耐久役の重要ステがHPや防御以外になるのって耐久役本人が脆くなりそうでちょっと心配… 攻撃力の一部をHPや防御力に変換してくれるならいいんだがな
このHP軸向け火力でガンガン殴ってくるタイミングで実装する以上そこの心配はまあ大丈夫やろ。今の敵の超火力もキャス接待ってのもあるし
攻撃力参照のバリアを切らさず貼り続けられるサブアタみたいな感じになるのかもね。あとあるとすればダメ軽減を持ってるか。
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このHP軸向け火力でガンガン殴ってくるタイミングで実装する以上そこの心配はまあ大丈夫やろ。今の敵の超火力もキャス接待ってのもあるし
攻撃力参照のバリアを切らさず貼り続けられるサブアタみたいな感じになるのかもね。あとあるとすればダメ軽減を持ってるか。