持続パに限らず、このゲーム弱点は特に意識しなくてもいいと思うよ。撃破パは弱点付与か弱点無視するし、最近は靭性デカ過ぎて削りきれないし、削りきっても大して恩恵ないし、耐性貫通でどうにでもなるし。それより攻撃範囲とかギミックのほうが大事(ネムリは持続ほしい、とか)
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持続パに限らず、このゲーム弱点は特に意識しなくてもいいと思うよ。撃破パは弱点付与か弱点無視するし、最近は靭性デカ過ぎて削りきれないし、削りきっても大して恩恵ないし、耐性貫通でどうにでもなるし。それより攻撃範囲とかギミックのほうが大事(ネムリは持続ほしい、とか)