https://wikiwiki.jp/star-rail/キャストリス
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別パーティで主人公使うとか序盤で記憶主人公持ってない場合ってどんな代替案があるのだろうか 単純に適当なバッファー積めばいいだけ?
ルアンとかどうです?ガチャでギャラガーをピック出来ていれば周年記念でルアンを貰えばキャストリスペラルアンギャラガー、って感じでできるんじゃないでしょうか
すり抜けで刃が来たんですけどキャストリスと刃でダブルアタッカー編成って微妙ですかね?
自傷シナジーあるし攻撃が拡散or全体でギャラガーの回復も誘発させやすいから相性はいいよ。ハイキャリより強いか?って言われたら困るけど調和とか主人公を他PTに回せるのは良いところ
こんな華奢で優しそうな見た目なのにフィールドで鎌振るスピードめちゃ速いの、キャスの冷酷さも垣間見える感じがして良いすね
オートだと羅刹の方が挙動が良さげだが折角回復多いのに竜を1ターンで使い捨てるのは勿体無い気がするんだよな。でも竜を残すのに手動でやるならギャラガーで必殺タイミング手動調整しても良くね?ってなっちゃう。
ボボボボボボボボボボボボボボペチ
ブレス途中で止めると急にスンッとなるの笑う
まだ不慣れでブレス何段階出せるか安定しないからウオォォォォォォ!! スンッ(もう一発・・・いや無理だな) ペチッ!とカッコ悪いプレイヤーですまない
普段の戦闘のノリで臨むとめっちゃSP余るからいい感じに消費してくれるキャラが欲しいですね。
記憶主にヘルタ産持たせて3Tに1スキルとかレイサで全体回復ぶん回すとか色々悪用出来るけどそれでも余るっすね
ヒーラーはSPに余裕あると使ってくれてメーター貯めてくれる
まぁ宗教的な話を度外視すればどう頑張っても記憶主人公>>>サンデー、羅刹>>>ギャラガーだ
前者はともかく後者は>>>はないわ>くらいやろ
あ…ごめん。書き込み中にその意図はなかった。大なり小なりを明確にするためだけに3連続で書き込んだだけなんだ。費用対効果含めて正確に書くなら前者は>>>>>、後者は≧くらいかな。どっちの星5キャラもキャストリス目線では確保するべきとはまったく言えない
ヒアンシーと他の差がやばくなるだろうから繋ぐなら基本ギャラガー、分かってて交換使っちゃってもいいなら羅刹くらいの差
ちゃんと強いけど拡張性があって見た目は派手だけどぶっ壊れても無いって調整の妙を感じる。現状ももちろん強いけどキャスの理想系って記憶サポ2記憶ヒーラーで精霊のHPゴリゴリ吸いながら死竜回す事だからヒアンシーの重要性高そう。トリビーはHP高いから合わせても強いけどキャス側が高速じゃないからトリビー必殺の回転下がって相性自体はまあまあな印象、強いけど。使用感的には記憶開拓者花火は結構良かった、花火の攻撃バフ腐るけど死竜のHP管理が楽。
マダムヘルタさえ居なきゃぶっ壊れ扱いでも良かったくらいには強いけど、比較的役割が被ってるせいかキャスが大人しめに感じちゃうな
実際今期のフレイムスティーラーで比べるとマダムは1ラウンド行けるけどキャスは接待貰ってて2ラウンドだったからパーツ足りてない感凄い。現状だと2凸しないと既存編成に差をつけるの難しいと思うわ
それって無凸無餅?サブ垢の無凸餅なら0Rなんとかいけたよ、かなり緻密な調整が必要だったけど
詳しい事はわからんけど体感フルオートだと羅刹の方が安定してるなと思ったら同じ人わりといた
ギャラガーは必殺撃つタイミングがね。
積極的にHP削るからオート羅刹の不安定な点である戦闘スキルとパッシブ回復使わない/使えない為に結界張らない が軽減されてる ヒアンシーどうするんだって位には既にだいぶ相性いいね
そらヒアンシーも召喚でキャスゲージ加速&速度180オーバーで回しまくりよ(オナメ効果感)
チュリンとの戦闘に持っていったらサイコロがとんでもない音鳴らしてて笑う
むしろ壊れずに耐えるサイコロを讃えよ
完凸に500連かからんかった。残りでヒアンシー引くか。
呪いのような特殊な力と武器が鎌ってキャラは全然違うのにアルレッキーノみたいで癖に刺さる
鎌いいよね、自分もお父様の武器は見た目のためだけに引いたからわかる
キャス、記憶主、ペラ、ギャラガーでコスパがいい
単純な強さもさることながら、編成の幅が広いおかげで複数PT戦に対応しやすいのも実にありがたい
1凸したんだけど、餅と2凸どっちがいい?ガチャの確率的に餅かなぁ…って思ってるけど有識者教えてくれ
1凸と餅って言われたら餅一択なんだけど2凸が相当な伸び代なのと光円錐はどうせどっかでいい感じの星4が配布来るやろって事で凸じゃないかなぁって。
まず記憶の代用品が無いから折角2凸しても性能を発揮しきれない、そして2凸で性能が抜群に跳ね上がる つまり餅と2凸だ
い、石は何処かにありませんか😭
あるさ。君の…財布の中にだ!
