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雑談掲示板(ネタバレOK)

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683
作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/11/26 (火) 13:49:59
通報 ...
37585
名前なし 2026/01/20 (火) 18:41:30 e3d68@7f9d0

マネーウォーズ、アンドゥが欲しすぎる。何度も単純な操作ミスで泣いている

37586
名前なし 2026/01/20 (火) 19:30:08 87d3f@70dd0 >> 37585

ショップ開くか〜ポチ(指が若干ズレる)

37588
名前なし 2026/01/20 (火) 19:55:16 1acee@b3690 >> 37585

投資を確認するボタンと諦めるボタンが一緒なのは大問題だと思ってる(2敗)

37592
名前なし 2026/01/20 (火) 22:01:20 32762@931e5 >> 37588

あっ間違えて退出のタブ開いちゃった、えーと閉じたいから✓じゃなく✕の方を押してと(1敗)これに関してはUIもやや分かりにくいとはいえ間違える側のマヌケさを否めない

37606
名前なし 2026/01/21 (水) 12:50:11 00b0f@fb60d >> 37588

分かる。毎回ヒヤッとするよねあの画面

37601
名前なし 2026/01/21 (水) 10:26:11 85648@a478e >> 37585

狼用に仮置きしてた装備を剥がして付け替えて……あ、あの、ここにあった反重力ブーツとか火力の嵐とか永久機関は……。

37587
名前なし 2026/01/20 (火) 19:48:02 6187a@e1778

爻光が追加攻撃サポーターになるという夢を見ている。というか追加攻撃サポーターが付加ダメで戦うロビンしかいないのも何か変だよ……

37590
名前なし 2026/01/20 (火) 20:12:34 53327@0b1e5 >> 37587

何が変なのかわからんけど、トリビーは?

37593
名前なし 2026/01/21 (水) 00:26:59 6187a@e1778 >> 37590

ロビンの追加攻撃サポート要素は昇格4効果だけだし、トリビーは拡散・全体攻撃サポーターだしで追加攻撃自体にスポットライトを当てたサポーターってまだ居ないよね。スキル必殺あたりで追加攻撃サポート要素のあるキャラクターがそろそろ欲しいのよ。

37597
名前なし 2026/01/21 (水) 02:02:14 b22a1@a1502 >> 37590

ロビンもトリビーも除外しちゃうと、他のパーティーも噛み合ってると言えるのがだいぶいなくなるような……。二人/三人で戦う事が多い追加攻撃パに、手数を増やして全員バフを維持するロビンはめっちゃ噛み合ってると思うけどなぁ。木主のその希望通りのキャラが欲しいっていう話なら来ると良いねってなるけど、変だよって言われても別に変じゃなくね? って思う

37591
名前なし 2026/01/20 (火) 20:12:40 1e9e8@e39db >> 37587

あんまり追撃頻度高くすると飛霄が必殺連発して壊れるからな…まぁ記憶パ出したんだからもう壊れて良い気がするけども

37594
名前なし 2026/01/21 (水) 00:53:14 83be2@c5eca >> 37587

他のテーマ(持続とか超撃破とか)みたいに追加攻撃軸救済もいずれ来るかもしれないけど、爻光は新しい運命のお披露目を行うバージョンのキャラだから、既存軸とは異なる動きかたをしそうな気はする。それこそ3.xのセイレンスみたいに、新テーマが一段落してから4.5とか、それくらいに来る……かも……?

37596
名前なし 2026/01/21 (水) 01:28:08 cecf5@c230c >> 37587

こんなネガティブなこと言うのも憚られるけど、かなり可能性低いところを追ってるコメントばかり書き込んでるようだから、期待通りにならなくても凹まないように気をつけてね。強く生きて欲しい

37599
名前なし 2026/01/21 (水) 09:45:12 6187a@6dd88 >> 37596

超撃破持続の強化に対して飛霄ネガキャンを思い出して不安になっちゃって。愉悦の祝福か追加攻撃系なだけに希望を抱いてしまう…それはそれとして愉悦環境は楽しむつもり。

37602
名前なし 2026/01/21 (水) 11:11:24 e4dee@824c2 >> 37596

ネガキャンって訳じゃないんだけど、記憶が模擬宇宙の凍結軸から召喚軸に変わったように、愉悦も追加攻撃軸とは限らないからそこは心を強く持って覚悟しておいてほしい 多分木主なら平気だと思うけど変に夢持ちすぎた結果予想と違う結末になって発狂アンチになって縁切った知り合いが居るんで... 追加攻撃するじゃなくてもいいけど追加攻撃ダメージUPを沢山くれるキャラとかが欲しいのは私もそう(ロビンすり抜けた) 来てくれるといいね

