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カフカ / 1117

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1117
名前なし 2025/02/24 (月) 17:25:19 6daf6@9c84c

敵が動くのを止められない高難易度模擬宇宙だと今でもぜんぜん強いんだけど、持続パ自体が型落ち感というか、いまいちゲームシステムに合ってないんだよな……

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  • 1118
    名前なし 2025/03/03 (月) 14:54:50 4b5ad@6e737 >> 1117

    もういっそのこと、凍結と量子もつれを付加ダメージではなく持続ダメージにしちゃっても良いと思うんだ