https://wikiwiki.jp/star-rail/トリビー
掲示板ご利用上の注意
掲示板を利用する前にコメントルールを必ずお読みください。
違反者に対しては、管理人の判断で予告なく投稿規制などの処罰を行う可能性があります。
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
一呼吸置いてからコメントを書き込むようご協力お願いいたします。
モチ以外なら輪契がめちゃくちゃいいね。火力は落ちるしバフもしないけどとにかく必殺バカスカ打つからマダムのEP補助にもなるし普段の周回からエンドコンテンツまで付け替えなしでそのままでいける。なのか描いてるのとかダンスって無課金微課金じゃ凸進んでない人も多いだろうし
いろいろあればいいのはいいんだろうけど、めちゃ妥協で蒔者2学者2輪契とかでもそれなりに機能するのはいいね
トリビーの必殺って溜まったらガンガン撃った方がいい?追撃のチャージ用に残しとくのは悪手かな
味方との必殺回転率の差次第じゃない?必殺早回しした方が追撃で次の必殺の為のEPも貯まるし他の味方がトリビーよりだいぶ回転率いい場合じゃなければ先撃ちでいいと思う(完凸の場合は自分の必殺にも追撃出るから思考停止で撃っていい)
ありがとう!
詩人厳選の人、ちょいちょい95~って言ってる人いるけど95を「下回る時」なので育成画面のステータスで94以下じゃないと駄目だぞ?
速度を避けて厳選マジきつい。なんで今回は速度ついたり伸びたりするんだよw
102までなら上げても大丈夫だよ
今胴使って会心ダメが227%でHPが6205なんだけど、これをHP胴に変えるべきなのか・・・いまいちわからない
速度や必殺頻度が上がったりするわけじゃないんだから、戦闘中ステだけ見てHPと会心ダメが何割ずつ上下するか見ればいいだけじゃないですかね…
速度ガンガンに上げて鷹とかもありっぽいのおもしろいな
マダムと霊砂相方なら餅無しでも余裕で必殺回るな ただやっぱ更なる火力が欲しかったから餅引いちゃった
ダンス装備してるならとにかく速度だずんどこどんでもいいんだよな。
なんかトリビーマダムヘルタよりジェイドとのシナジーの方がヤバくない?この人ら組ませたらSP全く使わずに全体攻撃で蹂躙できるんだけど
ジェイドでトリビーを回収者指定ってこと?確かに面白そう
オートだとジェイドとトリビーだとトリビーのほうに指定飛んでったし面白いことできそう。アイデアありがとう
サムみたいな単体ボス相手に起用してしまったらさすがに回転率落ち込みすぎてポンコツ化してしまうのだろうか。最近じゃ考慮する事もないようなシチュエーションではあるが…
花火餅渡そうかと思うんですがダンスの方がいいですかね?
3Tで終わる戦闘ならって感じかな?低速型だと2回目に期待するのは微妙そう(5〜6Tかけてようやく花火餅発動だけど高難度模擬宇宙以外だと戦闘終わってそう)。高速型ならそれこそダンスで良いになりそう
1凸餅トリビー記憶開拓者マダムで庭12表突っ込んだら250万出て草 まだ育成中だし開拓者の厳選甘いのに0Rいけたわ
無凸で使ってる感じ、正直1凸まで確保しないなら引かずに様子見でも良いような気はするな。キャスとかとの相性は分からんけどサンデーがいる時点で大して希望的観測ができるわけでもない。
これからHPシナジー編成出来ていきそうではある
バフ種類被らないしサンデー+トリビーでキャストリスをバフしてねってなるんだろうしなぁ…拾骨地がかなりキャストリス餅っぽいし記憶の精霊分のHPもトリビーに入ってムキムキHP幼女が爆誕してしまいそうだ
ハイキャリで詩人鈍足っぽいキャスと相性微妙に感じたけど、確かに火力はHP参照!よってロビン不可!ってやればトリビー使わざるを得ないな。
鷹ダンスの場合オーナメントはウェンワ?
環境によるのかもしれないけど1W目の初動より2W目で先頭に出る方を重視したい感じあるからお好みのセットで速度高いのでいいんじゃないかな。速度付きのウェンワがあればそれが一番いいと思う
このゲーム追加攻撃が一番面白いわ
無餅(ダンス)で詩人持たせてみたけど、追加攻撃が雀の涙のダメージしか出ないから、普通に速度上げた方がいい気がしてきた。火力出すなら餅は必須かなあ。
無凸☆3詩人でもダメージでない場面は出ないぞ。オンパロスの敵はギミックがあるし、追撃や付加ダメとか一発は大きくないのを高頻度で撃つからトータル火力出るのがトリビーだ
低速型だからダンス合わないけど餅引きたくない…。無計画に引くべきじゃなかった。
他キャラはともかくトリビーは自分以外の行動で回り早いから詩人でもダンスは強いよ。というか調整して理解して使わないと高速鷹4にしてもそう変わらない
勘違いで追加能力の素材取り損ねたからまだ解放出来てないんだけど、追加能力の与ダメバフあってもめちゃくちゃに火力増えるわけじゃない?
詳しく検証した訳では無いのだけど、もしかして飛霄PTの相方でジェイドの上位互換じみたポジションしてない?
役割は違うと言いたいとこだけど、1凸同士の比較ならちょいとキャラパワーが違いすぎるからそれは仕方ない
もはや豆鉄砲レベルのミサイルだけどメッセ司祭ダンス速度166が2Rで最速だったから鷹になったらヤバそう
なんかルアンより汎用性高めの相互互換気味くらいのキャラだと思ってたけどコメント欄でルアンの名前があんま出てない感じそうでもないのか…?今までは好みじゃなかったし推せそうなモーディスとキャストリス引きたいかなーってスルー予定だったけど開拓クエスト後だとお迎えしたい欲が溢れて悩ましい
ルアンは撃破遅延あるから限定調和の中だと一番耐久に寄ってる。トリビーはルアンの防御性能を攻撃に振った感じだから互換って意味では合ってるよ。どっちも餅無しで強い選択肢があるのも同じ、強いて言えば1凸はルアンより強いくらい。
無凸で耐性貫通という点を除けば流石にロビン寄りじゃないかな、というか今のルアンってほぼ撃破パにしか使わないから比較する意味ないし。
相性問わず順当に最新の調和にふさわしいじわインフレ強さがある。ロビンが追加攻撃だともっと強いよだったのと同じようにトリビーは範囲HPアタッカーだともっと強いよなので。HPアタッカーのモーディスや階差情報からHPアタッカーと思われるキャストリスと相性は良い…けど石計画次第。キャストリスとか記憶光円錐がなさすぎて餅分の石も考えなきゃいけないからね。
キャストリスは記憶だから合致するのはサンデーの方だと予想してる。アグライアが高速回転だったのでキャストリスはじっくり大ダメージ系の神君タイプかなーと。
まぁでもハイキャリならサポ2枠で景元パってロビン入るし、そこがトリビーになるだけじゃないかな
無凸無餅状態だけど、餅より1凸狙って良いんだよね?
トリビーを採用する場面での使用感で言えば1凸
1凸が本当に強い。ダンスを不自由なく使える。2点から先に餅はオススメしない
PVのキャッチコピーにLOみを感じる…
餅持ちだと会心ダメ余裕で300%超えてて草
もちもち(ノ)・ω・(ヾ)
普段あれだけ出るのにHPオーブが何回やっても出ない
Hong Soleil
普段の選別だとサブオプ優秀なのにメインがHPじゃあゴミだと捨てるのに後々になって必要になる悲しみ・・・
すごい勢いでぶん殴る調和。調和???