37600
名前なし 2026/01/21 (水) 10:19:00 f53de@5359f >> 37587

トリビーサフェル丹恒あたりの優秀なサポーターが追加攻撃持ってるから、下手に触るとアタッカー抜いたほうが強いとかになりそう

37605
名前なし 2026/01/21 (水) 12:49:27 281ca@3a29b >> 37600

調和4人で火力出せるってコト?原神かよー

37607
名前なし 2026/01/21 (水) 12:58:34 87d3f@70dd0 >> 37600

反応っていうシステムをちゃんと活かしたドライバーって概念があるゲームと比べてもねえ...あと3.3当時にヒアンシーのHC編成存在した(しかも普通に強かった)し今更よ

37611
名前なし 2026/01/21 (水) 14:21:07 85648@a478e >> 37600

異相初回の時に完凸ヒアンシーと豊穣だけで絶体絶命キングを2Rで倒してるの見た時は笑っちゃったね。

37595
名前なし 2026/01/21 (水) 01:14:05 39c99@652f2

最高のドクターと不良患者の関係性一発でわかるハモリ台詞味が広がり過ぎて最高だったわ。

37598
名前なし 2026/01/21 (水) 04:45:30 07490@78b31

ロビン「調和よ〜調和よ〜」

37603
名前なし 2026/01/21 (水) 11:43:43 5deb7@a0f49 >> 37598

ナデナデする

37604
名前なし 2026/01/21 (水) 11:49:28 cecf5@5e03c >> 37598

お兄ちゃんをイジメヌイデ

37608
名前なし 2026/01/21 (水) 13:35:28 cc774@d17b1 >> 37598

調和の歌姫、ロビンです!え?花火って誰ですか?

37609
名前なし 2026/01/21 (水) 13:45:24 cc774@d17b1

このゲーム、鳥が多い。サンロビ、アベ、こうこう、スワン、青雀、寒鴉、トリビー、トリアン、トリノン、トリスビアス…1008人くらいいる

37610
名前なし 2026/01/21 (水) 13:53:02 88991@b31e1 >> 37609

トリビー一族、頭にトリついてるの100人くらいで残りの900人はリスビーとかスビアーとかビアシーとかになってそうじゃね

37612
名前なし 2026/01/21 (水) 15:38:19 afb4c@6cbe2 >> 37609

トリゲー過ぎる

37613
名前なし 2026/01/21 (水) 15:39:31 9ad4f@243ab >> 37609

オリガミノ…コトリ…

37614
名前なし 2026/01/21 (水) 16:11:03 95abf@5c798 >> 37609

大気圏突破性能を持つ異常な耐久性の鳥、ハーモニーピジョンさん

37616
名前なし 2026/01/21 (水) 18:27:43 b22a1@a1502 >> 37609

Ver3のボスHPゲージの平均数がとんでもインフレしているみたいな話を

37615
名前なし 2026/01/21 (水) 18:09:58 300eb@4a23e

愉悦なんだし良い意味で下らない能力あるといいな~紫枠の育成素材がすこし出やすくなるけどけど、極低確率で別の運命の素材(調和素材→壊滅素材)になっちゃうみたいな

37617
名前なし 2026/01/21 (水) 18:44:43 6187a@e1778

ハーモニーピジョン叙述トリックが過ぎるんだよな。哲学的な問いかと思ったらデーさんのクソボケエピソードだったやつ。

37618
名前なし 2026/01/21 (水) 20:13:59 c0a01@59456

今の虚無期間中に愉悦キャラの軌跡素材が集められないのもどかしい

37621
名前なし 2026/01/21 (水) 21:08:20 e0d81@2cbeb >> 37618

2:1変換でよければ集められはするけど開拓力を無駄にしている感じは少しある

37625
名前なし 2026/01/21 (水) 23:13:02 6b65c@1b60b >> 37621

通常時だとやる気にならないけど2倍キャンペーン時なら変換で実質1倍で適当に回っても良いよね

37623
名前なし 2026/01/21 (水) 22:40:40 281ca@3a29b >> 37618

オンパロスから始めたから★4育成がまだまだ溜まってるぜ

37624
名前なし 2026/01/21 (水) 23:00:47 ebfeb@6d216 >> 37618

そして軌跡素材が集められないからスキチケの使い所もない

37619
名前なし 2026/01/21 (水) 20:22:48 e5ff3@ee43d

オンパロス最後にレンジャー関係で匂わせがあったけど何か実装するんかな。するならレンジャー所属に対して超絶バフするサポがほしーな。内容思いつかんけど

37620
名前なし 2026/01/21 (水) 20:26:32 87d3f@70dd0 >> 37619

マネウォみたいに他レンジャー置物にする性能だったらちょっと面白い

37622
名前なし 2026/01/21 (水) 22:13:49 48fde@7a121 >> 37619

レンジャーはボスらしき人と乱破を拾った人ならいるがどうだろうね

37638
名前なし 2026/01/22 (木) 21:50:04 f14c7@ee43d >> 37619

ボスだったら擬靱性追加、撃破で再行動+ep回復、サポ対象行動時に追加攻撃(撃破しない)、速度&撃破バフぐらい盛っても構わんのでは?

