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花火

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名前なし
作成: 2024/01/29 (月) 17:52:26
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:52:19
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21
名前なし 2024/02/29 (木) 14:40:06 0d49a@79ebb

ピノコニーEP縄にしてもスキル3回使用しないと必殺貯まらないのか。それなら餅よりも戦のほうがいいかなと思ったがそれでもスキル3回必要変わらないというね

25
名前なし 2024/02/29 (木) 14:41:30 f4f39@ac324 >> 21

EP縄付ければ光円錐関係なく確定3ターン

28
名前なし 2024/02/29 (木) 14:42:35 56d60@a3205 >> 21

なので見た目ほどsp収支は良くなかったりする。ブロよりはマシだけどルアンとかのほうがspはプラスになるのよな

30
名前なし 2024/02/29 (木) 14:43:33 7307e@7efc6 >> 21

消費100のジェパード必殺を3ターン回しするのも結構大変だからなぁ…

35
名前なし 2024/02/29 (木) 14:51:11 380ef@47abb >> 21

効果は一切噛み合わんけど輪契や記憶付けたらどうなるんやろ

37
名前なし 2024/02/29 (木) 14:55:59 a05f6@e4248 >> 35

計算したけど無理だよ。記憶も輪契も攻撃が必要なのでスキル使用時は被弾しかEPもらえないし、2T回しするなら2回被弾いる。狙うもんじゃない

42
名前なし 2024/02/29 (木) 15:10:57 380ef@47abb >> 35

ここの話題は2T必殺技狙いじゃなくってスキル3回使わずに(通常混ぜて)3T必殺技狙いだよ

43
名前なし 2024/02/29 (木) 15:14:40 a05f6@e4248 >> 35

ああ、そっちか。でも通常のEP上がってスキルと同じEP回復量なわけだし、スキル3回と通常混ぜて3回行動ってEP面なにも変わらんのでは

44
名前なし 2024/02/29 (木) 15:16:44 380ef@47abb >> 35

いやSP収支の話をしてるトピックでスキル3回と通常混じりがなにも変わらんと言われても・・・

22
名前なし 2024/02/29 (木) 14:40:17 7307e@7efc6

あれ、これ2凸+決汗銀狼だとそれだけで量子PT防御100%無視いける・・?

27
名前なし 2024/02/29 (木) 14:42:33 f4f39@ac324 >> 22

2凸:24 天才4:20 銀狼必殺:45 欠陥:8 97%

36
名前なし 2024/02/29 (木) 14:51:44 7307e@7efc6 >> 27

つまり欠陥が外れても決汗効果が入れば100行くって事よね

31
名前なし 2024/02/29 (木) 14:44:38 19a9b@a06cc

必殺からスキル3回でEP縄をつけると(5+30+30+30)x1.19=113だからEP縄さえあればオーナメントは何でも良さそうね。5%増やしてもめっちゃ被弾しないと2Tは無理だろうし

33
名前なし 2024/02/29 (木) 14:46:20 a05f6@e4248 >> 31

EP縄にピノコニーだが戦完凸で稼いでも被弾3はいるし2T狙うのはキツイな

41
名前なし 2024/02/29 (木) 15:10:42 a095f@61d67

花火を速度160+アタッカーを攻撃靴 or 花火の速度を速度靴アタッカー-1にする どっちがええかな。速度160は会心ダメの厳選が厳しいからアタッカー-1で会心ダメ重視の方でとりあえずは使ってるけど火力が伸びて楽しいわ

52
名前なし 2024/02/29 (木) 15:32:26 f7218@c8431 >> 41

庭0ラウンドしたいとか、ゼーレみたいな高速アタッカーかどうかによりそう。庭は160では1ラウンドにアタッカー2回行動だから、庭12や今後も敵硬くなるの考えたら3回動ける-1のが良いと思う。他行動で倒しにくいハイキャリだと余計に。それ以外の周回オートは160が早くて楽かな

45
名前なし 2024/02/29 (木) 15:20:49 a314e@6b18d

飲月とか青雀が相性いいのは間違いないけどなんかもはや誰と組んでも死ぬほど強くない?

