固定値は上がるはずだから竜骨は意味ありそうだけどどうだろ。割合バフ無効っていうのはキャラの何%分上昇みたいなのを指し、それをお互いにかけて上昇させ続けるとバフ量も上がり続けてしまうってのを避けるためのはずだし、原神では固定値上昇は相互バフありで割合上昇は相互バフなしだからこっちも同じと思ってるけど
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固定値は上がるはずだから竜骨は意味ありそうだけどどうだろ。割合バフ無効っていうのはキャラの何%分上昇みたいなのを指し、それをお互いにかけて上昇させ続けるとバフ量も上がり続けてしまうってのを避けるためのはずだし、原神では固定値上昇は相互バフありで割合上昇は相互バフなしだからこっちも同じと思ってるけど