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符玄

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名前なし
作成: 2023/09/16 (土) 15:28:39
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:19:30
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1180
名前なし 2025/02/27 (木) 18:59:12 9f5b1@e69bb

新オナメ「深慮に浸る巨樹」が速度と治癒量だから、意外と使えるのでは?と考える。

1181
名前なし 2025/02/27 (木) 21:10:59 2ae38@e30fc

記憶の精霊が実質被ダメ増加のデバフにしかなってないから正直テコ入れは欲しいよね。このまま記憶キャラ増えても一生そのデバフ背負い続けるわけだし何とかして欲しい

1183
名前なし 2025/02/28 (金) 07:12:35 9f5b1@2c610 >> 1181

モゼみたいな一時離脱キャラが増えるといいな。でも仮に符玄以外を一時離脱キャラで固めると、特徴のダメージ分担が意味を失くすジレンマ。

1184
名前なし 2025/02/28 (金) 07:16:26 ccc5f@243ab >> 1181

HP環境来そうだしHP&会心率バフのスキルがいい味出しそう感はあるのよな 挑発持ちのモーディスとか割と合うんじゃないかって気がする

1186
名前なし 2025/02/28 (金) 10:09:04 4d457@4edd0 >> 1184

モーディスは自身のHPを減らしたいキャラなので、被ダメを肩代わりする符玄との相性は悪いのでは?

1187
名前なし 2025/02/28 (金) 10:34:29 ccc5f@243ab >> 1184

お試し使った感じでは被ダメに頼らなくても全然問題無く強化状態維持できそうな感じがしたけど、強化状態になってる時の被ダメ減るのは痛いか あとは率バフも自前で持ってたなそういや、噛み合わないなぁ…

1188
名前なし 2025/02/28 (金) 10:51:53 fad29@21536 >> 1181

フィールドのキャラ数に応じて耐久が上がるとかにすれば精霊が増えても、増えた分耐久も増えて符玄以外記憶でも多少楽になるけどどうなるやろな

1190
名前なし 2025/02/28 (金) 18:43:13 30111@e30fc >> 1188

それはありだと思う現状だと記憶3人編成とかとても耐えられるデザインじゃないし....記憶がアタッカーもサポーターも出来るような万能運命のせいで今後記憶複数編成とか当たり前に増えてきそうだしね

1182
名前なし 2025/02/27 (木) 21:26:15 45ed4@55f24

バフ込み会心100/200、HP7000、速度143、兵士宝命、抵抗60%強、餅無しの何もかも中途半端な太卜様が出来てしまった...トリビーに会心とHPバフを供給しつつ自分も殴れる耐久がコンセプトだったのに
聖騎士4セットでもそれなりに火力出るアベンチュリンがおかしいだけか

1192
名前なし 2025/03/10 (月) 13:57:16 d280e@af718 >> 1182

十二分に強くない…?アベと比べるとアレなのはそれはさておき。 そこまで完成してるなら餅武器GETして完全体にしたい…

1189
名前なし 2025/02/28 (金) 12:23:43 d3ab9@cfc87

なかなかトリビーとの相性良さそうね

1191
名前なし 2025/03/01 (土) 03:14:11 7307e@d560a

元々4凸欲しいなーって思ってたけど、トリビー追撃発動のため更に欲しくなったなぁ…

1193
名前なし 2025/03/10 (月) 14:07:17 d280e@af718

刃、ジェイド、トリビー、符玄がなかなかに楽しい。このPTだと符玄だけがちょっと必殺の開店が悪いので4凸あるとなお楽しいかもしれない

1194
名前なし 2025/03/13 (木) 02:21:00 aa4d9@2e239

階差宇宙で一躍活躍できてうれしい! HP盛れるギミックさえあれば強いな太卜様。

1197
名前なし 2025/03/17 (月) 03:13:07 ef4bd@27426 >> 1194

黒夜のギミックに加えて壊滅関係の祝福もかなり相性よくなってるから符玄様とトリビー並べておくだけでアタッカー誰でもよくなるぐらい安定していいよね

1195
名前なし 2025/03/14 (金) 20:33:18 aca0f@fd6f1

記憶環境は向かい風、HP環境は追い風(?)な感じだけど調整に加えて適正トンネル遺物にも期待したい

1196
名前なし 2025/03/15 (土) 02:05:08 148a4@ce107 >> 1195

HP環境も精霊込み判定だと結局は記憶環境になっちゃうからなぁ。なんだかんだでまだ戦えるし、最初の様子見しながらの調整に入れられて半端な調整で放置されるぐらいなら、もうしばらく耐えてガッツリテコ入れして欲しさがある。

