「攻撃力+50%」のように書いてたら基本的には全て、対象キャラの「基礎攻撃力」を元に算出される。例えば、餅有りカフカLv.80の基礎攻撃力は1261で、そこに遺物や軌跡効果で攻撃%数値と攻撃実数値が乗って3500になったとして、そこに停雲スキルLv.10の効果が乗っても 3500x0.5=1750 が足されるわけではなく、基礎攻撃1261x0.5≒631 がプラスされる。よって計算の順序で何か変わることはなく、実数値なのか割合なのかを区別する理由も特にないと思うのですが、そこを勘違いしていたりしませんかね?
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