名前なし
2025/10/06 (月) 11:10:55
acb51@0caa2
妄想話ではあるけど撃破中に与えたダメージ・削靭量に比例して撃破解除時にダメージや靭性削りが発生するようなサポートキャラが出たら楽しそう。防御無視20%や効率バフもあればなお良し
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超撃破に関しては削った時点でダメージ与えるサポとか出てくれた方が嬉しい。倍率は撃破もしくは非撃破状態でバランス取る感じで。
たしかに、撃破するまで火力がまるで出ないのは(コンセプト上仕方ない点があるとはいえ)厳しいよね
撃破PTらしさが薄くなりそうな懸念もあるけど持続も結局起爆して火力出してるしあまり変わんないか・・・ あれば便利で強そうなのはそう
やっぱ敵の最大靭性に応じたダメージがほしいよね そうじゃなきゃ靭性上げ得でどんど苦しくなってく
防御無視は現時点で手段豊富で100%達成できるから、確定ダメージとかのほうが嬉しいかも とにかく敵に靭性を張るリスクを負わせたい