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フォフォ

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名前なし
作成: 2023/11/11 (土) 14:07:36
最終更新: 2024/11/26 (火) 14:21:23
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685
名前なし 2025/03/28 (金) 09:13:37 15775@6d8f7

ver.1.5からいるキャラなのに息が長くてビビる。モーディスみたいにhp参照で攻撃が上がるキャラだと相性悪いけど、マダムヘルタみたいに攻撃力参照アタッカーと軒並み相性良いのがデカすぎる

686
名前なし 2025/03/28 (金) 10:33:11 d3a24@e9c40 >> 685

ヒーラー+EP回復+攻撃バフっててんこ盛りが良いよなあ…マダヘルと雲璃愛用してるからかなりお世話になってる

687
名前なし 2025/03/28 (金) 23:30:58 修正 37994@64795 >> 685

なおそのモーディスもターン開始時回復とEP回復要素で相性最高の部類に君臨している

689
名前なし 2025/03/29 (土) 13:35:36 15775@6e0ee >> 687

本来なら最適じゃないのに他の枠よりも汎用性高過ぎて現状モーディスの耐久枠になってるのエグいんだよね。仮に後から使えなくなったとしても今までの活躍が余りにも多過ぎる

688
名前なし 2025/03/29 (土) 08:43:22 6cd77@86af4

会心型霊砂キャリーの自由枠として1凸フォフォ採用するのはアリなのかしら 耐久2人になるから耐久面は安定しそうではあるが

690
名前なし 2025/03/30 (日) 18:57:56 f5fb3@c4dc3 >> 688

流石に無し寄りかな。バフ目的なら星四停雲や記憶主人公のが良いし、耐久を増やすなら存護キャラにすべきだと思う

691
名前なし 2025/03/30 (日) 20:08:52 ecb81@08eb6

ep供給が間接的にsp供給にもなる編成も多いから2ターン±0って数値の割にはspに余裕ある印象、他と比べると苦しくはあるんだけど

692
名前なし 2025/03/31 (月) 06:52:22 0264a@d0877

キャストリスが特殊ゲージでHP型だから回復以外相性良くなさそうだなぁ。フォフォちゃんパのアタッカーにしたかったのだが

694
名前なし 2025/03/31 (月) 07:59:25 fad29@a6739 >> 692

全体回復ないから全体(精霊も含め最低5体)の回復するのもちょっときつそうなんよな~

695
名前なし 2025/03/31 (月) 16:03:41 0264a@d0877 >> 694

他に組みそうなサンデー、トリビーもEP加速そこまで必要ないし、キャストリスのSP消費によるけど思い切って高速型運用してみるかな……

699
名前なし 2025/04/05 (土) 19:28:58 0264a@57ba8 >> 692

回数が大事みたいだし、ダメはドラゴンが肩代わりしてくれるようだから普通にいけそうだな

696
名前なし 2025/04/01 (火) 15:12:26 bc12c@679f7

フォフォ、1凸で速度バフ持ってたなんて…!実装時から1凸のしてたのにSP効率改善にしか目が行ってなかったよ

698
名前なし 2025/04/03 (木) 09:31:25 15775@6e0ee >> 696

1凸餅メッセンジャー4セットのフォフォを使ってみろ…トブぞ

697
名前なし 2025/04/02 (水) 22:19:50 1f781@b26f2

光円錐の欄、手術後の会話のところに後半の治癒量アップが完全に腐るって書いてあるけどこれ誤りじゃない?手術の治癒量アップ効果はフォフォ以外の味方の必殺技使用時にも発動するはずだし、むしろ厄払いで必殺時に回復できるフォフォは発動機会多い方でかなり噛み合ってると思うんだけど

704
名前なし 2025/04/08 (火) 19:30:28 修正 f9b29@4b107 >> 697

かなり遅レスだけど軽く検証してきました、ヤヌサポリスにて厄払い効果中にサンデーが自身の必殺技を発動した際の回復量です。

前後の数値と比較して、手術後装備のケースの方が回復量が増えていると思われます。これを踏まえると、EP回復効率上昇に加えて(必殺技発動時のみとはいえ)回復量の向上にも貢献できることが明らかと言えるでしょう、餅武器が無い場合の有力候補になるかと思われます。正直、自分が勝手に書き換えるには判断がつかないので他の方に検証ないし記述変更を委託させて頂きたく

