キャラの実装数や掘り下げ量が全然違うし、復刻時もしくは定期的に性能面の上方修正とかも積極的だしね キャラごとにストーリーがあって魅力が強い所謂キャラゲーだし、システムや運営の方針の都合後々キャラの性能調整も期待できるわけじゃ無いってのも要因の一つではあると思う
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キャラの実装数や掘り下げ量が全然違うし、復刻時もしくは定期的に性能面の上方修正とかも積極的だしね キャラごとにストーリーがあって魅力が強い所謂キャラゲーだし、システムや運営の方針の都合後々キャラの性能調整も期待できるわけじゃ無いってのも要因の一つではあると思う