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ブートヒル / 692

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692
名前なし 2026/01/27 (火) 05:07:46 09322@f4900

今にしてみると昇格の変換効果がほぼ無意味なのもな…速度とかなら全然違うのに

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  • 693
    名前なし 2026/01/28 (水) 01:12:57 2b89c@a090a >> 692

    単体で見るとヤケクソな会心バフだけどそれ以外にバフする要素が自前にしろ周りの補助にしろほぼなかったから実装当時からこれ要る?状態だったぞ

  • 694
    名前なし 2026/01/28 (水) 23:35:53 cade6@d6d55 >> 692

    撃破アタッカーにこんなのついてたんか ホタル4凸に口尖らせてたけどこっちの方がよっぽどひどいなw あんまりだしはよ直してあげてほしい。

  • 695
    名前なし 2026/01/29 (木) 01:34:29 87d3f@70dd0 >> 692

    突如として持続に次ぐ会心全捨てアタッカーというものが出てきて慣れてないであろうプレイヤーの為に、会心→撃破の間に会心撃破ハイブリッドっていうワンクッション挟んできた性能ってイメージだった。まあもちろん撃破アタッカーというものが浸透した今となってはただの産廃効果なんだが

  • 696
    名前なし 2026/01/29 (木) 10:15:09 02fa4@aba55 >> 692

    スキル倍率自体はあるんだけど盛る会心数値が低すぎるんだ。当時は会ダメ200~いない環境だったから率100がはびこってなかったのもある

  • 698
    名前なし 2026/02/09 (月) 13:44:14 73be6@a6433 >> 692

    今更過ぎるけどガチで無意味だよ。ファニング前の豆鉄砲が強化されるだけだからないのと一緒