37626
名前なし 2026/01/22 (木) 00:40:15 d4037@7f054

なんとなくロビンが好きな人はヒアンシーも好きな印象があるのだけど気のせいかな?

37627
名前なし 2026/01/22 (木) 00:50:53 58fc1@3b1b4 >> 37626

どっちも心が強えぇ女だからね

37628
名前なし 2026/01/22 (木) 00:54:43 修正 ebfeb@6d216 >> 37626

虫も56さなそうな顔と性格してるのに戦闘でえげつない火力出す2人

37629
名前なし 2026/01/22 (木) 01:37:03 6b65c@1b60b >> 37626

ナナリーも好きかもしれない

37630
名前なし 2026/01/22 (木) 03:44:22 d4037@7f054 >> 37629

分かるわ

37631
名前なし 2026/01/22 (木) 10:35:02 cdcd8@408d0 >> 37629

名塚佳織声の強い妹が好き。つまりキシリアも好きってことだな?

37632
名前なし 2026/01/22 (木) 11:06:18 9e552@97aad >> 37629

そういえばそうでしたね…

37633
名前なし 2026/01/22 (木) 12:20:53 48fde@1bf61 >> 37629

可愛い妹ボイスのキシリア様?

37634
名前なし 2026/01/22 (木) 12:51:51 cdcd8@408d0 >> 37629

昔からCV自体はかわいい声が出せる人使ってるんだよなぁキシリア

37635
名前なし 2026/01/22 (木) 15:30:16 e3d68@7f9d0

マネーウォーズやってたら一週間溶けたんだけど

37636
名前なし 2026/01/22 (木) 18:21:02 7e01e@d92ce

サブ垢作ると初期恒常クラーラ引けるかでストーリー難易度5倍くらい変わる 

37637
名前なし 2026/01/22 (木) 18:27:13 66024@a8c77 >> 37636

今だと羅刹のおまけ付き

37639
名前なし 2026/01/23 (金) 00:06:18 cc774@4bfc6

嘘予告オンパロス終焉クエスト『明日って今さ』前半登場キャラ「Mrレック(記憶・炎)」後半登場キャラ「モモ(記憶・氷)」
〜あらすじ〜二相楽園での開拓を終えたあなたに、Mrレックから連絡が届いた。あなたがかつて書いた「紡がれた物語」に興味があるらしい…
オンパロス復活編でモモをプレイアブルにして欲しいですね

37640
名前なし 2026/01/23 (金) 03:55:04 281ca@3a29b >> 37639

次の星の最終verで1度オンパロス戻るからその時にモモ来るんじゃね?他のようわからんぽっとでの新規黄金裔来ても嫌でしょ?

37641
名前なし 2026/01/23 (金) 09:14:34 4348e@d9788 >> 37639

おかえりオンパロス(仮)で前半モモ後半トリスビアスだと思ってるわ。なんか最後大人になってたし

37644
名前なし 2026/01/23 (金) 10:10:18 e2394@3e162 >> 37641

大きいデミちゃんがモモ~って呼んでるの好きだからもっと絡みが見たいわ

37642
名前なし 2026/01/23 (金) 09:50:17 88991@d3690 >> 37639

俺は星5記憶でちびキュレネ、星5虚無でファイノン(フレステのすがた)にベットするわ

37643
名前なし 2026/01/23 (金) 09:56:43 87d3f@70dd0 >> 37642

人の心...でもフレスティはぶっちゃけ使ってみたさはある

37645
名前なし 2026/01/23 (金) 11:03:37 cdcd8@408d0 >> 37642

まず4/1にエイプリルフールネタでファイノンを女体化したキャラが出ると思うんですよ

37646
名前なし 2026/01/23 (金) 11:20:50 30af5@45ee1 >> 37642

ファイノンの並行同位体のケビンの初出が公式がエイプリルフールに投稿したキアナの男体化だから、ファイノンを女体化したらキアナに戻っちゃう…

37647
名前なし 2026/01/23 (金) 11:28:42 07490@244e1

もしかしてなんだけど・・・。アグライアPT(アグライア ヒアンシー サンデー ロビン)って・・・あんまりヒアンシーとそこまで相性良くないのかッ・・・!?2凸餅ありヒアンシーより、1凸餅フォフォの方が全体のEPも回復出来て強いのか!?

