取り敢えず1凸餅まで雑に引いてきた。完凸目指さなければそこまでダメに必死にならなくてもいいか?
と思ったら此奴会心ダメ増えれば増えるほどか…うーん…最大値もう出てる?
完凸前は変換率は1人25%しかないから、速度優先しろよ…
え、そうなの?元々25%+45%分増加って意味でしょ、このスキル表記。そこにさらに30%分増加…じゃなくて?
花火ステ×0.24+固定値45%が完凸で花火ステ×(0.28+0.3)+48.6%まで伸びるって計算だと思うが。花火の会心ダメがまあ200だと仮定すれば無凸で93、完凸で162伸びる計算。これを300まで上げると117と220になる計算。というかこれだけバフ量が伸びる上にそれを全体に配れるのまじで完凸ぶっ壊れてるな… アタッカーの会心ダメを完全に捨てて率だけ100にしたとしても1対2達成できちゃうじゃん
固定値45%かよ、基礎値の45%分増加とか書いてないから上げればあげるだけ…じゃないんだな…まあそれでも200で93増えるならもう充分過ぎるくらいだね。完凸じゃない場合はHC、完凸したらダブアタも可能、って考えると…うん、すごぉい♡
まあ持続時間的にアタッカーの毎ターンにスキルを投げる必要があるから、特に足の早いやつと合わせるなら速度はそれなりにいるけども
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と思ったら此奴会心ダメ増えれば増えるほどか…うーん…最大値もう出てる?
完凸前は変換率は1人25%しかないから、速度優先しろよ…
え、そうなの?元々25%+45%分増加って意味でしょ、このスキル表記。そこにさらに30%分増加…じゃなくて?
花火ステ×0.24+固定値45%が完凸で花火ステ×(0.28+0.3)+48.6%まで伸びるって計算だと思うが。花火の会心ダメがまあ200だと仮定すれば無凸で93、完凸で162伸びる計算。これを300まで上げると117と220になる計算。というかこれだけバフ量が伸びる上にそれを全体に配れるのまじで完凸ぶっ壊れてるな… アタッカーの会心ダメを完全に捨てて率だけ100にしたとしても1対2達成できちゃうじゃん
固定値45%かよ、基礎値の45%分増加とか書いてないから上げればあげるだけ…じゃないんだな…まあそれでも200で93増えるならもう充分過ぎるくらいだね。完凸じゃない場合はHC、完凸したらダブアタも可能、って考えると…うん、すごぉい♡
まあ持続時間的にアタッカーの毎ターンにスキルを投げる必要があるから、特に足の早いやつと合わせるなら速度はそれなりにいるけども