705
名前なし 2025/04/08 (火) 19:47:51 d1402@1b60b >> 704

検証ありがとうございます。ただ見たところフォフォのHPが気になるのですが、光円錐効果は無しの同じ1058光円錐を装備させてますか?回復自体がフォフォのHP依存なのでそうする必要があります

706
名前なし 2025/04/08 (火) 19:58:39 aca0f@fd6f1 >> 704

フォフォのHPは載ってるし倍率から計算してるっぽいからこれで証明できるのでは

707
名前なし 2025/04/08 (火) 20:00:34 f9b29@4b107 >> 704

自分も投稿してから気付いたのでそれぞれの最大HPとその場合の理論上の回復量をラベル内に記載しました、不慣れであることがモロバレしてて申し訳ない 恐らく補正込みでの値の方が実際の回復値に近い為結論としては変わらないかとは思いますが検証方法にやはりブレが出ているため他に可能な方の検証をお願いしたい

708
名前なし 2025/04/08 (火) 20:14:44 d1402@1b60b >> 704

最大HPの追記ありがとうございます。効果は乗ってるぽいですね。ブレてるのは過客2セットとか他の治癒バフじゃないですかね。一応、検証時は同じHPにして光円錐交換有無だけで比べるのが分かりやすいのでおすすめです

709
名前なし 2025/04/08 (火) 20:27:24 f9b29@4b107 >> 704

過客のバフ分を加えたらほぼ同じ値になりました、指摘助かります。紆余曲折経ましたが手術後の記述は書き換えたほうが良さそうですね、取り敢えず自分が当たり障りない程度に書き換えておきます

710
名前なし 2025/04/08 (火) 20:40:01 d1402@1b60b >> 704

良い感じですね、更新ありがとうございます!

700
名前なし 2025/04/08 (火) 09:42:33 163f6@372f2

SPやHPドカ食い気絶部が増えて大変だからフォフォ分身して…

701
名前なし 2025/04/08 (火) 15:50:14 0594a@0b1e5 >> 700

しっぽ、動きます

702
名前なし 2025/04/08 (火) 16:18:54 11236@acda7 >> 701

シッポ動いても悪鬼は俺様だけで十分だ!しかできなくない?

703
名前なし 2025/04/08 (火) 16:25:30 fad29@7e67c >> 701

でも悪鬼は~することでEP回復してアタッカーが必殺を撃つことで飲月はSPの代わりの物をゲットするしモーディスはHP回復する。…一応ほんのちょっと問題を解決している

711
名前なし 2025/04/11 (金) 14:32:56 397af@19292 >> 701

マジメな話シッポが召喚物になったらヒーラー環境がキミ一択になるんで・・・羅刹といいレイサといい何でこう豊穣は良い意味で時代を先取りしているのか

712
名前なし 2025/04/11 (金) 15:25:11 eb7e5@3ae63

PVラストみたく陣を後陣展開として必殺発動でしてくんねぇかなぁ お願いシッポお前なら豊穣でも行ける

713
名前なし 2025/04/11 (金) 19:24:12 37366@9ed08

燎原フォームは真面目に来年か再来年来そうな気はする

714
名前なし 2025/04/15 (火) 02:41:14 eb7e5@18ba5

個人的戯言だと思って聞いてほしいんだが3T必殺(餅は有)をどうしてもやりたいとなった時ストレス反応を何回発動すべきなのか考えてみた 餅ありでフォフォの行動のみに焦点を合わせた時約102~129EP(スキル使用回数1-3) この場合必殺からフォフォが3回目の行動に移す前に28~9回という事になる。(被弾で楽にはなる)これはスキル2回までは頑張れば出来るがスキル1回ではあまりにも現実味が無かった。ただしキャストリスと組むとかなり容易になる。特に龍召喚中は加速系サポを上手く使うことで全味方のHPを3割まで削れるため大量発動が可能。必殺ぶん回しフォフォ楽しいよ(計算ミスってたらすまない)

715
名前なし 2025/04/17 (木) 20:22:04 73a19@82e12

同じ気持ち持たせたまんまキャスパに突っ込んでたけど肝心要のキャスがEP意味無いし、完凸のここにいるぜでHP関係に振り切った方がいいなこれ

716
名前なし 2025/04/21 (月) 13:02:27 ecb81@52ecd

2セットキメラの枠から兵士を消して司祭を追記、オナメに巨樹を追記しました。

717
名前なし 2025/04/22 (火) 20:04:09 1247e@91ec0

キャスのおかげで滅茶苦茶使いやすくなった。事故死しても保険が効くのつよすぎぃ

718
名前なし 2025/05/11 (日) 17:13:50 c3fb6@7c949

ついに遺物更新か?

