https://wikiwiki.jp/star-rail/トリビー
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注意点に書かれてる「火力は伸ばしにくい」は無凸の話をしてると思いますが、厳選しても大して火力出ないなら速度以外のサブステ無視していいかな?参考にある程度厳選してる無凸餅の場合どのくらい火力出るのか教えて欲しいです。👁
「攻撃倍率が低いためバフを増やしても火力の伸びは悪い」のであって、厳選しなくてよいとは書いてないのでは?
大変、申し訳ありませんでした。
>> 289
詩人輪契。マダム人形霊砂で今のところ困ってないのと詩人は厳選の妥協のしやすさがいい。
トリビー先生は書いてある事強いんだけど、現状は他キャラのムーブに影響するのが追撃しか無いから必須パーツ感が無いんだよな。現状は付加ダメージって各種キャラ効果のトリガーにならないし。トリスビアスで来てたら性能関係無しに引いてたんだけど。
次に来るモーディスには攻撃アップ系の調和は意味なくなるからおそらくトリビー最適、HP軸に期待する人向けって感じだな
収骨地がHP系だからキャスもワンチャンHP参照かと思って自分は引いたよ…まぁ撃破ルアン追加ロビンとかで使い分ければいいしな
2凸の効果って1凸の効果は発動しますか?
あまり火力が出ないのはモチーフが無くて輪契で代用してるからなのか、もともとそこまで火力でるわけでは無いのか・・・追加攻撃が1体あたり7000ダメぐらいだったけど仕事はサポオンリーと割り切った方が良さそうかな
1体あたり2万も出ればかなりのもんだと思う
特に何か特別なダメージが入るわけでもないから天賦の倍率直接見りゃ大体分かる、火力なんておまけのおまけ程度よ
一回はそんなでもかなり手数は多いからちりつもだと思うよ。まぁうちは鷹派()
サブアタにしたいなら餅有りじゃないと微妙
本職はサポートのはずなんでそういうのを含めてトータル面で何か説明しにくいんだけど「PTが強くなってる」って感じのキャラだからね。何かが2倍になるとかじゃなくて色々な要素が1.1~1.2倍になっててそれが重なってって感じ。
うちもそんな感じの火力。無餅ならあくまで調和キャラとして見るべき。
他でいう攻撃*倍率部分を担うhpのバフ手段が乏しいのよね。モーディスちゃんにあたちたちのhpを内部的にで倍にしてもらうしか....!
トリビー自身のHPが高ければ高いほど火力が上がるのはわかるんだけど、PTメンバーは別にHP必要じゃない? 総HPが多ければ間接的にトリビーのHPを盛れるってのはなんとなくわかるが
アタッカーが攻撃依存ならわざわざHPに振るのはさすがによくないけど、耐久枠にHP依存の積むとかもう一人の自由枠でHP盛るのはありかも
いわゆる5000ラインは特に意識しなくてもクリアできるしそれ以上はあればいいけど他を削ってまで増やしても・・・・って感じだと思う
ダンスか美しい華で迷ってます。Mヘルタで使うときはどちらのほうが楽しいでしょうか
楽しさならダンス。特に階差宇宙だとずっと俺達のターン!ができて別ゲーが楽しめる。
餅引けないと火力はあんまり期待できない感じですかね…?汎用サポとして使いたいから引こうと思ってるんですが悩んです
無凸餅なしで汎用サポとしての性能だけならロビンルアン居れば別に要らない。現状で無ロビンならあらゆる構築で全然違ってくるので引くべき。
餅はそこまで特別強い効果って訳では無いらしいんですが、餅以外で嚙み合う光円錐が無いってのも事実で確かに本人の火力は激減します。ただ本人の火力を捨ててサポートとして割り切れば餅は不要で無凸でも優秀ですし、余裕があるなら1凸が数字以上の強さがあるのでそちらがお勧めです。
現状だと無凸を前提にするならロビンより絶対的に優先されるのはマダムヘルタぐらいではある。まあ今後相性いいキャラが増えると思うから今後考えるならいて損はないだろうけど
凸と餅無しで汎用サポとして割り切っても全然あり。あとは手持ち次第じゃない?ロビンルアンいるならいなくても大丈夫だけど
3の要素が散りばめられてるのいいね。完凸の倍率もそうだし、採点銃の点数とかも
1凸トリビーと記憶主人公でバフると確定ダメージ表記が大変なことになるね。雲璃ちゃんがすごい火力になって気持ちいいぞい
かつて撃破PTに停雲来て頭一つ抜けた強さを感じたけど、トリビーの感触もそんな感じにシナジーあるPTの強さがぐっと上がった。んで更に今バージョン終わりに記憶開拓者の代わりになるキャラたぶん来るんだろうけど、トリビーと合わせたPTがクソ強くなるんだろうなぁ。
追撃パだと基本的にロビンでもいいってなるけど、基本的なバフ盛りまくれる階差宇宙だと貢献度何倍も違うな。必殺にダメあるだけで偉い。
なんかどうせまだ来ないだろ…と思って天井カウント進めるためのガチャしてたら出ちゃった。ヘルタセーバルと組むなら低速でいいのかな、セーバルがSP稼げるし、最後の枠はフォフォだし。光円錐はダンスつけてりゃいいかな。
1凸したらフォフォじゃなくて会心型霊砂もあり?+マルタジェイドだと
マダム・ジェイド・トリビー(全員無凸・餅はマダムのみ)でタノシーだけど限定耐久が符玄しかいないから高プロトコルつらいぽ(でかいので吹っ飛ぶ) ヒアンシー、早く来いヒアンシー!!
