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雑談掲示板(ネタバレOK)

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683
作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:49:59
通報 ...
24888
名前なし 2025/09/13 (土) 00:02:19 70898@709c8

今からウチは羅刹だよとか、オリガミノォ…コトリィ…とか、幼稚園を卒業したらまたおいでとか聞き返したいパワワードが多いんだよな。

24890
名前なし 2025/09/13 (土) 00:16:37 8d89b@ffbce

キャスパからトリビー抜けるようになるってのがデカいんかな?てかトリビーだとSP辛そうな気もする。長夜月がスキルで自傷してたからクラゲ召喚にSP使わない説はあるが...

24891
名前なし 2025/09/13 (土) 00:22:28 7b77f@04bc3

丹恒・騰荒変換がめんどくさいから丹恒登校って呼んでる

24892
名前なし 2025/09/13 (土) 00:30:57 f229a@34061

てか13柱目のタイタン登場の匂わせでやっぱりキュレネが居るのはそういうことなんだなと

24893
名前なし 2025/09/13 (土) 01:06:24 cc774@4bfc6

限定耐久ウレシイ…ウレシイ…初心者すぎて1パーティしか組めなくてカナシイ…カナシイ…

24895
名前なし 2025/09/13 (土) 01:28:47 e166e@9aba9

結局長夜月もオナメの迷境使わない感じなのね。キュレネはキャスと開拓者のどちらと枠を争うことになるのだろうか

24896
名前なし 2025/09/13 (土) 01:55:19 eb615@d1385 >> 24895

たぶんキャスかなあ、キュレネはミュリオンの時に自分で殴ってるしアタッカーがメインだけどちょっとバフも出来るマダムとかアナイクスタイプだと思う

24897
名前なし 2025/09/13 (土) 01:58:50 46a9f@12dff >> 24895

開拓者じゃない? 調和開拓者→流離人みたいな感じ でもキュレネもいるしまだ様子見

24898
名前なし 2025/09/13 (土) 02:05:29 7566c@c95ab >> 24895

そんなの開拓者に決まってね?どうせ次の星に行ったら記憶は使わなくなるんだから、キュレネが記憶主の上位互換として実装されて完成だと思う

24904
名前なし 2025/09/13 (土) 06:01:12 bce0b@50187 >> 24895

流離人は調和主とは倍率も属性も違う形で、実装は2.xの最後である2.7。それでいくと属性一致で3.7実装は開拓者の代わりになるキャラじゃない気がする。少なくとも3.8で実装じゃないかな。それこそレックが星5で記憶開拓者互換でもおかしくない。

24915
名前なし 2025/09/13 (土) 09:50:29 a638c@87006 >> 24904

スタレの星5ってメインストーリーでがっつりメインキャラで絡んでるイメージあるからレックがピノコニーの後日談でメインキャラとして活躍あれば星5ワンチャンかな…ただたぶん後日談って大学とかじゃなくて秩序復活の時の後日談だよなぁという懸念点

