花火引いてアーチャーパーティ作るの楽しみすぎる
実装当時は量子パは趣味の代物だった・・・しかし今は違うッ!ギュッ 銀狼の強化で弱点を確実に付与から始まり火力もデバフもSP稼ぎも出来る汎用デバッファーのサフェルに1凸で単体でもチャージが溜まるジェイドと可能性が増えたから楽しみだね
元々量子染めはまだアタッカーの選択肢が少なかった時代に銀狼で量子弱点を確定で埋め込めるようにしたらどの弱点の敵にも対応出来るんじゃないかって発想で考案されたパーティだったけど、花火がそれを意識した性能で出てきた頃には既にある程度各属性のアタッカーが揃っててわざわざ銀狼で弱点埋め込む必要が無くなってたから花火の昇格6はただただ条件が厳しいだけの効果になっちゃったんだよね…
ロビンの追加攻撃と一緒で相性の良いキャラと組ませると数値が上がる程度のおまけ効果だけどね
でもオタクくんはおまけ程度の数値も含め全ての性能を発揮させた編成を考えるのとか好きっしょ?
大好き!!!!!
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実装当時は量子パは趣味の代物だった・・・しかし今は違うッ!ギュッ 銀狼の強化で弱点を確実に付与から始まり火力もデバフもSP稼ぎも出来る汎用デバッファーのサフェルに1凸で単体でもチャージが溜まるジェイドと可能性が増えたから楽しみだね
元々量子染めはまだアタッカーの選択肢が少なかった時代に銀狼で量子弱点を確定で埋め込めるようにしたらどの弱点の敵にも対応出来るんじゃないかって発想で考案されたパーティだったけど、花火がそれを意識した性能で出てきた頃には既にある程度各属性のアタッカーが揃っててわざわざ銀狼で弱点埋め込む必要が無くなってたから花火の昇格6はただただ条件が厳しいだけの効果になっちゃったんだよね…
ロビンの追加攻撃と一緒で相性の良いキャラと組ませると数値が上がる程度のおまけ効果だけどね
でもオタクくんはおまけ程度の数値も含め全ての性能を発揮させた編成を考えるのとか好きっしょ?
大好き!!!!!