防御無視きちゃあ
EP回復するなら無凸でもサンキュレならに丹恒INフォフォアウトでも必殺も維持できそう?
寧ろ丹恒は入れないとかも。黄金裔で固めないと初動の遅さが響いちゃいそう。浪漫はEP回復70。キュレネが一瞬でフルスタックにもっていけるからループしなくても回ってるみたいなもんだけど編成に悩むや
EP70回復… サンデー必殺で70回復で計140、アグライア必殺で5、連携攻撃3回で90、ラフトラ6回攻撃で60と仮定するとEP縄でギリギリ回るのか?
そもそも回す必要がない説、キュレネでラフトラの層MAXまで貯まるなら、最悪切れてもそこまで失速しない。
これは使用感変わりそうだな、流石に欲しくなる
この防御無視だけ一定割合とか書いてないけどさすがに忘れてるだけだよね
与ダメバフ72%、防御無視36%みたい
エグくて草。ラフトラ追憶溜めるのに相性よさそうだし、アグライアパはだいぶ伸びそうな気がするなー。
ただサンデー入れたい都合上他よりマシだろうけど初動の遅さはやっぱネックになりそうだな
まあ元々アグライア自体初速早いキャラでは無いししゃーない
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EP回復するなら無凸でもサンキュレならに丹恒INフォフォアウトでも必殺も維持できそう?
寧ろ丹恒は入れないとかも。黄金裔で固めないと初動の遅さが響いちゃいそう。浪漫はEP回復70。キュレネが一瞬でフルスタックにもっていけるからループしなくても回ってるみたいなもんだけど編成に悩むや
EP70回復… サンデー必殺で70回復で計140、アグライア必殺で5、連携攻撃3回で90、ラフトラ6回攻撃で60と仮定するとEP縄でギリギリ回るのか?
そもそも回す必要がない説、キュレネでラフトラの層MAXまで貯まるなら、最悪切れてもそこまで失速しない。
これは使用感変わりそうだな、流石に欲しくなる
この防御無視だけ一定割合とか書いてないけどさすがに忘れてるだけだよね
与ダメバフ72%、防御無視36%みたい
エグくて草。ラフトラ追憶溜めるのに相性よさそうだし、アグライアパはだいぶ伸びそうな気がするなー。
ただサンデー入れたい都合上他よりマシだろうけど初動の遅さはやっぱネックになりそうだな
まあ元々アグライア自体初速早いキャラでは無いししゃーない