名前なし
2025/02/24 (月) 17:25:19
6daf6@9c84c
敵が動くのを止められない高難易度模擬宇宙だと今でもぜんぜん強いんだけど、持続パ自体が型落ち感というか、いまいちゲームシステムに合ってないんだよな……
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もういっそのこと、凍結と量子もつれを付加ダメージではなく持続ダメージにしちゃっても良いと思うんだ