719
名前なし 2025/05/11 (日) 17:34:51 2b625@133ae >> 718

過客やメッセンジャーから乗り換える人多そうだね

721
名前なし 2025/05/12 (月) 08:54:02 fad29@d87f8 >> 718

持続でも使ってる人は更新できぬ…

720
名前なし 2025/05/12 (月) 08:51:38 f5fb3@c4dc3

船長のほうもEP補助、攻撃バフ、ターゲットに出来るスキルと必殺技でかなり相性良さそうなんだよね

722
名前なし 2025/05/12 (月) 11:57:15 f9b29@b7462 >> 720

殴る型フォフォ!?···という冗談はさておき、発動補助は容易そうだけどバフが攻撃被りで惜しい感はある

723
名前なし 2025/05/22 (木) 12:27:01 a05f6@510a5

武神に変えようかと思ったけど、最初のSP何気に大事だし持続でも使うしで過客のままでええか

724
名前なし 2025/05/22 (木) 12:52:11 b73f3@063e3 >> 723

アタッカーがSP使わないとかルアントリビーみたいに秘技スタートでいらないとか以外は初動カツカツだからねえ

725
名前なし 2025/05/31 (土) 00:48:36 15775@da194

武神と竜骨で全体に会心ダメ25%配れると考えたら中々強そう

726
名前なし 2025/06/21 (土) 07:14:09 c3fb6@7c949

またしても最適ヒーラーになった女

727
名前なし 2025/06/21 (土) 08:41:29 a2678@3bd97

マジで復刻来て欲しい…今になってここまで需要が上がるとは思わなかったぞ 

728
名前なし 2025/06/23 (月) 00:59:57 15775@ccbd3

フォフォの良い所はhp参照ヒーラーだからフォフォ本人がタンクとして鉄壁ということ。 しかも1凸餅有という条件で過客と武神2セットの巨樹で速度とhp盛りまくれば、本人の速度と合わさって死ななくなる。 フォフォが行動不能デバフ喰らっても実は厄払いのデバフ回復が適応されるので効果抵抗を無理に盛る必要がないのがミソ。 その上で必殺によるサポートがオマケ以上に強い。

729
名前なし 2025/06/25 (水) 21:38:54 8ebee@bcbf6

持ってないけどノンにも使えそうな気配あるしマジで息長い。羅刹でいいやで終わらずに初回で引いとけばよかった

730
名前なし 2025/06/26 (木) 12:18:56 ecb81@4633f

耐久キャラ少ないとはいえ未だにフォフォ第1候補になる編成が増え続けてるのもはやオーパーツの域に片足突っ込んでる

732
名前なし 2025/06/30 (月) 06:32:44 397af@19292 >> 730

オンパロス入ってからもハイキャリ運用で常に出番があるの凄いよね、無凸無餅だけど復刻で1凸か餅を引きたくなる

731
名前なし 2025/06/30 (月) 05:56:46 370b7@893ae

最近敵の攻撃が激しくなってきたからサポート型より過客4セットor過客2宝命2の巨樹で回復特化になった。  ヒアンシーみたいに胴治癒量のhp速度特化に切り替えた方が良さそう

733
名前なし 2025/07/02 (水) 16:44:35 97638@1f969

速度の所見てもフォフォの開幕厄払い獲得による1凸速度バフが、1ラウンド目に2回行動するための数値に反映されてるかが分からなかった…教えて詳しい人

734
名前なし 2025/07/02 (水) 17:07:36 f5fb3@c4dc3 >> 733

試したらちゃんと反映されてたよ

735
名前なし 2025/07/02 (水) 17:36:51 97638@1f969 >> 733

あざ!じゃあフォフォ込で134超えてれば問題ないんやな、助かる〜…

736
名前なし 2025/07/03 (木) 03:02:37 2d30a@5df41

速度調整面倒くさいし1凸はええか~ってなってたけどここになって欲しくなって来て困る