24919
名前なし 2025/09/13 (土) 10:45:08 a136a@90bdd >> 24904

というかメタ読みすると超撃破は代わりが居なかったけど、単純にバフなら他でも代わりになれるしね

24921
名前なし 2025/09/13 (土) 11:12:48 f0ebb@ca74b >> 24904

確定ダメージとかいう強力なバフを運営が寵愛してそうなキュレネに付けないわけが無いと思うけどな

24943
名前なし 2025/09/13 (土) 14:40:02 a136a@90bdd >> 24904

キュレネ本人が確定ダメージを出すアタッカーなら何も問題はないって事か

24972
名前なし 2025/09/13 (土) 18:57:31 c20af@97aad >> 24904

まぁ仮にキュレネが確定ダメだせるアタッカーだとしても抜けるのは開拓者でキャス長夜月キュレネヒアンシー全員で殴った方が強いだろうけどね

24992
名前なし 2025/09/13 (土) 22:44:45 a136a@90bdd >> 24904

開拓者が抜ける事自体は次のバージョンで次の運命自体はあるだろうし必要ではある ただなんでもかんでも開拓者と丸々同じ方向の性能にする必要はないというだけで

24899
名前なし 2025/09/13 (土) 02:05:53 46669@6d216

長夜月が入ったら階差高難易度でボリュクスの火力が出づらくて時間かかる問題も改善するだろうか

24902
名前なし 2025/09/13 (土) 02:43:18 46a9f@12dff >> 24899

普通にめっちゃ出るが...? 正直キャラより祝福と発動してる方程式の数が足りないんだと思う 後方程式とキャラの相性

24926
名前なし 2025/09/13 (土) 12:20:26 81893@71ab2 >> 24902

運命関係なくHP上げる系、回復UP系、何かのトリガーで回復する系、このへんかき集めたら無限にブレス吐きまくってて死を司る竜でも過労死するレベル。

24900
名前なし 2025/09/13 (土) 02:08:00 91c44@e7cf2

焦土作戦実行こっちも打てるようになるのアツすぎる

24909
名前なし 2025/09/13 (土) 09:10:05 102cf@9be02 >> 24900

これ系で言うとイベント限定とはいえ彦が激強になる可能性もあるな!?

24920
名前なし 2025/09/13 (土) 11:12:06 56a2a@80388 >> 24909

敵彦卿はプレイアブル化してもいいんだよ というかカフカの手榴弾とかサムのオーバーロードとかも普通に使えるようにならないかな…

24923
名前なし 2025/09/13 (土) 11:39:44 102cf@235a4 >> 24909

オトモロボを呼び出しまくるクラーラ

24929
名前なし 2025/09/13 (土) 12:33:15 e907d@8b737 >> 24909

パーキンス!トビー!パスカル!ジェットストリームアタックを仕掛けます!

24930
名前なし 2025/09/13 (土) 12:39:55 56a2a@04dc1 >> 24909

あの手で相手を行動不能にさせまくれるの?

24901
名前なし 2025/09/13 (土) 02:41:47 4d452@1c2f2

マネーウォーズ、羅浮キャラで固めたりしてるから普段使ってないようなキャラでも今のうちに育てておいた方がいいのかもしれない

24905
名前なし 2025/09/13 (土) 07:43:33 143e4@783f5 >> 24901

もはや育ててないキャラがいない…

24903
名前なし 2025/09/13 (土) 03:03:34 7c620@6e737

開拓者は壊滅、存護、調和、記憶。丹恒は巡狩、壊滅、存護。なのかは、存護、巡狩、記憶。新人のサンデーさんはともかく、そろそろヴェルトや姫子にも新運命を追加してあげてほしい所

24906
名前なし 2025/09/13 (土) 07:58:13 6c857@f3cc3 >> 24903

特に姫子はみんなと戦力差開いてそうだしねえ

24913
名前なし 2025/09/13 (土) 09:38:14 a638c@87006 >> 24906

ヴェルトも減速デバフとか微妙だしなぁ…新キャラでいいから新形態は欲しいかも

24917
名前なし 2025/09/13 (土) 10:14:20 56a2a@f9ba6 >> 24906

姫子は最終決戦の時に開拓の運命で実装しないかな… 運命の役割わけきついから難しいかな?

24918
名前なし 2025/09/13 (土) 10:19:18 46669@5197b >> 24906

姫子が列車を修理したから再び列車の旅が始められたわけだし開拓運命の姫子は実装してほしいなぁ

24925
名前なし 2025/09/13 (土) 12:17:14 4f830@7a121 >> 24906

来年あたり姫子に焦点を当てた話をして欲しいな

24928
名前なし 2025/09/13 (土) 12:30:50 cc774@2c470 >> 24906

カンパニーでなんかないかな

24931
名前なし 2025/09/13 (土) 12:39:55 008ec@538ae >> 24906

来るならヨウおじの目的関連で来るだろうから、だいぶ先にはなりそう ストーリー的にがっつり3rd絡む必要ありそうだし、まだ下準備の段階だと思ってる

24933
名前なし 2025/09/13 (土) 12:47:40 67975@d4207 >> 24906

ヨウおじちゃんも羅刹関連で深堀は確実にあるやろうけどいつになるんやろな…

24945
名前なし 2025/09/13 (土) 14:50:50 56a2a@64ebf >> 24906

羅刹と似た顔の人2人と因縁があってそのうち1人と一緒に列車に乗ってたんだよね?同行クエと列車に招待された羅刹への反応以外直接関連したことはなくない?

