エンドコンテンツでも全然使えるよ。ただ汎用性が高く誰でも持てる反面、候補の1番にはなりづらいので光円錐の選択肢が増えると使わない可能性がある。理屈上はEP回復先操作はできるけど、実際には被弾とかデバフとかでEP増減あるから細かくコントロールできないという認識で、PT全体の必殺技の回転率、安定性が上げられるくらい気持ちで使うといいと思う。あと今使ってるのが蕃殖なら、こっちも普通に使われる光円錐ではあるので育成してもいいと思う。
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エンドコンテンツでも全然使えるよ。ただ汎用性が高く誰でも持てる反面、候補の1番にはなりづらいので光円錐の選択肢が増えると使わない可能性がある。理屈上はEP回復先操作はできるけど、実際には被弾とかデバフとかでEP増減あるから細かくコントロールできないという認識で、PT全体の必殺技の回転率、安定性が上げられるくらい気持ちで使うといいと思う。あと今使ってるのが蕃殖なら、こっちも普通に使われる光円錐ではあるので育成してもいいと思う。