HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)
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HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)