24967
名前なし 2025/09/13 (土) 17:32:42 8d89b@ffbce >> 24906

羅刹関連というか、虚空万象がスタレ世界に確実にいるから、ヨウおじと姫子はなんかあるとすれば虚空万象絡みになりそうって話じゃないの?

24907
名前なし 2025/09/13 (土) 08:46:56 ad2bc@709c8

サンデーニキがアグレッシブにバトルしてるのちょっと笑っちゃう

24908
名前なし 2025/09/13 (土) 09:02:31 947cb@f1c0f

ストーリー振り返り機能で選択肢系のアチーブ取れるのありがたい

24910
名前なし 2025/09/13 (土) 09:17:51 8d89b@ffbce >> 24908

どっちか取ったらロックされるとか振り返りだと取れないとかありそうだけども もし取れるならそこそこ石貰えそうだな

24916
名前なし 2025/09/13 (土) 10:13:32 ad2bc@709c8 >> 24908

ずーッとカスみたいなノンデリ選択肢を選びたいと思い続けてたんだよ!!もう我慢しねぇぜェ…?

24924
名前なし 2025/09/13 (土) 12:00:07 e907d@52bc2 >> 24908

パーティー車両でも取れるアチーブとは別の話?

24912
名前なし 2025/09/13 (土) 09:27:55 4348e@05f60

マネーウォーズがカンパニーの話っぽいから次の星で石心来そうね

24914
名前なし 2025/09/13 (土) 09:41:09 修正 a638c@87006

ヒアンシーいるだけでも割とキャスの必殺溜まりやすいなーと個人的に思っている現状で長夜月のクラゲの自爆まで追加されたらキャスの必殺グルングルンしそうだなぁ…

24922
名前なし 2025/09/13 (土) 11:25:22 ad2bc@709c8

黄泉のスキルで斬撃の向こうに虚無が見えるのとか、刃の追加攻撃の斬撃に彼岸花が映るのとかめちゃ好き。俺もゲームで実装されるときにエフェクト参考にしよっと。

24927
名前なし 2025/09/13 (土) 12:22:12 38474@9afd8

バージョン3.6のキービジュアルの樹庭の樹、ライコスに見えてしまう

24932
名前なし 2025/09/13 (土) 12:46:35 67975@d4207

丹恒は攻撃バフまくし攻撃参照になるんかな。ロビンと組ませてバフもらったら耐久としてはそこそこの火力は出そう

24934
名前なし 2025/09/13 (土) 12:54:22 947cb@d8d7c

ファイノンパで新丹恒使うならサンデー前提で与ダメ95盛れるってこと!?攻撃バフの数値次第でブロと交代かな

24935
名前なし 2025/09/13 (土) 13:02:41 67975@d4207 >> 24934

ファイノン自体が攻撃力バフするから与ダメキャラ入れたいね。ブローニャ完凸して継続2にしてぇ…

24936
名前なし 2025/09/13 (土) 13:04:15 67975@d4207

長夜月が紹介でキャスパのサブアタになってたけど、マダムのサブアタ面して実装されたアナイクスが一人で大暴れしてる前例からハイキャリの可能性も全然あるか

24938
名前なし 2025/09/13 (土) 13:33:02 8d89b@ffbce >> 24936

スキルが召喚でしかないから素の攻撃性能低そうで、さらにおそらくメイン火力源であろう精霊スキルの発動に憶質がかなり必要だから火力出せるターンが少なそうって考えると多分厳しいと思う。

24939
名前なし 2025/09/13 (土) 13:34:24 cda3d@f577a >> 24936

アナイクス先生と違って本人が記憶染め要求するし、せっかく横バフ配るのにハイキャリするのはもったいなくない?

