そんなにヘルタって相方選ぶような癖の強さあるか?ぶっちゃけジェイドとか人形ヘルタ、調和だけどトリビーくらい高い攻撃頻度があれば機能するから加えてサブ〜メインの間(出来ればメイン寄り)くらい高い火力出せるなら普通に更新になるでしょ 問題はそういう高水準かつオーソドックスなキャラは寧ろ出にくい(例えば乱破みたいな尖ってたり別軸な性能にされやすい)傾向があることだけどね
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そんなにヘルタって相方選ぶような癖の強さあるか?ぶっちゃけジェイドとか人形ヘルタ、調和だけどトリビーくらい高い攻撃頻度があれば機能するから加えてサブ〜メインの間(出来ればメイン寄り)くらい高い火力出せるなら普通に更新になるでしょ 問題はそういう高水準かつオーソドックスなキャラは寧ろ出にくい(例えば乱破みたいな尖ってたり別軸な性能にされやすい)傾向があることだけどね
癖強いっていうのは本人は倍率も自己バフもあってほんとはハイキャリしたいのに知恵もう一人要求してくるっていう根本のことだと思う。要はそれこそトリビー(高頻度全体攻撃、高バフ、SP稼げる、本人火力はそこまでなくてもいい)が知恵だったらよかったんだけどそれは最早調和だからお出しされない。もう一つの方向性だとアナイクス(高頻度全体攻撃、バフ共有、SPは調節できる、本人火力はある)だけどこっちは相方ハイキャリした方が強くなっちゃったわけ。きっと「高水準かつオーソドックスなキャラ」とやらが出ても後者と同様の道をたどるのは明白だと思う
いやもともとWアタ構造でしょ 昔から使われてた人形ヘルタ姫子を強くしたって構造なだけだから、別にヘルタ専用の知恵来なくても高い水準でWアタできるでしょ そもそもアナイクスHCはアナイクス主体で見た時の強く使うならの結論だから、ヘルタ基準で強く使うならって話で語らないと意味ない
アナイクスが「知恵は単体に弱い」という常識を壊したし、昨今は低SP消費で範囲にも少数にも強いというのがトップメタの条件なので、ヘルタを常に強く使いたいなら相方は相当選びますね。そういうヘルタスキーの遠い願望という話です
単純に自身が想定してる環境にあって無いだけってだけやんそれ 少なくとも癖の強いメインアタなんて評価にはならん
というかマダムヘルタって基本的に虚構かフレイムスティラーやバナ研みたいな相性良い敵に起用するのが基本(実装時はスペックの暴力でどこでもヘルタしてたけど)なんだから、木主の要望って「どこでもヘルタしたいからそういうキャラ出して」ってことでしょ?一般論みたいに言うから癖強というレッテル貼りのsageにしか見えない。
加えて>> 1206に対しても、前半は同意だけどマダムヘルタとWアタするより新規キャラHCの方が虚構その他マダムヘルタ適性環境で優先されるケースっていつ来るの?という疑問。アナイクスHCは虚構も出来なくないけど裏庭末日の方が適性高くなる訳だし戦場が違くない?という話だから全体攻撃に寄ったキャラならHCするよりマダムと一緒に戦う方が間違いなく当分は効率高いんじゃないのかね
エアプが言うのもなんだけどマダム自身も全体を殴りつつ選択した敵には特に高倍率になるからアナクサほどじゃなくても知恵染めによる対単体性能の低下を抑えた調整なんじゃないの?範囲にも少数にも〜っていうけどおキャスファイノンアナクサに共通する多段と全体の両取りみたいな事を(段数はともかく)マダムもやってる訳で
ダメージの振り分け的にはそうなんだけど、解読は敵の数いないと溜めにくいから少なければ少ない程キツくはある その点キャスアナのバウンド持ち組は数に左右されにくいからそこは流石にマダムの弱点というかキャストリスやアナイクスHCの有利点ではあるよね
ヘルタにあれこれ言えるほど範囲単体優秀なキャラなんてキャストリスくらいだけどね