これぞリボ払い、悪魔の力よ! 冗談はさておき余裕がないなら餅かな、2凸強いけど1凸でも十分に働く
他の人も言ってるけど1凸or餅なら1凸だけど、2凸or1凸餅なら2凸。伸び幅が全然違う。光円錐はナナシでも持たせれば良い。
1凸or餅なら1凸× 1凸or餅なら餅〇 だった
2凸餅まで行った、これであと2年は戦える
サンデーも完全になしってわけじゃないのかな
個人的にはサンデーとキャスの凸状況による、って感じかな。サンデーの前にキャスの行動順がきて必殺召喚できる形に持っていくためにキャス2凸のチャージ効果が必要とかね
即起爆だと召喚物の加速が意味なくすけど、普通にバフも強いし殴れてるだけで、モーディスとかアグライアを庭の片翼任せるならそっちに迷い無く回せるくらいのポジだと思うわ
昨日まで正直微妙だと思ってたけど使っていくうちに可能性感じてきた やっぱ防御無視40%は強いわ キャスの餅に防御無視30%あるからなおさら
キャスの行動回数は開拓者よりサンデーのほうが多くなるしキャス本体も火力が出るから、うちだと片面にサンデーを使わないときは積極的にサンデー採用になっとるな。2凸サンデー2凸キャスなのも影響あると思う
方程式とかで竜のHP参照する攻撃させるとHP34000で計算するから削りが早くてとても助かった
模擬宇宙でHP絡む祝福方程式が龍くんのせいで全部ぶっ壊れたの笑う 本来は緊急回復的な役割のHP〇%以下になったら回復がブレス使用回数の増加に繋がる悦び
なんかブレス中に謎の回復が挟まると思ってたけど、壊滅☆2のアレが働いてたのか!
そうだよ。しかもただでさえ膨大なHPのドラゴンを10~20%回復が攻撃の合間に挟めるという耐久面と攻撃面を跳ね上げる最有力祝福になった
ルアンの残梅発生させると場合によっては新蕾貯めるの遅くなってDPS下がる?
速度+10%で回復でのチャージは早まるからトントンぐらいじゃない?ラウンド数少ない場合はマイナスの方が大きいかもしれんけど
新蕾全然溜まっていない状況ならあり得るかもだけど、耐性貫通で総ダメージは上がると思う。多分下がっても誤差レベルじゃないかな
軌跡素材を回る時に符弦の餅持ちを入れるとクソ快適でワロタ
そういえばそんな機能ありましたね…
ルアン餅取るつもりだったけどそれ取るのもありだな
あれもしかして回復判定なのか それなら開幕必殺もりもり溜まるやんすげー
庭の体力多い敵ってキャストリス前提レベルの火力引いてねってことだったんだな。インフレしてるとは言え好きなキャラが使えなくなってくのもなんだかなぁって感じ
まあだから過去キャラ調整しますってアナウンス出してる
まあでも周年だし高難度は接待あるし今後のキャラがキャスレベルかと言われると保証できんからな、ゼンゼロなんかは雅クソ強かったけどそのあとのキャラは普通だった。スタレは過去キャラは強化もくるし
ゼンゼロやってないから分からないけど雅がクソ強いってのは知ってる。でもそのあとはそんなでもないんだ。新キャラ=過去キャラの上位互換を常にしてこなければいいかなとは思う
最新キャラが控えめだとそれはそれで見向きもされずに終わるだけではあるけどね。どのゲームどの媒体でも
無理矢理スタレで例えるならVer1.4で突然黄泉が出てその後は普通にレイシオとか鏡流実装していってる感覚 後発もその属性内では強いけど、みたいな
ゼンゼロの雅は設定が虚狩りって最高戦力って設定だったし原神も神とか元素龍は強いけどそれ以外は凸しないとそれなりのインフレのイメージかなあ。スタレも指令とか周年は特別ってイメージだわ
正直ヒアンシーサフェルあたりはわからないけどファイノンは間違いなくキャストリスに並ぶかそれ以上のアタッカーになると思うな まあ存護とかになる可能性もなくはない気がするけど...
ゼンゼロはキャラもそうだけど敵がそんなに強くないのよな、HPもダメージもスタレというか原神よりの調整って感じ。正直スタレと違ってゴリゴリのアクションだからプレイヤー腕しだいで個々タイムが大分変わってくる所もあるしスタレとはシステム面からして違うから比べるのはムズいと思うわ。
システムが違うはそれはそう。とりま後半のアナイクスがアタッカーだから、それ見ればこのまま一気に新キャラがインフレしていくか軽くでも分かるんじゃない?
周年は新規や復帰勢を呼び込む絶好のチャンスだから、当然性能的にも色は付けられるだろう。ホヨゲーは全員限定なんで稀少性としては一律だけど、他のソシャゲだってアニバキャラは基本別格
過去キャラ上方できるようになったからインフレは加速しそうに思うな
主人公と一緒に編成するとアチーブあるの大変あざといと思いますとても良い
なんか速いなと思ったら速度バフあったんだな
オートキャストリスと羅刹組ませるとドラゴン君の全力ブレスで 羅刹「お、HP減ったな。ヒール準備や」 羅刹「死んだ(行動キャンセル)」 ってなるのがおもろい(行動順バーに出てくるけど引っ込むw)
そんな銀魂みたいなノリになるんか・・・
刃のときも「お、減ったな」オートヒールニョキ(刃追加攻撃で回復)「帰るわ」スン……ってなったりと、反復横跳びしてるのおもろいよな