24950
名前なし 2025/09/13 (土) 15:15:34 修正 0ec5a@d3a00 >> 24936

キャス居ないと憶質貯めるペース落ちて結局火力落ちるみたいな事になりそう 凸でメインアタッカー出来るようになるみたいな可能性はあるかも

24937
名前なし 2025/09/13 (土) 13:20:52 46972@f26b0

なるほどね、3編成組まなくても挑戦自体は出来て廃人用にナイト何個解放でクリアみたいな挑戦の余地も残してるわけだ。結局ナイトそれぞれの難易度と全解放状態の難易度次第だけど

24940
名前なし 2025/09/13 (土) 13:44:03 1164e@f57ca >> 24937

このゲームの高難易度って最終的に持ち物検査にしかならない気がするんだけどどうなんやろか火力格差小さい訳でもないし

24942
名前なし 2025/09/13 (土) 14:35:06 b6d31@d6d55 >> 24940

でも持ち物検査はソシャゲ全般そうじゃない? 突き詰めると「最適キャラ持ってますか」になるのはもう仕方ないというか

24944
名前なし 2025/09/13 (土) 14:48:49 81893@71ab2 >> 24940

プレイヤースキルの介入する余地が編成とか装備の構築ぐらいしか無いからそれは仕方ない。

24946
名前なし 2025/09/13 (土) 14:57:18 37f23@dd7bf >> 24940

報酬のフレームが3種類っぽいし最難は凸前提でもいいかな

24947
名前なし 2025/09/13 (土) 14:58:51 46a9f@12dff >> 24940

そもそもゲーム性に幅が無いし運営がパーツ商法してるのでこうなるのもやむなし

24948
名前なし 2025/09/13 (土) 15:00:01 7c5fd@31fc9 >> 24940

ガチャ系のゲーム全部そうなるとしか

24949
名前なし 2025/09/13 (土) 15:07:21 1164e@f57ca >> 24940

ガチャゲーなら仕方ないっていうけどあんまり気分はよくないじゃない?キャラが100とか200とかいてそれらがある程度横並びなら持ち物検査でも構わないんだけどこのゲームそうじゃないし

24953
名前なし 2025/09/13 (土) 15:35:14 4e241@33981 >> 24940

万人が納得するコンテンツは皆無定期 調節出来るだけ何とか考えてる姿勢は見えるから俺は良いと思う

24960
名前なし 2025/09/13 (土) 16:34:15 f7b3a@50187 >> 24940

性能横並びは持ち物検査じゃなくてガワ変えただけのコンパチでは。

24965
名前なし 2025/09/13 (土) 17:19:00 102cf@d1738 >> 24940

初心者用も異常者用もあるのが一番。今まではあまりにもヌルすぎたから今回すごく期待してる。いきなりキングに挑む場合は完凸パーティー前提くらいのヤバ調整であって欲しい

24969
名前なし 2025/09/13 (土) 18:05:34 a136a@90bdd >> 24940

過去キャラ編成でもナイト任せられるのは前提だけど結構前向きに見れるコンテンツではある いきなりキングがまだヌルいと言われても個別で更に難しく調整も超接待もできるし

24964
名前なし 2025/09/13 (土) 17:00:56 3518c@1b60b >> 24937

順番通りやってナイト星9キング星1取れれば毎回遺物振る分貰えるのね。なんかキングはクリア自体難易度高そうだけどクリアできると良いなー

24951
名前なし 2025/09/13 (土) 15:20:00 eb907@c4dc3

もしかして騰荒入りのパーティならアタッカーのオーナメントが基本的にバナダイス最適になるっぽい?