47
名前なし 2024/02/29 (木) 15:23:29 f4f39@a6223 >> 45

そうだよ。アタッカーに欲しい物全部くれるから。持続以外は行けるね。 花火これだとロビンちょっと特殊な感じで来てもおかしくない位花火全部持ってるわ

51
名前なし 2024/02/29 (木) 15:31:10 2dd38@a3205 >> 45

鏡流もブロの方がいい。花火と二人入れるって方法もあるらしいけどバフ競合してるからそこまでする必要あるかは謎

49
名前なし 2024/02/29 (木) 15:28:53 2dae9@71895

ハイキャリ性能極高だけど、6凸したらダブアタでも最高クラスのサポーターになりそう

57
名前なし 2024/02/29 (木) 15:43:42 f4f39@a6223 >> 49

全員に会心ダメ170とか最早バグ でも花火に拡散してないのはバグだと思うから報告する

50
名前なし 2024/02/29 (木) 15:30:57 29761@24f75

ブローニャと比べてどの辺が勝ってる?

53
名前なし 2024/02/29 (木) 15:32:34 修正 b2b93@762ec >> 50

sp周り 逆にいえばそれ以外で優っている部分は特にない(バフの種類が違うが)
あと凸効果かな

54
名前なし 2024/02/29 (木) 15:34:53 a05f6@e4248 >> 50

自分のスキル用のSPを自分で確保できるとこだな。ブローニャを使うと完全にSP枯渇する毎ターンスキル使用アタッカーと組ませたら他二人でアタッカー分のSP補えたらいいわけだし

58
名前なし 2024/02/29 (木) 15:46:31 f4f39@a6223 >> 50

凸が全て強い

66
名前なし 2024/02/29 (木) 15:55:29 a250f@517a6 >> 50

庭だとSP最大値上昇と秘技SP+3が強い。あと1凸2凸のバフ量もブロより大きい。

84
名前なし 2024/02/29 (木) 17:23:27 11b65@c4319 >> 50

SP周りは段違いに楽、SPが足りなくてスキル使えないという状況が減る

96
名前なし 2024/02/29 (木) 18:52:26 4c1d2@1c970 >> 50

ブローニャの1,2凸より強いのはいいね

55
名前なし 2024/02/29 (木) 15:41:32 2dae9@71895

餅が複数人で持ってたら重複するらしくて草確かにいつもの注釈なかったけどさぁ......

56
名前なし 2024/02/29 (木) 15:42:56 f4f39@a6223 >> 55

寒鴉で回復するの確認した

81
名前なし 2024/02/29 (木) 17:02:03 078c1@c67d5 >> 55

十王使役花火、守護者役花火、商人の狐族に成りすました壊滅の使者役花火etcを餅光円錐でやれるって訳か

59
名前なし 2024/02/29 (木) 15:48:11 3d72c@4c9c1

戦闘スキル(夢を泳ぐ魚)の会心ダメージバフ計算は餅の仮面バフ分はちゃんと入っているが、他人から花火にかかってる会心ダメバフが影響ない模様。ベロブルグ行進曲をかけても増えない。

60
名前なし 2024/02/29 (木) 15:51:00 a250f@517a6 >> 59

基本的にスタレのバフは基礎値にしかかからないよ

61
名前なし 2024/02/29 (木) 15:51:47 f4f39@a6223 >> 59

竜骨とかも意味ないかな?

103
名前なし 2024/02/29 (木) 19:24:21 3d72c@4c9c1 >> 61

味方の竜骨は影響あります。味方へのバフが他にないジェパードの竜骨をつけ外して変化がありました。

62
名前なし 2024/02/29 (木) 15:52:11 a05f6@e4248 >> 59

割合バフは相互に機能しないようになってるからね

63
名前なし 2024/02/29 (木) 15:53:13 f4f39@a6223 >> 62

じゃあ他キャラの竜骨で花火の会心ダメ底上げは無理かぁ 花火の竜骨分は上がる?

67
名前なし 2024/02/29 (木) 15:58:18 a05f6@e4248 >> 62

固定値は上がるはずだから竜骨は意味ありそうだけどどうだろ。割合バフ無効っていうのはキャラの何%分上昇みたいなのを指し、それをお互いにかけて上昇させ続けるとバフ量も上がり続けてしまうってのを避けるためのはずだし、原神では固定値上昇は相互バフありで割合上昇は相互バフなしだからこっちも同じと思ってるけど

64
名前なし 2024/02/29 (木) 15:54:54 0456b@102e5

わいの飲月がぶっ壊れた

65
名前なし 2024/02/29 (木) 15:55:13 9e643@9ae07

花火スキル→飲月だとSP2の状態で飲月のターンになってしまう。開幕からオートにはしない方がいいのかな

68
名前なし 2024/02/29 (木) 16:07:14 a05f6@e4248 >> 65

初動は過客羅刹で+2、停雲で-1、花火で-1、飲月-3で収まるけど、次のターンもSP3振るなら必殺入りそうやな。二人ともSP面は必殺に頼ってる感じだし、初動は大変そう

69
名前なし 2024/02/29 (木) 16:09:31 95566@e2286 >> 68

飲月秘技ではいればもうちょっと楽にならない?

