https://wikiwiki.jp/star-rail/花火
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EP110か、思ったより軽い SP供給いけるやん
凸と光円錐ならどっちなのだ……俺はどうすればいい?
圧倒的に凸
凸効果見てなかったけど1~2凸強すぎて草
全部の凸効果が(花火の精神ぐらい)おかしいの久しぶりに見た
凸が一つも微妙なの無い。調和に徹していて過去一強いまである。1と2はめちゃ強、4も普通に強いし6は壊れ
やっぱり1~2凸がぶっ壊れてるよなあ……
餅光円錐を推す人の意見も聞いてみたいけど、いないかんじ?
フレンドの完凸花火借りたけどやばい。全員に会心ダメ180%とか配りながら必殺中にスキル振ってればそれが永続する
なんかモチーフかなり控えめじゃね?
符玄の会心率アップもありがたられてる環境でほぼ無条件みたいな率とダメもらえて控えめはないやろ
いや、本人が持ってるのと円錐では違うだろ。付け替えできるんだから。条件有りなら星4でもダメバフ32%とか撒くから条件付きの星5でこれは普通に控えめだと思うが。
たしかにここのところの大盤振る舞いに比較するとあれかもしれんが自分みたいな厳選適当マン的には率10パーでもあればあるだけ嬉しい。なんせうちのゼーレ率50弱のダメ120とかいう貧弱ステータスなもんで… 符玄と合わせて22盛れるのは正直でかい
だが戦や過去と未来と比べてハイキャリのアタッカーだけへの増加率だけ見るなら別にいらないレベル。ただ高速花火以外で使って動きズレたりメインアタッカー以外も火力出せる編成だと餅が大きく上回る
だが戦だと景元の神君やレイシオの智者の短慮にものせられんからなあ
会心ダメだけ盛ればいいから遺物厳選めっちゃ楽だな
参照倍率低いから速度とかの方が大事かも。50%加速だから花火早くしてアタッカー攻撃靴にしたいし
でも意外とメッセンジャーの会心と速度とついでに%系とか欲しいなあでバッグ見ると持ってない…。
速度160とか言われてるからそうでもない
かなり使いやすいな。攻撃靴青雀がめちゃ生き生きしてる
飲月と秘技同時に使える?
景元めっちゃ強くなってて笑う
軌跡10で会心ダメージのうち24%を会心バフだから餅は実質率10%&ダメ35%と考えるのがいいかな。戦争とか過去と未来がダメバフ30%ぐらいくれるからちゃんと行動順を調整すればアタッカーのダメージ差は5~8%ぐらいになるかな。
量子染め特化と見せかけて普通に汎用性の権化だった。持続パ以外はどこでも行けるだろ
量子のメインアタッカーが一年前の性能だからしゃーないけどこれが更新されたらヤバいことになる
未来の星5量子壊滅知恵の為に引いても問題無いというかその為に引くの全然ありだな 長期間見据えるのが成功の
SP軽いのと相性悪いと思いきやブロ花火鏡流とかの行動ブン回しでもSP調整が成立していて隙がなかった
SPの回し方が-3+4の動きだから必殺たまってないタイミングでスキル使ってアタッカーのターンで枯渇する場面はあるな。手動なら通常振りでいいんだけどオートではそのへん気にせず使っていくからSP面はそのあたり気をつけんといけないな
めっちゃバフしながらそれでいて収支プラスってだけで十分すぎるけどね。
飲月君の逆鱗は「SP消費を阻害するのでマイナス」に見えて「花火分のSPをマイルドに温存できるためプラス」だった…?
そもそも逆林は消費した扱いになるからマイナスには絶対にならない
頑張れば2T必殺いけない?さすがにきついかな
EP縄ピノコニーだが戦でもキツイ
1凸して3T必殺目指す方がいいんじゃないかな
行けたとしても色々犠牲にしそうだし余裕ある3T必殺でリソース他に回すほうがいいか