ヘルタPTで使ったときの回復係比較してみました。無凸トリビーS5ダンス、2凸ヘルタS1餅、2凸ジェイドS1餅のPTで、①1凸フォフォS1餅と②2凸霊砂S1餅の比較です。裏庭12後半オートで10回中、①→0R6回、②→0R5回でした。サンプル数少ないので、誤差考えたらどっちでもだいたい同じって感じかと思いました。
引いた人に聞きたいのですが、1凸とモチーフならどちらが優先でしょうか
無凸無餅で運用してる限りだと、サポーターとしての上限をあげる1凸が優先かなーと解釈しています
1凸無餅の意見だけど、基本的に必殺頻度に困ってないからシンプルに火力の凸優先だと思うよ。トリビー餅は流用がほぼできないし。
無凸餅からの意見からも、サポーターとしては明らかに1凸の方が上(最終ダメージが1.24倍は最強のバフ)。餅の魅力はトリビー自身の火力が上がる事でアタッカーの行動を温存しながら次の段階に移行出来たりとかかな。でもトリビーの火力を上げるのは厳選きついし財布が許すなら1凸の方が楽じゃない?とは思う。
お二人ともありがとうございます。本人の火力にこだわりがないので1凸しました。ニカドリーが0Rで消し炭になったので満足です。
無凸無餅トリビーがどの位火力出してるのか気になってヘルタジェイドトリビー霊砂(全員無凸)でシミュに突っ込んでみたらジェイドより火力出てて草 調和とは一体…
限定調和は今までルアンしかいなかったけど、今回の模擬宇宙で苦戦したから試しにトリビー引いたらくっそ楽になったわ。雲璃トリビー銀河打者ギャラガーで組んでるけど、雲璃と共に受けて意味のある祝福の範囲が広いの偉すぎる
火力は流石に控えめだけど、飛霄パに入れると雑魚掃除しつつ必殺溜めにも貢献してくれるのは偉いね。アベンチュリンも入れると雑魚多めの裏庭でもストレスフリーだ
軌跡未完成だったけどマダムパでロビンの代わりに入れて試してみたら無理だった庭12クリア出来てガッツポ。
トリビーのおかげで色んなPTが強くなった
スキンでトリスビアス(大人ver)出してほしいけど、普通のスキンと違って丸々1人分作ることになるからまず出ないよね・・・。
モーションも全変更だしね。まず出ないと思う。。
オンパロスループ世界説みたいなのが当たってトリスビアスが3Dモデル付きで登場したらワンチャンくらい?それでも別キャラとして出る可能性の方が相当高いだろうけど
プロフの最後がただの夢やかゆうまじゃなく予知なら最後の方ででかくなって別キャラとして実装はありうる
仮に出るなら1000人復活してヒアンシーが魂全部繋げるとかだからオンパロス終わった後とかになりそうじゃない?何よりスキンだとニコニコとプレゼント掲げたりロケット飛ばすおもしろお姉さんになってしまう
ヘルタみたいに大小一緒に使いたい
うっかり餅を2枚引きしてしまったんですが、凸ったほうがいいのか悩んでます。ほぼ専用餅っぽいので凸ったほうがいいでしょうか?
未来の事は皆わからないけど、最適性のキャラ出ることもあるだろうから残しておいたほうがいいんじゃない
0Rロビン用に使えるらしい、効果が噛み合わない分はブローニャ外せる事で取り返せるみたい
ありがとうございます!一旦思い留まりました。ロビンは目から鱗でした…!様子見でとっておきます!