37648
名前なし 2026/01/23 (金) 11:41:30 cc774@4c34d >> 37647

ライアちゃんは速度自己バフの鬼だからヒアンシーのバフもフォフォと大差ないと思う。キュレネを積んだアグサフェイチャラブパーティならヒアンシーだと思うけど、サンロビならフォフォじゃないかな

37649
名前なし 2026/01/23 (金) 11:42:08 9ad4f@243ab >> 37647

アグライア目線ヒアンシーって何もしないから相性という面で言えばそう

37651
名前なし 2026/01/23 (金) 11:55:18 7c620@6e737 >> 37647

アグライアは必殺を維持することが最優先なので、維持しやすいフォフォの優先度は高そう。フォフォ居なくとも維持できるなら、攻撃力を積める存護丹恒なんかも相性良いかも。

37652
名前なし 2026/01/23 (金) 12:00:34 87d3f@70dd0 >> 37647

一応庭でサンロビ固定で試してみたけどシンプルにキャラパワーの差でヒアンシー>フォフォっすね。アグライアの凸次第でアグライアの火力割合が増えれば変わるかも

37653
名前なし 2026/01/23 (金) 13:54:40 88991@d3690 >> 37647

アグライアの耐久は素直に丹恒ではいかんのか?

37656
名前なし 2026/01/23 (金) 15:45:57 07490@244e1 >> 37647

皆さんありがとうございます!雑談掲示板で編成の質問みたいになって申し訳ない!アグライア(完凸、餅2凸)サンデー(2凸、餅)のPTです。お話聞く限りやはりヒアンシーはベストマッチって感じでは無さそうですね。そしてたんたんを組ませるって発想はなかった!!早速ヒアンシー抜いてたんたん(2凸、餅)入れて異相ドミニ行ったら、ヒアンシー入りよりも全体火力出てました!0Rまであと残りHP16%ってとこまで!もうちょっとで行けそうで・・・悔しい!

37657
名前なし 2026/01/23 (金) 18:11:00 6b65c@1b60b >> 37656

ドミニ0Rは耐久抜けば良いかもしれない

37660
名前なし 2026/01/23 (金) 18:22:53 88991@d3690 >> 37656

ファイノンと撃破以外でも今回耐久抜きっていけるんかな

37661
名前なし 2026/01/23 (金) 18:30:06 6b65c@1b60b >> 37656

絶体絶命じゃない方はキュレネ入れて耐久抜きできたよ

37662
名前なし 2026/01/23 (金) 18:30:13 87d3f@70dd0 >> 37656

丹恒込みで攻撃力過多になってるロビンよりトリビーサフェルとかの方が強い説ない?特に今回の位相キングってサフェルの必殺ブッ刺さるし

37667
名前なし 2026/01/23 (金) 19:12:37 07490@244e1 >> 37656

画像1
こんな感じで、キュレネ、サフェル、トリビー居ないんですよねm(_ _)mこの中ならロビンかたんたんの代わりにホタル入れるくらい・・・?ってかもうどうしようもない気がしてきた()まぁ、本当に最終手段で、次のガチャ更新でサンデーの凸進めればいけるかなと考えてます。

37668
名前なし 2026/01/23 (金) 19:18:17 c0a01@7aa6d >> 37656

それならサンロビ記憶開拓者にして確定ダメージ付与させた方が火力上げる気がする

37697
名前なし 2026/01/23 (金) 21:37:42 18e7a@244e1 >> 37656

画像1
画像2
アリガトォオオオオッッッ 0R行けました!!m(_ )m
まさかの耐久抜き記憶星ちゃんが最後のピースだったとは・・・!
更新日に挑戦して、0R行けそうじゃね?ってスキルの発動タイミングとか遺物調整とか色々試行錯誤して・・・
ここでもアドバイスもらって試して・・・
めちゃめちゃ勉強になりましたm(
_)m
アグライアで行けたし、プラチナフレーム取れたしでマジで嬉しいです!!
長文すいませんでした!
ありがとうございました!!

37654
名前なし 2026/01/23 (金) 15:21:02 7c1cd@f23a5

運命の足跡軌跡上げる以外の利用方法追加してほしいわ。マジで余りまくってる

37655
名前なし 2026/01/23 (金) 15:30:37 b81c6@3e1d1

記憶と愉悦に主人公以外の男性キャラ実装してクレメンス。美少女も美女も好きだけどイケメンでも新運命の運用を経験したいんじゃ

37658
名前なし 2026/01/23 (金) 18:13:24 b7205@40638 >> 37655

そういや記憶全員女性か 浮黎は美少女大好きだからな

37659
名前なし 2026/01/23 (金) 18:21:32 88991@d3690 >> 37655

愉悦は刃とブートヒルっぽいのは流石に愉悦なんじゃないか?と思うが、もし万が一こいつらが愉悦じゃなかったら新機軸は女性で縛るような気持ちがあるのかもしれない

37663
名前なし 2026/01/23 (金) 18:36:00 fd6c3@eb032

ver4は寵愛枠とかいうプレイヤーをバカにしたようなもの作らないで欲しいわ流石にキャラに差つけすぎ

37665
名前なし 2026/01/23 (金) 18:59:58 88991@b1ba7 >> 37663

ファイアナモーあたりは完凸して2凸キュレネ無凸ケリュドラ添えたら異相絶体絶命0-2Rいけるから、記憶と差がありすぎると嘆くほどではないんですよね。完凸しましょう完凸。完凸できない人は慎重にガチャ引いてください。

37669

記憶は行動値0クリアが可能な時点で、あまりにも埋めようのない差があることは誰の目にも明らかだと思う。全完凸パーティ組んでもファイアナモーは0行動値クリアできない

37670
名前なし 2026/01/23 (金) 19:46:32 9e552@d051c >> 37665

だから何?