1198
名前なし 2025/03/19 (水) 18:08:02 bd729@2293a >> 1195

加えて高難度のニカドリーがあまりにもキツい
バリアは貼らないし回復はするしHP参照だし会心バフするしで異色すぎるから調整難しいだろうけど、個人的には味方への回復量とデバフ抵抗力を上げてほしいな

1199
名前なし 2025/03/19 (水) 20:13:45 5f434@9232c >> 1198

回復できないのに回復行動するのだけは性能じゃなく仕様の問題として調整して欲しい……

1203
名前なし 2025/03/24 (月) 19:06:02 fad29@a6739 >> 1198

ニカドリーのHPデバフ羅刹も無駄にオートヒールするらしいと聞いたから仕様の問題なんだろうな

1200
名前なし 2025/03/24 (月) 00:17:46 修正 c3fb6@7c949

符玄以外が記憶の精霊を展開してる7人パーティーの場合の全体攻撃のダメージをChatGPTに計算してもらったら、約408.1%のダメージを受けるって出てきた。

強化いれるとしたら一度に受けるダメージの上限を一定値に固定する能力とかがいいんじゃないかなこれ…
あと必殺の回復性能上げろ

1201
名前なし 2025/03/24 (月) 10:26:18 a8632@80436 >> 1200

単純計算でも1.75倍負担するからねえ。加えてモーディスみたいなキャラとも相性悪いから、最近の環境は流石に思いっきり逆風だと思う。まあ上方修正は慎重にやってほしいから、最悪記憶環境終わった後とかでも個人的には全然いいんだけど

1202
名前なし 2025/03/24 (月) 18:05:57 b5427@cbd66

回復性能低すぎて相手が強くなればなるほどジリ貧になる設計なのが厳しいよね
どれだけ厳選しようが解決しないのが悲しい

1204
名前なし 2025/03/25 (火) 04:45:07 00d84@1f42f

育成具合や環境にもよるけど耐久枠が符玄1人だと厳しい場面も増えてきたから結局2人耐久で行かないといけないと言うね バッファー/デバッファーが1人抜ける分アタッカーの火力が落ちる事になるから悲しい

1205
名前なし 2025/03/28 (金) 23:46:09 5ab2d@fca14

予告番組で肩代わり不可とか不穏な単語飛び出してきたけど、何か悪いことしたか?符玄が

1206
名前なし 2025/03/28 (金) 23:59:48 c3fb6@7c949 >> 1205

(ニカドリーの確定ダメージでも言われてたぜ…)

1207
名前なし 2025/03/29 (土) 00:22:28 43de8@b6f87 >> 1205

符玄で肩代わり→符玄死ぬ→キャストリスのパッシブ?で食いしばり→符玄の天賦で自己回復&復活完了!みたいなコンボを警戒したんじゃない?符玄でダメージを肩代わりできるほどかどうかにもよるけど、符玄が死ぬ前提なら上手くいけば2回まで受けれそうだし。

1208
名前なし 2025/03/29 (土) 00:54:34 620d3@a6739 >> 1207

でもキャスのパーティ以外でも食いしばりしますの説明でトリビーと開拓者同時に繭なってたから貫通して同時に死んでもみんな食いしばりして符玄だけ回復発動とかしそうじゃない?どういう仕様なのかまだわからんけど

1209
名前なし 2025/03/29 (土) 01:26:48 bb59d@50719

環境からメタられ続けてて泣く

1210
名前なし 2025/03/29 (土) 01:47:53 1d5aa@ab222

すり抜けで凸を重ねてからアッパー調整で爆発って寸法よ!あと1年は余裕で待てるぜ!

