無駄になる部分与ダメバフくらいでだいぶ理想的じゃない?削靭アップ撃破遅延耐性貫通どれも重複しにくいし単なる火力アップ以上の効果もある、撃破20%はオマケでしかない
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無駄になる部分与ダメバフくらいでだいぶ理想的じゃない?削靭アップ撃破遅延耐性貫通どれも重複しにくいし単なる火力アップ以上の効果もある、撃破20%はオマケでしかない