37671
名前なし 2026/01/23 (金) 19:56:38 b6dc4@d3690 >> 37665

0行動値クリアはすごいね~とはなるけど、最高難度の異相絶体絶命をクリアする&プラチナフレームを取るという目標をクリアできるのであればそれでいいんじゃないですか?このゲームってPvPが存在しないゲームなので、SNSPvPで「俺の引いたキャラは間違いじゃなかった」「お前らの引いたキャラは間違いだった」などと勝ち誇りたい人だけしか気にしないですよ。

37672

「記憶と差がありすぎると嘆くほどではないんですよね」って言ってるけれども、差があるのは明らかだよねって話。この人を批判したいわけではないし、ファイアナモーが強いのも分かるけど、パーツキャラごとにも差をつけていくのはやめてほしい。ケリュドラに攻撃必殺割り当てられて、不必要な攻撃性能が付いたことで戦闘スキルバッファーとして微妙な立ち位置になったのに対して、長夜月が完璧な記憶用バッファーとして実装されたのはどうしても差を感じてしまう。好きなキャラクターに嚙み合わないバッファーがドンドン追加されていくのがただただ悲しい

37674
名前なし 2026/01/23 (金) 20:06:43 48fde@7a121 >> 37665

0ラウンド出来るかなんて大半は気にしてないしみっともない僻み根性はやめといたほうがいいぜ。ソシャゲで性能を平均的にするなんて無理なんだから

37673
名前なし 2026/01/23 (金) 20:04:17 32762@931e5 >> 37663

ファイノンも寵愛枠のはずだから単に調整が下手なだけだぞ

37676
名前なし 2026/01/23 (金) 20:18:06 edb12@70dd0 >> 37673

最適パーティ揃えれるなら記憶が圧倒的なのは確かだけど、パーツ欠けとかが発生したらファイノンがだいぶ近づくってか超えることも多々あるし、そういう調整ってことなんじゃない?実際に記憶パの4人全員(そして必須級と言ってもいいヒア餅)揃えてる人ってこのゲームの総プレイヤーの何%なのって感じだし

37690
名前なし 2026/01/23 (金) 20:58:45 32762@931e5 >> 37673

ヒア長夜月外れるとキツいけど他は代替効くし妥協編成同士で比較してもさして変わらないんじゃない?ファイノンだって本人もサンデーも餅依存度高いしキュレネ入りなら結局編成縛られる。総じて編成難易度が強みになるほど差があるとは感じない

37675

勘違いされそうだから言っておくと、別に強いアタッカーを実装するなって話じゃなくて、他キャラと別格のダメージをキャラ調整をやめてほしいんだ。インフレを緩和するのか、進めるのかどっちにも振り切れてないせいで、同ver内で強さが圧倒的に違うなんてどうかしてる。インフレを進めるのなら噛み合ったキャラを作る、緩和するなら噛み合わないキャラを作る方針にしてほしい。ver3はキャスでインフレ進めて、ファイノンで謎のストップが入ったから、かなり運営に対して心証が悪い。キャス最強でもいいけど、それにしたって差つけすぎだよぉ....

37678
名前なし 2026/01/23 (金) 20:22:57 修正 edb12@70dd0 >> 37675

ソシャゲの都合上明確に強いキャラってのは必要だから仕方ない。その方が話題性作れるし初心者にも分かりやすい上に一定期間ごと(スタレだと大体周年から1年スパン)にそれを天井にして性能作ればいいからある意味で調整もしやすい。それと上の枝にも葉付けしたけど、記憶がぶっ飛ぶのはシナジーの強さが一番大きいから、圧倒的な性能のためには最適4人は揃えないといけないから、コストはそれなりにちゃんと掛かってる。調整が悪いってのは完全には否定しないけど、それが不健全かって言われるとそうとも言い切れんよ

37679
名前なし 2026/01/23 (金) 20:26:41 012aa@f103b >> 37675

言いたいことは分からなくないがそんな完璧な調整できる運営はないよ。パーツレイルって揶揄されるくらい編成ゲーだし、新しい運命は優遇されるし、周年キャラは一段盛られるし、ファイノンに合わせつつ通常編成にも使えるようにしようとしたケリュドラは半端だし、ヘルタのパーツのつもりだったアナ先は暴れてるし。

