アナイクスからすれば「できるようになってるだけ」であってする必要のない縛りプレイなんだよ。それに、知恵1刃編成でもメイン/サブ/サポサポって基本的な構造は変わらないし、あくまで本体と相方知恵のパワーが不足すぎて運命縛り無視した方が強いってだけ。文句があるなら環境作りが歪&接待量に大幅な差をつけてる開発に言いなよ。想定された編成コンセプト()に縛られて環境に置いて行かれるのがお望みならそれでいいけど、それを他人に押し付けない方がいい。
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アナイクスからすれば「できるようになってるだけ」であってする必要のない縛りプレイなんだよ。それに、知恵1刃編成でもメイン/サブ/サポサポって基本的な構造は変わらないし、あくまで本体と相方知恵のパワーが不足すぎて運命縛り無視した方が強いってだけ。文句があるなら環境作りが歪&接待量に大幅な差をつけてる開発に言いなよ。想定された編成コンセプト()に縛られて環境に置いて行かれるのがお望みならそれでいいけど、それを他人に押し付けない方がいい。