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丹恒・飲月 / 686

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686
名前なし 2025/05/25 (日) 11:15:39 a8632@80436

ストーリー見ると使いたくなってしまう。遺物は常時率32%の詩人が強すぎるね、船長4セットも合ってる方ではあるけど1ターンしか持続しないからどうしても次点になる

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  • 687
    名前なし 2025/05/25 (日) 11:20:51 397af@19292 >> 686

    古いバージョンのキャラだから性能が追いつかないよなーと性能欄を見るけどいざストーリーで活躍するとなのかと並べれる2凸まで欲しいなとかつい考えちゃうよね

  • 688
    名前なし 2025/05/25 (日) 12:23:45 a05f6@510a5 >> 686

    撃破環境のときには通常で靭性削ってバナ研相手に使えたりしてたけど、今のキャラ見てるとSP3使うのには見合ってない火力だし、SP周りはなんとかしてほしいよね。SP供給強いサポーターももっとほしい

    689
    名前なし 2025/05/25 (日) 18:09:59 fad29@662c3 >> 688

    SP3つこんな使ってこの火力…?とはなるね

    690
    名前なし 2025/05/25 (日) 21:06:31 27cb7@2b7ce >> 688

    当時は「SP大量に使って大火力」的なコンセプトだったんだろうけど、インフレ進んだりSP使わずに敵倒せるキャラ増えたりで見劣りしてる感ある。マダムみたいに餅にSP回復つけるとか、SP3T+9する調和は…ちょっとニッチすぎるか?

    691
    名前なし 2025/05/26 (月) 00:32:31 8ee21@24594 >> 688

    凸効果との兼ね合いも出てくるけど逆鱗上限5〜6層にしてターン毎の平均消費1.33〜1くらいで回せるようにするとか

    692
    名前なし 2025/05/26 (月) 00:51:26 5c81e@7fdc8 >> 688

    逆鱗上限増やして、強化スキル3打ったら逆鱗1層獲得とかしたら流石に強すぎるかな?でもモーディスがSP使わずにあの超火力出してる上に同属性同運命なんだからそれくらいやってしまってもいいとは思うんだが。毎ターン倍率500%はそこだけ見れば今でもなかなかのものだし、輝くチャンスは全然ありそう。