37680
名前なし 2026/01/23 (金) 20:28:00 c0a01@03b8a >> 37675

記憶パってパーティがガチガチに固定されてるから今後強いサポーターが出た時に乗り換えしにくいから長く使うって部分では他の方が柔軟に対応できるのが記憶パとの違いじゃないの アタッカーを長く使うためには最新サポーターを乗り継ぐしかないし、ただでさえ攻撃力参照キャラが多いのにHP参照アタッカー専用のサポ耐久が出るかどうか分からないし耐久枠も存護か単体ヒーラーならHP記憶パ(特にキャス)には合わないし。 それにみんな言ってるけど最適パには限定キャラ4人+ヒアンシー餅がいるから金かかってる分強いのは普通だと思う

37681
名前なし 2026/01/23 (金) 20:29:05 48fde@7a121 >> 37675

そんな思った通りの調整が出来てるならどこのソシャゲ運営も苦労してないだろうな

37683

パーティにお金かかってるのはどのパーティだって同じだよ。モーディスだってキュレネバフ欲しいし、ヒアンシーも餅も欲しいよ。記憶の費用対効果がおかしいのは流石に事実だと思う。ファイノンは記憶開拓者とか入れる余地があるからお金の面に関してはそこそこいいと思う。ファイノンはモチーフ欲しいけどね

37682
名前なし 2026/01/23 (金) 20:29:06 70fe3@0b1e5 >> 37663

それが出来るソシャゲは無い

37684

勿論いい具合の調整するのはムズいと思うけど、もっとキャラを大事にして欲しい。クソ強いキャラが出ることで一番被害被るのは過去キャラなんだから、キャラゲーとしてやって行くなら、このインフレの波をどうにかしてでも抑えるべきだよ。新キャラとして刃、銀狼を出して、過去キャラを救済した気になるのは駄目でしょ

37686
名前なし 2026/01/23 (金) 20:53:41 53327@0b1e5 >> 37684

このキャラゲーキャラゲーってホヨバの掲示板とかホヨラボでもよくみるけど、キャラゲーって何?

37687
名前なし 2026/01/23 (金) 20:55:10 48fde@7a121 >> 37684

別にひとりで被害者面するのは勝手だが既存のキャラを新しく出すことを楽しみにしてる奴からすれば救済してる気になってるとかお前何様のつもりとしか思えないがな。

37688
名前なし 2026/01/23 (金) 20:56:32 48fde@7a121 >> 37684

救済とかあんたが勝手に思い込んでるだけのことをよくそんなふうに言えるな。楽しみにしてるオレに謝ってくれ

37689

ここで俺が使ってるキャラゲーの意味としては、キャラクターの見た目、性格といった魅力に重きを置いてるゲームって感じ

37691
名前なし 2026/01/23 (金) 20:59:36 c0a01@5834f >> 37684

別にPvPがあるわけでも所持キャラを使ったギルドとかランク対戦ある訳じゃないし過去キャラが被害を被ってるってことはなくない? 別に報酬取るくらいなら過去キャラでもいいしver1.xのキャラでも凸とサポーターさえ揃っていれば裏庭12の5Rクリアくらいならできるし

37695
名前なし 2026/01/23 (金) 21:02:25 83be2@c5eca >> 37684

たぶんレスバ目的とかではなく、本音としては「自分の引いた(お気に入りの)キャラが個人的に求めているのより弱くて不満」以上でも以下でもなくて、それに変に理屈付けをしようとした結果こんがらがってる感

37696
名前なし 2026/01/23 (金) 21:12:51 53327@0b1e5 >> 37684

俺の知ってるキャラゲーはもっとえっちなスキンでたり、謎のお触り出来たりするんだけどスタレってキャラゲーの部類なんかな

37700
名前なし 2026/01/23 (金) 23:08:20 cecf5@c230c >> 37684

キャラゲーではないわな。キャラが魅力的なゲームではある

37710
名前なし 2026/01/24 (土) 09:14:43 c841a@6417a >> 37684

キャラゲーでは?ウィザードリーとか世界樹の迷宮みたいなロール以外何も設定がないやつ以外は。キャラの名前を戦闘で使うユニットのタグ程度にしか考えないなら別だけど大抵のプレイヤーはストーリー中のエピソードと紐付けてこういうキャラであると捉えると思うんだけど。ただキャラを大事にする事は別に強い事と同義ではないんでそこは違うと思う

37713
名前なし 2026/01/24 (土) 21:43:18 dd7f9@9cd7e >> 37684

自分の好きなキャラが弱いと残念に感じることはあるけど、強いキャラがいるせいで自分の好きなキャラが被害被るって感じたことは今のところないかな。マルチゲーで○○お断り!ってなるわけでもないし。今後、インフレが進んでコンテンツクリアできなくなったら考えが変わるかもしれないけどね

37685
名前なし 2026/01/23 (金) 20:48:35 e0d81@2cbeb >> 37663

ファイアナモーが記憶より弱いから引いた人はバカにされてる…ってコト!?