1211
名前なし 2025/03/29 (土) 19:40:32 58073@24233

完凸でムキムキになってくれ符玄

1212
名前なし 2025/03/29 (土) 19:44:45 c5469@0d24d

全体攻撃がどうしょうもないのは仕方ないとして、ヘイトダウンぐらい持ってきてくれないかな

1213
名前なし 2025/03/29 (土) 21:47:43 b4754@f9b29

キャストリスが全体自傷らしいけど完凸との相性どうなんだろう

1214
名前なし 2025/03/31 (月) 05:57:33 9bc92@7c6dd

符玄最近使用頻度下がってたけどやっぱり耐久としては一級品だな、堅くてSP収支+1は強いんだ

1215
名前なし 2025/03/31 (月) 08:41:49 ecdce@6f775

軌跡の会心率を変更するか有効活用出来る調整が欲しい

1216
名前なし 2025/03/31 (月) 10:07:53 修正 aca0f@fd6f1 >> 1215

完凸標準装備にするとかかな。元々そんな強い効果じゃないしアベンチュ見る限り許されそうだけどね

1217
名前なし 2025/04/01 (火) 18:55:16 f44a3@71e4c

今回の庭11のニカドリー戦に鏡流と一緒に出撃してもらった
餅はないし胴体会心だし相性最悪だしで時間はかかったけど誰も死なずにクリアできたのでまだまだ現役です、が、それはそれとして強化はほしい

1218
名前なし 2025/04/07 (月) 23:36:01 1f781@b26f2

符玄は強化が必要(弱い)っていうより環境に徹底的に噛み合ってないのがきついよなぁ……  一回の攻撃で受けるダメージの最大量の上限とかがあればそれだけでだいぶ使いやすくなると思う

1219
名前なし 2025/04/08 (火) 00:37:19 af769@41f6e >> 1218

今でも全コンテンツ行けるから強化きたらどうなっちゃうのと思う、上限あれば嬉しいけど宇宙考えると上限ありは壊れどころではなくなってしまう…ただでさえ餅が宇宙のHP減らされる系デメリット無効化してるのに

1220
名前なし 2025/04/09 (水) 23:10:23 37849@59dd2

符玄の餅効果でウェーブ跨いだときに死竜のHP回復すんのおもろいわね

1221
名前なし 2025/04/10 (木) 12:21:34 39132@45c29

今回無事(?)すり抜けて入手しました。手持ちの存護は一緒にやってきたジェパードと初期配布分のなのか(巡狩で使ってるのでレベルだけmax)、豊穣はナターシャとリンクスだけ育ってて今回白露ギャラガーがやってきた形なんですが、今からでも符玄に育成リソース割いて行ったほうがいいでしょうか。

1222
名前なし 2025/04/10 (木) 13:00:41 70037@2cbeb >> 1221

HP依存アタッカーとは少々組みにくかったりオンパロスのボスに相性悪いのがいたりするけど、耐久キャラの手持ちを見る限りではオススメできる

1225
名前なし 2025/04/10 (木) 13:18:18 8ae7c@5a96c >> 1222

本来HP参照と相性いい設計のはずなのにHP系アタッカーが悉く自傷他傷するせいでかわいそう

1223
名前なし 2025/04/10 (木) 13:01:39 f8b74@e7cf2 >> 1221

こんなかわいいピンクロリに存護して貰えるんだから育てる一択でしょほら早く鱗淵境の凝結虚影行ってこい

1229
名前なし 2025/04/10 (木) 23:37:36 dd368@d45ac >> 1223

符玄はロリじゃないと思うよ

1224
名前なし 2025/04/10 (木) 13:13:01 ceddd@00a1e

すり抜けやったーって思ってたら環境が逆風だったか… そのうち育成しよう

1242
名前なし 2025/04/12 (土) 07:06:58 397af@19292 >> 1224

あくまで最新環境のアタッカーには相性が悪いだけで耐久枠の足りてない人や刃もすり抜け入手して昔のキャラで編成組む場合は頼りになるお方やぞ、今は餅装備してキャスちゃんオート周回の安定役にもなるとか

1226
名前なし 2025/04/10 (木) 20:15:03 c831b@68f7e

軌跡素材のためにキャスと一緒に周回させたらドラゴンが一生ビーム撃ってて楽しい