名前なし
2025/05/26 (月) 18:05:22
e83bc@12913
改めて見ても凸効果弱すぎない?ダメージ上がるのが2凸と完凸しか無いから完凸しても上昇量はたった164%しか無い。最新アタッカーのキャストリスは332%で2倍以上なんだけど…
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1凸も防御無視あるから上がるのでは
今でも相手を動かさず高火力でボコボコに出来るのに火力上昇幅まで最新くらいあったらとんでもなくないか?ただ弱点保護だけは勘弁してください
1凸は防御無視あるのでダメージ上げられますね(発砲)。4凸はショボい。正直超撃破ダメージしか出せないせいで敵の体力インフレに加えて靭性値インフレにも弱い二重苦を背負うことになってるので、ここも火力上昇系の凸にしてよかったと思う。何なら2凸効果も派手だけど実質的には短所の補完てだけやねん……。
なんだかんだ火力はあるよ、キツいのは靭性増加と炎弱点減少
4凸は大体完凸までの繋ぎで強い効果の方が珍しいよ
凸云々より撃破特攻メインで盛れるのが縄しかないから上限低くて弱く見えてるだけだと思う。撃破特攻が胴やオーブでも積めるんなら靭性伸びてる今の環境でも一線級のダメージが出る筈。初期より樹脂で厳選しやすくなってるし撃破特攻メイン増やしてもらえるようにアンケに書いてみるかな...
撃破特効じゃなくて撃破効率メイン増やしてほしい
胴珠で撃破特効、縄で撃破効率とかそれっぽい
実際完凸して使ってる身からすれば不満皆無だがなあ。よっぽど対策されん限り雑にオート0Rできるし