そもそも持続って起爆するか敵が行動しないとダメージ出ないから耐久が許すなら撃破とかせずにお互いが全力で殴り合う方が火力出るのよね、勿論1回毎の火力は耐性が低い方が大きいし耐久抜きとかで短期決戦するなら弱点つけるに越したことはないけど
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そもそも持続って起爆するか敵が行動しないとダメージ出ないから耐久が許すなら撃破とかせずにお互いが全力で殴り合う方が火力出るのよね、勿論1回毎の火力は耐性が低い方が大きいし耐久抜きとかで短期決戦するなら弱点つけるに越したことはないけど