24952
名前なし 2025/09/13 (土) 15:28:37 0ec5a@05102 >> 24951

「装備キャラが召喚した」ユニットが条件だからバフかからない気もするけどどうなんだろう

24954
名前なし 2025/09/13 (土) 15:38:58 f53de@5359f >> 24952

サンデーバフが話題だけど丹恒が召喚者扱いになる可能性も全然あるよね

24955
名前なし 2025/09/13 (土) 15:48:11 0ec5a@05102 >> 24952

確かにサンデーも「ターゲットがすでに召喚物を召喚していた場合」だから載らない可能性もあるのか…?召喚物を召喚ってのが召喚物がついてる状態を指すのか、まんまそのキャラ自身が召喚することを指すのかで変わってくるな

24956
名前なし 2025/09/13 (土) 16:07:32 cda3d@f577a >> 24952

ファイノンが龍追い出さないから仕様的には本人が召喚したってなってそう。ただ最近のキャラって会心ダメ自前で用意できるからバナダイス新しく厳選するの効率悪そうな気もする

24958
名前なし 2025/09/13 (土) 16:19:09 eb907@c4dc3 >> 24952

ルサカ厳選のついでに出た強いバナダイスが使えるのはいいと思う

24959
名前なし 2025/09/13 (土) 16:25:33 bc6ca@28483 >> 24952

その裁定でもサンデーで引っかかるのスキルの追加与ダメだけだから丹恒が召喚した扱いでバフ乗らない可能性は全然あると思う

24966
名前なし 2025/09/13 (土) 17:30:21 8d89b@ffbce >> 24952

というか、そもそもサンデーのスキルで龍霊も同時に引き上がってる描写ってあった?サンデーのスキルの説明が「味方キャラ単体とその召喚物」、「ターゲットが召喚物をすでに召喚していた場合」って書き方だから、龍霊が引き上げられるなら「その」って書き方的に追加のバフも乗りそうに見える。龍霊が丹恒が召喚したって扱いになるなら「その召喚物」じゃなくて「丹恒の召喚物」になりそうだから引き上げすら起きなそうだし。もちろん実装されないとわからないし、元々翻訳された表現だからブレてる説は大いにあるけどね。

24957
名前なし 2025/09/13 (土) 16:16:47 ad2bc@709c8

「眠り」って相手を貫く以外の方法で移動させらんねぇのかな、それどう考えても誤解を呼ぶだろ(実際呼んだ)

24961
名前なし 2025/09/13 (土) 16:37:46 4f830@7a121 >> 24957

まず見た目が怖いよ

24962
名前なし 2025/09/13 (土) 16:41:11 dcbe0@066eb >> 24957

墓標が悪趣味すぎる

24968
名前なし 2025/09/13 (土) 18:03:11 b7355@17610

長夜月用に妖精の楽園集めてたワイ、無事死亡・・・新キャラだし新しいオーナメント使うだろう、という先入観は捨てねばならんな・・・

24970
名前なし 2025/09/13 (土) 18:27:56 947cb@d8d7c >> 24968

キュレネで使えることを祈ろう

24982
名前なし 2025/09/13 (土) 20:51:43 1e9e8@e39db >> 24968

死竜がすぐ消えるキャス編成じゃ使いにくいし、キュレネが使うとしてももうすぐ抜けるであろう記憶開拓者を入れないと足りないのも微妙なところ

24971
名前なし 2025/09/13 (土) 18:51:09 67975@bef4b

新丹恒と存護開拓者の必殺待機ポーズが同じっぽいけど、丹恒が開拓者に教えたのか、一緒に戦ううちに丹恒に移ったのかどっちだ…どっちもうめぇが…

24973
名前なし 2025/09/13 (土) 19:04:33 91c44@e7cf2

(次の過去キャラ強化はいつになりそうですか...?)

24974
名前なし 2025/09/13 (土) 19:06:46 67975@349c1 >> 24973

新ガチャ1つになったら復刻のペースも上がるはずだし、遠くないうちに来るんじゃねえかなぁ…とは思っている