名前なし
2025/02/20 (木) 21:43:10
6daf6@9c84c
模擬宇宙に連れてくとアベンチュリンとの性能差に絶望する。難題レベルが高いと鹿の小技一発とかでHPMAXから即死するんだよな。コンセプトからして「存護なのに高難易度になればなるほど弱くなる」ってのは何とかしてほしい。必殺技で自身にHP300%バリア展開とかしても許されると思うわ
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模擬宇宙はなんならジェパードと存護主が限定耐久込み次点に来るくらいバリア(というか反響)優位環境だから比較対象にしてる時点で間違えてる
同じ存護でも全体攻撃に強いアベンチュリンと単体攻撃に強い符玄を比較するのはあまり適さないと思う。強い単体攻撃が少なくて範囲攻撃が多い現状コンテンツに合っていないというのはわかるけど
符玄が得意な強い単体攻撃がガンガン飛んでくるようなコンテンツを実装すると下手したら符玄以外の存護豊穣が全滅するのが難しいところな気がする。。。
いうて存護祝福ゼロのジェパと壊滅豊穣モリモリ符玄で比べても符玄だけ即死ゲーになっちゃうのはだいぶ辛くない? せっかくの「バリアに頼らない存護」ってコンセプトが、そもそもコンセプト自体からしてあらゆるコンテンツに完全否定されてしまってる現状に不満があるんだけど
それ存護祝福ゼロジェパード側の味方も即死してない?
否定されてるの模擬宇宙だけじゃ…?現に符玄は模擬以外で活躍の場あるじゃん
バリアに頼れない、例えばアグライアのような超高速アタッカーを使うのに符玄は適していると思うじゃん? でも実際は違くて、ありとあらゆる場面と編成で差し込みバリアに優位がつくのよ。符玄が優れている場面や編成は現状ほぼ存在しない。模擬宇宙ではその差が最大化されて「使いようが無いレベル」にまで落ちちゃうのが辛いってハナシ
正直高難易度模擬宇宙に関してはしょうがないかなって思ってる。別に報酬もほぼないんだから。高難易度模擬宇宙で価値下がっちゃうキャラって符玄だけじゃないし、高難易度宇宙は行けるキャラが限られていますでいいのかなって思う。
模擬宇宙の性能差はプレイアブルじゃなくてクリフォトと薬師の性能差の話だから符玄が多少強くなった所で変わらないよ
最高難度でも耐久枠符玄でいけたけどな…使いようがないって自分が使えてないだけやん、しかも会心率配ったり効果抵抗関係無しに行動阻害を予め無効に出来るのも優れてる点じゃ…
長所があっても最強(最適)以外は産廃って唱える人、ソシャゲだと必ず居るよね〜、大体長文
祝福が溜まり切る前の序盤に戦闘する際は、薄いバリアより符玄のHPタンク+数回の回復ストックに頼った方が即死しにくい面はある。でも終盤になるとバリアキャラは耐えながら戦えるのに対し、符玄は大技食らう前に倒し切る方針でPTの祝福完成させないと即死負けするって感じ。巡狩や繁殖とかの引きが良ければ符玄のままいって、存護の引きがよければバリアが強くなってきたところでアベに切り替えていくってやってたかな。