キモ接待ギミックに関しては昔からあったけど、オンパロスあたりまでは「接待対象なら超有利に戦えます!」だったのが(ボリュクスが代表例)、
最近は「他の強い奴ら潰して相対的に接待対象を強くします!」ってやり方なのが個人的に気に食わないかな。特に愉悦接待勢。
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キモ接待ギミックに関しては昔からあったけど、オンパロスあたりまでは「接待対象なら超有利に戦えます!」だったのが(ボリュクスが代表例)、
最近は「他の強い奴ら潰して相対的に接待対象を強くします!」ってやり方なのが個人的に気に食わないかな。特に愉悦接待勢。
記憶なしボリュのほうが愉悦なしパムキングよりキツかったから何言ってるのかわからない
実装当初のボリュクスって0Rとか目指すと記憶かモーディスが欲しかっただけで、クリアだけならそこまで厳しくはなかったと思うけど。前座の雑魚が居なかったし
記憶ありボリュクスと愉悦ありパムキングどっちが楽ですかって話よ。
ボリュクスは無凸でも記憶がいたら楽勝だったけど、パムキングを始めとした愉悦接待ボスたちは愉悦がいるから無凸でもボーナスステージ、低ラウンド討伐やハイスコア余裕ってわけには行かないでしょ。
当時のボリュクスって星拓きとか無いからその関係で楽に見えてるだけでやってることあまりにもえげつないよ。パムキングまでの愉悦接待やっててこれ接待してるの火花(2凸)だよねってのはあるから無凸だと露骨さちょっと分かりにくいけどそれでも同程度のスペックで出てきた場合ボリュクスよりは遥かにマシ
だから「どっちがマシか」なんて話してないのよ。
自分が言いたいのは「他のパーティーにとってはかなりしんどい相手なのに、接待対象すら楽々突破とはいかない」愉悦接待ボスたちは特に歪だって事。
あと2凸火花を例に出されても、凸前提の接待は接待とは言えないと思う。
凸込みだとあいつらギミックという名の利敵行為してくるだけでまぁ無凸からちゃんと接待はされてるよ。後そもそも今の時期にボリュクスとキャスが新規で出て来てたら無凸で0Rは厳しい調整になると思うよ。愉悦接待ボスども歪さ自体は帰寂以外はボリュクスの足元にも及んでないし
どっちがマシって話じゃなくて、ボリュクスもパムキングも接待パなら楽に勝てるし非接待パはキツイ「どっちもどっちなボス」ってだけでしょ。ボリュクスのほうがマシも、パムキングの方がマシもない。逆に言うと最近の方が酷くなったってのも無い
ちなみに実装当初の裏庭ボリュクスでよければ星4縛りで勝ってる動画とか普通にあったぞ