ん?完凸で必殺技タイミング手動にしないと0ラウンド出来ないってこと?そんなことないのでは...
この緋英パは緋英というかその必殺に火力依存し過ぎてて愉悦スキルがあまり火力にならないから出来る限り無駄な…アッハ直後に1waveや1ゲージ目の残りHPギリギリ1%くらいのところで必殺撃ち込んでEP空のタイミングの緋英を2ゲージ目のコラボ配信に送り込めれば結構行動値嵩ませるのも行けそう
ちょっとやってきたけど1凸緋英2凸爻光で此処でやらなくても…みたいなタイミング狙って必殺撃ってたら3R掛けられたんで完凸で1Rは多分出来る
え?マジなん?ごめん逆にフルオートで試走やってほしいんだがwひえー持ってないから全然想像つかんけど逆に興味あるわ。ここまでの情報だとオート適正ないキャラなの?って俺のなかでなっちゃってるんだが
何度か回してみたけど、火花大会における愉悦の強みはアッハタイムでの愉悦スキルがサブフィールドを全員で殴れること&サブフィールドの敵を倒した時にネタ20のアッハタイムが貰える事。此処らへん愉悦スキルが火力源としてショボ目の緋英だと活きず、必殺主体のアタッカー1人でサブフィールド→メインを2回で実質合計4ゲージあるボスと戦わされてるに等しく素直に相性割と悪くて、EP貯める関係で行動値嵩む感じだった。
なんか面白そうだから自分も試してみたけど、緋英E6/爻光E6/フォフォE1の3人PTでフルオート0R(35AV)、緋英E6/愉悦主E6/フォフォE1の3人PTですらフルオート1R(166AV)だった。軽く試走しただけの雑感だけど必殺タイミング云々ではなくビルドの問題な気がする。
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この緋英パは緋英というかその必殺に火力依存し過ぎてて愉悦スキルがあまり火力にならないから出来る限り無駄な…アッハ直後に1waveや1ゲージ目の残りHPギリギリ1%くらいのところで必殺撃ち込んでEP空のタイミングの緋英を2ゲージ目のコラボ配信に送り込めれば結構行動値嵩ませるのも行けそう
ちょっとやってきたけど1凸緋英2凸爻光で此処でやらなくても…みたいなタイミング狙って必殺撃ってたら3R掛けられたんで完凸で1Rは多分出来る
え?マジなん?ごめん逆にフルオートで試走やってほしいんだがwひえー持ってないから全然想像つかんけど逆に興味あるわ。ここまでの情報だとオート適正ないキャラなの?って俺のなかでなっちゃってるんだが
何度か回してみたけど、火花大会における愉悦の強みはアッハタイムでの愉悦スキルがサブフィールドを全員で殴れること&サブフィールドの敵を倒した時にネタ20のアッハタイムが貰える事。此処らへん愉悦スキルが火力源としてショボ目の緋英だと活きず、必殺主体のアタッカー1人でサブフィールド→メインを2回で実質合計4ゲージあるボスと戦わされてるに等しく素直に相性割と悪くて、EP貯める関係で行動値嵩む感じだった。
なんか面白そうだから自分も試してみたけど、緋英E6/爻光E6/フォフォE1の3人PTでフルオート0R(35AV)、緋英E6/愉悦主E6/フォフォE1の3人PTですらフルオート1R(166AV)だった。軽く試走しただけの雑感だけど必殺タイミング云々ではなくビルドの問題な気がする。