starrail_jpwiki

モーディス / 465

530 コメント
views
465
名前なし 2025/11/12 (水) 02:50:54 381d4@9ae07

モーディスパにおけるキュレネ入り編成だとサンデー推奨されるのが不思議なんだけどやっぱ再行動が優位なのかな?使ってみた感じ黄金裔入れる方が圧倒的に回転良かったんだけど凸具合にもよるかな

通報 ...
  • 466
    名前なし 2025/11/12 (水) 08:36:34 aefd9@a090a >> 465

    サンデーの枠までキュレネに寄せたらモーディスいる?って状態になってそう

    468
    名前なし 2025/11/12 (水) 10:28:13 cb65d@9ae07 >> 466

    確かにキュレネ入りでサンデー使うのは妥協した編成のイメージなんだけど、このページは妥協編成じゃなく一番の編成書くのかな、と。まぁ0R中の必殺発動についても詳しく書かれてるし一般的にはサンデー最適ってことなのかな

  • 467
    名前なし 2025/11/12 (水) 09:00:50 f58d1@1025e >> 465

    通常HCみたく2凸↑ならサンデーとケリュドラ入れ替えでいいのでは?回転も安定しそう キュレネ2凸で全部解決するけど

    469
    名前なし 2025/11/12 (水) 10:35:27 cb65d@9ae07 >> 467

    最初に2凸キュレネ・サンデー・ヒアで試したけど初動の後の追憶たまるのが遅くていまいちだったから、キュレネ2凸でもサンデーと黄金裔では差が出るとは思うんだよね。けどキングみたいに0R以外お断りなケースじゃなければサンデーでも十分に戦えるのかもしれないね。騒がしくしてすまない

    471
    名前なし 2025/11/12 (水) 11:43:46 f58d1@1025e >> 467

    モス無凸前提を吹っ飛ばしててごめん。確かに初動で6つたまってるのと3つのとだとその後にも響いてくるかも 黄金裔で再行動させるなら記憶主入れるしかないかな