名前なし
2025/03/28 (金) 21:56:58
ccc5f@243ab
強化来るのは嬉しいけど正直キャラコンセプトとしては完成してるから倍率以外強化する物無さそう感はある 天賦の追加攻撃になんか加えるくらいか?
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天賦に起爆付けて行動全部で起爆とか…ないか…
後発持続キャラが皆持ってる、新しい敵に即持続付与できるやつとか?スキルに感電付与つくだけでも良いし
戦闘スキルの起爆対象が指定した敵の両隣まで広がるとか? どんな強化が来るにしても最推しなので楽しみですわ~!
真ヘルタの戦闘スキルみたいに広がって起爆とかありかもね
倍率アップ、スキルで感電付与&3体同時起爆、天賦の追加攻撃でデバフとかsp回復、凸効果強化とかが欲しい
上でもみんな言ってるような持続付与の易化はあると嬉しいね あとは感電の層が重なるようになったりとか 弱さの原因がキャラ設計ってわけじゃないから持続にテコ入れしようという動きがありさえすればちゃんと活躍できるはず
どさくさに紛れてボスカフカの手榴弾モーション追加して欲しい あれめちゃカッコイイんじゃ
いいよねあのモーション。追加攻撃を二回に増やして、二回目に手榴弾投げて全体攻撃して欲しい
挙動としては完成されてるけど、昇格2と昇格6のパッシブは何も書いてないのと同義だからこの辺整理したらもうちょい盛れそう
ずっと使ってるから忘れてたけど必殺ってもともと感電しか起爆しなかったんだ そんなもん最初から全起爆にしといてよスキルはそうじゃん 個人的には階差の方程式みたいに誘爆みたいなのほしい あれエフェクト派手で重みがあって好きなんだよね