70
名前なし 2024/02/29 (木) 16:14:17 a05f6@e4248 >> 68

わいはわりとフィールド探索では毎回秘技使わんからなしで計算してるだけで、庭想定とかならせやね

71
名前なし 2024/02/29 (木) 16:20:47 f4f39@a6223 >> 68

お菓子量産しようか

72
名前なし 2024/02/29 (木) 16:26:47 9e643@9ae07 >> 68

確かに秘技使えるフィールドとか模擬宇宙はそれでいけそう。素材集めでオート眺めてたら必殺技挟んでもSP枯渇気味になっちゃったから、考えながら立ち回らないといけないんだね。みなさん助言ありがとう

73
名前なし 2024/02/29 (木) 16:29:50 a05f6@e4248 >> 68

特に2凸してたら逆鱗で賄うのもできないし、実質羅刹と停雲とかが超高速に動いてSP稼がないといけなさそう。SPが枯渇するのが先か、敵が死ぬのが先か……

74
名前なし 2024/02/29 (木) 16:40:15 0e012@51cdc

結局花火入れれば飲月の欠点はなくなるの?めちゃんこ強くなるんだよね?

78
名前なし 2024/02/29 (木) 16:53:00 3d72c@4c9c1 >> 74

欠点はなくならないけど飲月と組む調和としてはベスト選択肢

98
名前なし 2024/02/29 (木) 19:08:36 a897a@9fb79 >> 74

飲月にとってのベストはたぶん更新されたけど、欠点を全てなくせた訳じゃない。(持続パの構造的な弱みをなくしたカフカ+スワンみたいな革命は起きてないけど)ちゃんと強くはなった。特に無凸飲月ならかなり使い心地良くなるんじゃないかな。

76
名前なし 2024/02/29 (木) 16:46:48 f4f39@a6223

完凸効果花火自身に拡散されないのテキストと違うよね?報告しますわー

113
名前なし 2024/02/29 (木) 20:15:28 36766@c1232 >> 76

私も報告入れておきました

79
名前なし 2024/02/29 (木) 16:59:46 42d12@46fec

餅まで引く余裕無いから戦争持たせてるけど必殺の4回復!更に円錐効果でも+1!ってのが絵面アホすぎて脳汁出るwてか最大SP+2の分が上行くのこれまで5枠だったのもあるけどやっぱ違和感あるなぁ

82
名前なし 2024/02/29 (木) 17:22:24 dc627@e49cb

餅ないなら完凸過去と未来でよくね?わざわざ戦争つける意味ないでしょ

85
名前なし 2024/02/29 (木) 17:47:14 8e216@a3205 >> 82

案外sp足りないんだなこれが。派手に増えてるように見えて3ターンでプラス1だから。なので戦争あるなら戦争言われる。ないなら過去と未来でいいんじゃないか?

91
名前なし 2024/02/29 (木) 18:22:03 a6668@e3ff5 >> 82

過去と未来との相性も良さそうね。ブロと同じく速度調整ほぼ無しでバフを狙ったキャラに渡せるし。交換枠どころか星四全体からでも最有力かも。

83
名前なし 2024/02/29 (木) 17:23:00 692bb@53376

必殺技のSP供給と餅と合わせての実質永続全体会心バフがとても助かるな。アタッカーももちろんだけど耐久枠で入れてる符玄も必殺技で結構な火力出せたりして中々良い。

86
名前なし 2024/02/29 (木) 17:47:35 9e5c3@8f9b7

無ブロで生きてきてどう使っていいかよくわからんので誰かアホでもわかる解説書いて

89
名前なし 2024/02/29 (木) 18:03:16 692bb@53376 >> 86

とりあえずなるべく毎ターンメインアタッカーにスキル使って3ターンごとに必殺でSP回復するだけや。速度はめっちゃ速くする(速度160)かアタッカーよりちょい遅くする(速度134くらい)かお好みでって感じ

87
名前なし 2024/02/29 (木) 17:53:09 60f44@5d483

2凸飲月と組むと結局SP足りなくて悲しい。

88
名前なし 2024/02/29 (木) 17:53:43 49612@fd986

取り敢えず1凸餅まで雑に引いてきた。完凸目指さなければそこまでダメに必死にならなくてもいいか?

