最大HPアップは欲しい。というか豊穣は全員デフォで持っててくれ。
HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)
一撃でやられたら回復量どうこうも関係ないからなぁ
ワンパン耐性を持ってるのが存護の優位点なので豊穣にHPバフを持たせるかべきどうかは判断が難しいんよな…ヒーラーがワンパン対策のHPバフを配るなら耐久面だけで言うと存護のほぼ上位互換になるから存護側も耐久性能底上げしないといけない
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HP参照アタッカーへの火力バフに留まらず、普通に耐久としての貢献度も高いから最大HPのUPってめちゃ強いんよね(今だとHP3000前後のアタッカーがマジで落ちやすいし)
一撃でやられたら回復量どうこうも関係ないからなぁ
ワンパン耐性を持ってるのが存護の優位点なので豊穣にHPバフを持たせるかべきどうかは判断が難しいんよな…ヒーラーがワンパン対策のHPバフを配るなら耐久面だけで言うと存護のほぼ上位互換になるから存護側も耐久性能底上げしないといけない