starrail_jpwiki

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860
名前なし 2026/03/14 (土) 01:02:03 e4dee@824c2

いっその事EP回復量UPとスキル使用時スキル対象加速と必殺技で敵防御ダウン結界の強化しよう(無茶) 単純にHP回復量UPだけでもありがたいけどどうなんだろう 一番強化内容読めないな

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  • 865
    名前なし 2026/03/14 (土) 08:44:59 62f5b@7a4a3 >> 860

    最大HPアップは欲しい。というか豊穣は全員デフォで持っててくれ。

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    名前なし 2026/03/14 (土) 13:16:41 4e241@1f142 >> 865

    HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)

    882
    名前なし 2026/03/15 (日) 09:57:45 62f5b@7a4a3 >> 865

    一撃でやられたら回復量どうこうも関係ないからなぁ

    894
    名前なし 2026/03/16 (月) 04:44:10 ccf9f@af4d9 >> 865

    ワンパン耐性を持ってるのが存護の優位点なので豊穣にHPバフを持たせるかべきどうかは判断が難しいんよな…ヒーラーがワンパン対策のHPバフを配るなら耐久面だけで言うと存護のほぼ上位互換になるから存護側も耐久性能底上げしないといけない