37699
名前なし 2026/01/23 (金) 22:08:02 a7071@376be >> 37663

オンパロスのキャラは大体本体も凸も強いしキュレネもらえてる時点でかなり恵まれてるよ。

37702
名前なし 2026/01/23 (金) 23:26:53 be167@65be6 >> 37699

オンパロスキャラじゃないから強化貰えないセイバーがv3時代一番不遇だと思うわ

37709
名前なし 2026/01/24 (土) 08:24:24 93619@1bea0 >> 37699

セイバーは実質恒常キャラで完凸も狙えるから強く使いたいなら凸重ねてもろて

37701
名前なし 2026/01/23 (金) 23:19:08 修正 cecf5@c230c >> 37663

どうでもいいけど現状最も性能の高いキャラを指す言葉として「寵愛」を使うのは違和感がある。その基準ならかつて鏡流とかくっそ「寵愛」されてたと思うけど、今じゃそんなこと言われないわけで。結局移り変わるインフレの歴史のある時点だけを切り取って相対的な評価をしてるに過ぎない。1年も過ぎれば新しい「寵愛」キャラが出るのか?と思うと「寵愛」という単語自体馬鹿らしく思える

37716
名前なし 2026/01/25 (日) 09:30:49 修正 81893@71ab2 >> 37701

運営に愛されてる=だから贔屓優遇されてる、という発想がひたすらにキモい。そんな単語使って何かを論じようとする時点でもう関わる価値無し。

37703
名前なし 2026/01/23 (金) 23:43:16 65485@006ec >> 37663

そもそも不満吐き出してーならここじゃなくてXでやってくれや

37707
名前なし 2026/01/24 (土) 08:06:42 102cf@075f1 >> 37663

性能は仕方ないにしても演出面なら意識ひとつで調整可能なんだからもっと平均化して欲しいわ。キュレネやキャスファイを毎戦闘見させられるのうざすぎるから引かなかったし

37708
名前なし 2026/01/24 (土) 08:23:54 88991@14f5f >> 37707

キュレネは演出長くて手動時操作面倒、キャスは手動時ブレス押すの若干面倒というくらいは分かるけど、そんな見るのがウザいほどのものじゃないと思うっすよ。それはそれとしてオンパロスでその3人引いてないの性能面あんま気にしないんすね(特に他黄金裔好きなら絶対必要なキュレネスルーが)

37704
名前なし 2026/01/23 (金) 23:59:03 cc774@4bfc6

紛争孤児の奴隷上がりに破壊されるカンパニーのセキュリティ、実はすごく弱い説

37705
名前なし 2026/01/24 (土) 00:04:11 bce0b@42c27 >> 37704

逆にあえて弱くしてると思ってるんだよね。並の人間には突破できないが優れた人間には突破できる程度の難易度にしておけば、優秀な人材が敵対勢力から勝手に入社試験受けに来てくれるでしょう?

37711
名前なし 2026/01/24 (土) 18:04:05 ebfeb@6d216

A6程度だったら生存枠存護なのかだけでもクリアできるもんだな。投資戦略で最初に選んだのがなのかと姫子もらえるやつだったから列車同行+SPタイプ軸で進めたけど最終的にどっちも絆リンク6達成できる状態になってクッソ楽しかった

37712
名前なし 2026/01/24 (土) 19:18:09 91c44@e7cf2

別に大多数には響かないとは思うし来ないと思うけどけどガチャ画面のキャラがライブ2Dで動いてくれるようになったりとかそういったアプデが来てくれたら嬉しいなって...

37714
名前なし 2026/01/25 (日) 01:37:05 e00ad@9c13c

taptapゲームアワード、2025年度ベスト女性キャラがホタル、ベストアップデートが3.2、ベストコラボがFateコラボだったということでおめでとうございます ホタルやっぱ強いな〜と思いつつ、スタレ女子2番手がロビンのようで兄は嬉しいです

37715
名前なし 2026/01/25 (日) 09:11:24 87d3f@70dd0 >> 37714

サンデー兄様、俗世に染まりすぎてついに掲示板に現れるとは...

37718
名前なし 2026/01/25 (日) 09:55:05 509e8@96d0d >> 37714

結果見たけど、2位これキュレネじゃない?エリシア票も入ってるのかは知らないけど。

37719
名前なし 2026/01/25 (日) 10:46:37 e00ad@ccadc >> 37718

ロビンは中間でスタレ内2位だね。兄様早とちり

37720
名前なし 2026/01/25 (日) 11:47:47 70898@7d599

マネヲ、ダリアが星いくつで来るのかわからないが超撃破で楽しもうとしてもホタルが星5なのしんどいっすね……

37721
名前なし 2026/01/25 (日) 11:52:07 88991@3c352 >> 37720

超撃破って今序盤をお試し乱破と姫子流離人あたり、中盤ブートヒル加えて…で簡単に乗り切れてホタル引くまで行くのも割と楽な方だと思う。ダリア来たら強くなりすぎんか?と思うくらいには

37722
名前なし 2026/01/25 (日) 12:20:09 85648@42c27 >> 37721

超撃破が簡単……?