90
名前なし 2024/02/29 (木) 18:04:54 49612@fd986 >> 88

と思ったら此奴会心ダメ増えれば増えるほどか…うーん…最大値もう出てる?

92
名前なし 2024/02/29 (木) 18:24:28 154ef@d8bc9 >> 90

完凸前は変換率は1人25%しかないから、速度優先しろよ…

93
名前なし 2024/02/29 (木) 18:33:18 49612@d6246 >> 90

え、そうなの?元々25%+45%分増加って意味でしょ、このスキル表記。そこにさらに30%分増加…じゃなくて?

101
名前なし 2024/02/29 (木) 19:21:13 修正 83655@6a877 >> 90

花火ステ×0.24+固定値45%が完凸で花火ステ×(0.28+0.3)+48.6%まで伸びるって計算だと思うが。花火の会心ダメがまあ200だと仮定すれば無凸で93、完凸で162伸びる計算。これを300まで上げると117と220になる計算。というかこれだけバフ量が伸びる上にそれを全体に配れるのまじで完凸ぶっ壊れてるな… アタッカーの会心ダメを完全に捨てて率だけ100にしたとしても1対2達成できちゃうじゃん

106
名前なし 2024/02/29 (木) 19:31:07 49612@caab0 >> 90

固定値45%かよ、基礎値の45%分増加とか書いてないから上げればあげるだけ…じゃないんだな…まあそれでも200で93増えるならもう充分過ぎるくらいだね。完凸じゃない場合はHC、完凸したらダブアタも可能、って考えると…うん、すごぉい♡

109
名前なし 2024/02/29 (木) 19:43:49 83655@e9fa3 >> 90

まあ持続時間的にアタッカーの毎ターンにスキルを投げる必要があるから、特に足の早いやつと合わせるなら速度はそれなりにいるけども

94
名前なし 2024/02/29 (木) 18:43:00 4dd2e@09aae

同じ量子のSPドカ食いゼーレ青雀が超強化になるのもそうなんだけど会心ステだけが稼ぐの苦しかった雪衣が花火と花火餅と符玄で盛りに盛られてすごい事になって草

95
名前なし 2024/02/29 (木) 18:51:02 4c1d2@1c970

ストーリー進めてないからドロップ素材が集まってないのがつらみ。ビルドはブローニャとほぼ同じか。わかりやすくていいね

97
名前なし 2024/02/29 (木) 19:00:40 b6170@44e1a

符玄1凸効果の会心ダメバフって花火のスキルの会心ダメバフに重ねて乗りますか?

99
名前なし 2024/02/29 (木) 19:16:12 3d72c@4c9c1

オート動作眺めてたけどブロ停雲同様アタッカー判定が不安定で、複数アタッカー編成で使うとどれにとぶか分からないね。SP0になるのにレイシオにかけたりしたのでSPも判定してないようだ。

102
名前なし 2024/02/29 (木) 19:21:44 3d72c@4c9c1 >> 99

6凸見つけたので眺めたがレイシオとヘルタどっちにもかけたので判定ロジックが変化したりしませんね

100
名前なし 2024/02/29 (木) 19:16:17 49612@caab0

取り敢えず必要なのは速度と会心ダメ、時点でHP防御、攻撃と率は低めなのかな。いやでも本人のダメージ高いしな…

108
名前なし 2024/02/29 (木) 19:42:43 9c97a@a9f93 >> 100

基本的に通常振らないだろうし、バフ盛ってた所で調和の通常ダメなんて知れてるから厳選難度上げてうっすいリターンを得るだけの修羅の道ぞ

104
名前なし 2024/02/29 (木) 19:26:44 d7deb@0d2f9

ブローニャの遺物引っぺがしてそのまま使えるのよき 戦もそのまま使いまわせるのな

107
名前なし 2024/02/29 (木) 19:37:49 4c1d2@1c970 >> 104

ブローニャを引っぺがす花火。とてもいいと思います