

刃って、必殺使った時もカウント1されるはずだよね?なんかカウントたまらないときがたまにあるんだけど、何なんだろう……バリアとかは貼っていない

707
名前なし 2025/05/24 (土) 01:34:52 修正 4a7f9@6abee >> 706

必殺はhpを50%にする効果だからhp50%以下だと自傷せずに回復してスタックが貯まらない

708
名前なし 2025/05/26 (月) 19:58:31 72cea@4aa33

刃無凸サンデー無凸トリビー1凸ヒアンシー1凸全員餅ありだけど、裏庭のバナ研0ラウンド出来たぞ!これからの強化が楽しみ過ぎる

709
名前なし 2025/05/26 (月) 22:57:32 d3c08@629cf

強化どんな感じで来るんだろうか…とりあえず無駄な攻撃参照無くしてHP参照の倍率上げて欲しいけどあと何が欲しいかな。天賦を発動しやすくする何かとか?

710
名前なし 2025/05/27 (火) 01:23:27 2b78a@24afb >> 709

攻撃参照無くすのは強化じゃなくて変化って感じがして嫌だな。ロビンとのシナジーがさらに弱まるとか、手装備メインステ腐るとか残念に感じる。各種倍率強化、天賦強化が無難だけど何より凸効果を改善してほしい。特に2凸弱すぎじゃんね。使用感変わるキャラ多いし彼岸葬送でsp+1とか付かないかな。

712
名前なし 2025/05/27 (火) 09:54:46 de524@fb6b4 >> 710

中途半端にどっちも参照するせいでヒアンシーともロビンとも完全に相性抜群と言い切れない方が余程残念なので……

711
名前なし 2025/05/27 (火) 09:47:39 de524@fb6b4 >> 709

地獄変状態に前の庭バフみたいな「HP減少時HP回復」効果ほしい。そしてターン開始時にヒアンシー餅みたいな感じで倍率低めの持続ダメ受ける効果も+してもらえば実質継続回復&チャージ効率アップってワケ

713
名前なし 2025/05/27 (火) 09:58:22 fad29@662c3 >> 709

凸も変えるのなら1凸とか必殺だけでなくほかの攻撃にも乗るとか、モーディスみたいにヘイトアップくらいは欲しいかな…自分のHP減らしたいタイプの性能なのにヘイトアップ無いのも何と言うかって感じ

714
名前なし 2025/05/27 (火) 10:15:10 f4864@5309c >> 709

SP消費ほぼ無し、ターン外での全体攻撃、どの攻撃でもHP増減してキャスのチャージ獲得って普通に現代キャラっぽい動きはしてるから倍率さえ上げてくれたら満足できる性能にはなりそう。意味不明な昇格4ぐらいはなんとかしてほしいけど

715
名前なし 2025/05/28 (水) 07:58:28 fad29@05592 >> 714

昇格もだけど2凸ももう一声欲しくない?

716
名前なし 2025/05/28 (水) 09:46:28 d0e95@243ab >> 714

当時だと会心率盛りにくかったから結構強そうに見えたけど、今見るとしょっぱいねぇ…会心ダメージ+60くらい追加しても良さそう

717
名前なし 2025/06/01 (日) 07:29:21 70dfe@c0049

ヒアンシー餅3つ用意して刃を暴れさせるみたいなネタちょくちょく見るけど、どう考えてもサンデーブローニャジェノサイドと組ませた方が天賦の回転早くね?

718
名前なし 2025/06/01 (日) 08:28:10 be789@23b99 >> 717

Wアタッカー構成をとりつつ「最新の」光円錐の能力で刃の天賦を回すっていう同じ限定円錐3枚なんて一般人からしたら出来ない・やろうとも思わないビルドだからネタになるのであって、目新しさがない編成じゃ話題にもならないよ

719
名前なし 2025/06/20 (金) 22:18:05 d2c5a@243ab

追加攻撃でEP15回復が地味にやばそうだけど、調整組の中では一番地味な気はする 倍率次第かなぁ

720
名前なし 2025/06/20 (金) 22:36:47 bd1c4@99d28 >> 719

個人的にはあと追加攻撃のスタックが溢れないようになってほしい!!あれの勿体ない感すごいから...頼んだぞホヨバースッ!

721
名前なし 2025/06/20 (金) 22:39:33 d2c5a@243ab >> 720

残念ながらそっちはそのままっぽい、hoyolub見たら「チャージは最大で5層まで累積できる。」表記が消えてない

723
名前なし 2025/06/20 (金) 22:56:27 bd1c4@99d28 >> 720

ありゃそっかー...まあでも刃ちゃんがまた前線に輝く日が来そうで嬉しい!階差ならファイちゃんモスちゃん刃ちゃん鏡流師匠のオール壊滅のロマン編成とかいけそう 可能性が広がってわくわくが止まらんな!

722
名前なし 2025/06/20 (金) 22:40:54 d133f@026b5

刃ちゃんは最大HP参照オンリーになるって解釈でいいのかな?星魂部分は1のみなのは正直悲しいけども

724
名前なし 2025/06/20 (金) 23:11:57 d5f0c@8be75

SP消費地味に消えてる?開幕の動きが楽になりそう

725
名前なし 2025/06/20 (金) 23:26:18 03cbe@24afb

ホヨラボ見てきたで。被弾率アップと追加攻撃のep回復で必殺回転率up、回復でも必殺威力向上、必殺発動時に全部消えてた累計消費hp量が半減。つまり必殺でダメージ出す設計に突き詰めた感じやな。ほんで1凸で強化通常も強なりますと。数字計算は賢い人に任せますわ。