名前なし
2025/03/25 (火) 20:36:23
f86d6@5a4b9
もしかしてだけどさぁ…、味方全体でダメージ負担のやつって結構罠?(やっとプロトコル6で2連勝出来たのに3連目最終で敗北しながら)
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個人的には強化でダメージ-15%してないと割と罠。強化してたら逆にとても心強い。マダムとか使ってると特に感じるね。
ちなみにモーディスを使うときは相当罠。上振れてたらごり押しで関係ないが、防御0で味方ダメージ量上がって自分は被弾チャージ減るからね。
取ったら強化は優先した方が良い。耐久にもよるだろうけど、負ける時はダメージ分担のせいというよりなくても負けてる気もする
この祝福ずっと前から気になってたんだけど符玄にこれって取っていいのかそれとも相性最悪なのかどっちなんやろ。プロトコル6で取った時と取らなかったときで体感変わんなくてクリアしてるからここらへん未だに分からん
それとって負けるならとらなくても負けてると思うけどなぁ
木主だけど嘘だろ…。あれとって負けるの?レベルなのかよ。いやでも強化したかは正直自信ないんだよな、当時負けてテンション下がってすぐに閉じちゃってよ。マダムジェイドチュリン符玄だったんだけど、ダメージを庇いきれなくてな~それでも相手の最終ゲージHP残り49%だったからあと一歩だったはずなんだ……
あれ符玄と相性最悪ってたまに見かける(未所持なので実際は知らない)けど計算処理どうなってんだろうね。単純にダメージを等分してるんじゃなくて各キャラの防御力を参照してる感じはあるんだけども、符玄の場合は肩代わりの処理もあるからさらによくわからない
自分も長いこと符玄使ってるけどアレ取ると明らか全体が受けるダメージ増えてるから取らないようにしてる、軽減+肩代わりで高耐久符玄が受けて天賦回復のところ全体にダメージ入って普通に他のキャラやられるよね(計算は分からんけど)取ったら直ぐ上書きして別のにしたりやられても生き返るやつ保険で取って符玄がやられる前にやるのが高難易度だと安定すると思う(あとHP爆上げ遺物&祝福にするとか)
このwikiのどこかにも符玄の被ダメが2倍以上になるから取るなって記述があったような気がしたんだけど、今探しても見当たらなかった……
ダメージ分担は全体攻撃化させてるようなものなんだと思う
つまり符玄は常に他3キャラと比べて2.419倍のダメージを負うことになる
強化済みのコレとHP35%未満で回復と50%以下で被ダメ減併せると割と不沈PTになる(なお超ダメージ全体攻撃)