もはや豊穣はヒアンシー以外まるで頼りにならんな
ヒアンシーは豊穣じゃねぇってのは置いといて、割と真面目にこれはある 下を時節羅刹でやったけど常にヒヤヒヤだったし
役割としては減ったhpの回復なんだけど敵の火力が高いと回復前に削りきられちゃうんだよね
かと言って存護もアベンチュリン以外は相変わらず息してないし結局耐久をキツくしたらこうなるって前々から言われてた通りの事態がついにやってきただけなんだよな。丹恒が救ってくれることを期待するが
ヒアンシー自身存護と豊穣の両方を担ってるから、ヒアンシー自身を耐久ラインにするときつくなるのはそう 体力増強=回復できるバリアを付与しているようなものだからこれを回復と同時に行えるキャラの実装が速すぎた せめて別々のキャラでやるべきだった
ヒアンシーの偉いところ。足が速くて全体回復でデバフも回復できて、被弾時も回復できて、最大HPアップで編成の耐久力あげれて、HP編成では火力もあげれて、自分はデバフ状態に基本ならなくて、記憶の精霊ギミックに対応できて、そういうのがなくても全体の被弾率分散できて、サブ火力もだせるところ。こんな盛り盛りのキャラが「記憶」でーすってだされて本職の「豊穣」さんは泣いていい。
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ヒアンシーは豊穣じゃねぇってのは置いといて、割と真面目にこれはある 下を時節羅刹でやったけど常にヒヤヒヤだったし
役割としては減ったhpの回復なんだけど敵の火力が高いと回復前に削りきられちゃうんだよね
かと言って存護もアベンチュリン以外は相変わらず息してないし結局耐久をキツくしたらこうなるって前々から言われてた通りの事態がついにやってきただけなんだよな。丹恒が救ってくれることを期待するが
ヒアンシー自身存護と豊穣の両方を担ってるから、ヒアンシー自身を耐久ラインにするときつくなるのはそう 体力増強=回復できるバリアを付与しているようなものだからこれを回復と同時に行えるキャラの実装が速すぎた せめて別々のキャラでやるべきだった
ヒアンシーの偉いところ。足が速くて全体回復でデバフも回復できて、被弾時も回復できて、最大HPアップで編成の耐久力あげれて、HP編成では火力もあげれて、自分はデバフ状態に基本ならなくて、記憶の精霊ギミックに対応できて、そういうのがなくても全体の被弾率分散できて、サブ火力もだせるところ。こんな盛り盛りのキャラが「記憶」でーすってだされて本職の「豊穣」さんは泣いていい。