バリアに頼れない、例えばアグライアのような超高速アタッカーを使うのに符玄は適していると思うじゃん? でも実際は違くて、ありとあらゆる場面と編成で差し込みバリアに優位がつくのよ。符玄が優れている場面や編成は現状ほぼ存在しない。模擬宇宙ではその差が最大化されて「使いようが無いレベル」にまで落ちちゃうのが辛いってハナシ
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バリアに頼れない、例えばアグライアのような超高速アタッカーを使うのに符玄は適していると思うじゃん? でも実際は違くて、ありとあらゆる場面と編成で差し込みバリアに優位がつくのよ。符玄が優れている場面や編成は現状ほぼ存在しない。模擬宇宙ではその差が最大化されて「使いようが無いレベル」にまで落ちちゃうのが辛いってハナシ
正直高難易度模擬宇宙に関してはしょうがないかなって思ってる。別に報酬もほぼないんだから。高難易度模擬宇宙で価値下がっちゃうキャラって符玄だけじゃないし、高難易度宇宙は行けるキャラが限られていますでいいのかなって思う。
模擬宇宙の性能差はプレイアブルじゃなくてクリフォトと薬師の性能差の話だから符玄が多少強くなった所で変わらないよ
最高難度でも耐久枠符玄でいけたけどな…使いようがないって自分が使えてないだけやん、しかも会心率配ったり効果抵抗関係無しに行動阻害を予め無効に出来るのも優れてる点じゃ…
長所があっても最強(最適)以外は産廃って唱える人、ソシャゲだと必ず居るよね〜、大体長文