無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね
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無くすというか現状デバフの付与確率アップのみなのが問題な気がする。他のステータスはキャラの性能が合ってれば上げればあげるだけある程度火力アップが見込めるけど効果命中は合格ラインまで行かないと付与すら出来ないのがね、例えば効果命中上げれば持続ダメージも増えるとかにすればわざわざ余計な天賦やステータスに振って持続ダメージの火力を上げる必要はなくなる訳だしもうちょっと効果命中に振るメリットが欲しいよね