37724
名前なし 2026/01/25 (日) 12:58:01 修正 cade6@d6d55 >> 37721

枝はA7あたりまでで葉はA8-20の話をしてそう 実際ホタル使うなら超撃破よりも持続星核ハンターでサブアタにならない? 個人的にはA8-20で撃破PTだと巡海レンジャーになるな。

37725
名前なし 2026/01/25 (日) 14:10:06 b6dc4@d3690 >> 37721

A-8水準でも強い方じゃないかな超撃破。持続とか狼とかの強絆には劣ると思うけど、銀河学者とかデバフとかEPとか全体攻撃とかと比べるとだいぶ序盤~中盤を安定させやすい気がする

37726
名前なし 2026/01/25 (日) 14:39:07 855cd@2d34d >> 37721

ホタルを使いたいなら星核ハンター軸で途中まで持続にして、ホタル引けしだい撃破に移行する動きが安定するね

37727
名前なし 2026/01/25 (日) 15:44:17 修正 cade6@d6d55 >> 37721

↑2 序盤の超撃破って具体的にどんな編成でどの辺りを攻略できる?他でも序盤に乱破みたいな話を聞いたことがあるけど、自分でやると次元界2の遭遇あたりまでは狼・千舟・全体5・持続2⁺何か、みたいな固定ダメージ編成でしかまともにダメージ稼げなくて。

37728
名前なし 2026/01/25 (日) 16:40:44 87d3f@2596d >> 37721

撃破は序盤用の乱破が変身遅すぎて初手で電池×2引かないとしんどいから、序盤は結局持続とか狼、ベロブルグに頼ることにならない?姫子流離人まで揃えばある程度は火力出るけど2人とも後衛だからどのみち前衛は別絆で組むし。ブートヒルまで引けてから完全に撃破に移行じゃないかな

37729
名前なし 2026/01/25 (日) 17:38:20 bc6ca@ed809 >> 37721

文字通り個人個人でやってるゲームが微妙に違うからなぁマネウォ。序中盤の安定で全体攻撃を下に置いてるのとか自分から見ると信じられんし

37731
名前なし 2026/01/25 (日) 17:55:48 修正 cade6@d6d55 >> 37721

↑2必殺遅いもそうだけど、永久機関とかエネ帆あったとてキャラの行動回数を稼ぐための記憶主も序盤じゃ引けないから、乱破に限らずA8-20の序盤をキャラでダメージ稼いで乗り切るっていうのがよくわからないんだよね。自前ならできるのかな。

37732
名前なし 2026/01/25 (日) 18:20:24 e1449@3c493 >> 37721

結局手持ち次第なので、手持ちに凸餅キャラいるならそれを軸にするのが一番いい。たとえば超撃破の場合、流離人2凸の有無で雲泥の差になる

37733
名前なし 2026/01/25 (日) 18:29:48 87d3f@70dd0 >> 37721

まあそうよな。コスト3のアタッカー凸ってるかどうかが個人的には序盤の差が一番大きそう。2凸長夜月とかいて初手で引ければ序盤大体勝てたりするしな

37723
名前なし 2026/01/25 (日) 12:41:40 9eb9b@9a828 >> 37720

別にホタル待たなくてもレンジャー絆使って最後までいける

37730
名前なし 2026/01/25 (日) 17:48:28 6187a@e1778

オナメ掘りしてるんだけど再評価、申請承認、家族…でハイク読んで爆発四散してるのちょっと笑う。

37734
名前なし 2026/01/25 (日) 22:48:08 cc774@4bfc6

仙舟謎tier(個人差あり、左右差なし)
SSS:呼雷
S:彦、寒鴉、けいちゃん、流離人、爻光
A:飛霄、おすし、御空、椒丘
B:他のとこにいないキャラ
ランク外:フォフォ、モゼ
たぶんスタレをやってない人が1番何のランクか当てやすい気がする

37735
名前なし 2026/01/26 (月) 02:40:02 b22a1@a1502 >> 37734

もし予想が当たっているなら自分は彦卿と御空はそれぞれ一つ下で、飛霄がAかS悩ましいな……

37736
名前なし 2026/01/26 (月) 05:13:36 c2a99@142f8

ダリア、流離人、霊砂が0凸餅でホタルは0凸ヘルタ餅なんですよ。ホタルの遺物をそのままサフェル完凸に装備させて編成入れ替えたらもっとダメージ出るんですよ。パーティーメンバーも盗むのね、この泥棒猫ちゃん

37737
名前なし 2026/01/26 (月) 10:57:12 87d3f@70dd0 >> 37736

それどこで比較した?虚構ならまだしも、それ以外だと餅無しといえどダリア来た今でそんなことあるかな?速度調整おかしいとかじゃね?

37738
名前なし 2026/01/26 (月) 12:09:39 1e767@af7d1 >> 37737

完凸ならそんなもんじゃないの