完凸効果はHCだと全体ダメバフ、知恵2編成だと自分に会心ダメバフだよ
完凸で知恵2編成だと、自身の会心ダメバフと味方の与ダメバフと両方だよ
両方なのは知ってるけど完凸未満だとHCは自身に会心ダメバフ、知恵2編成は全体与ダメバフだから完凸したらHCは全体与ダメバフ、知恵2編成だと自身に会心ダメバフになるでしょ
先週のコメントに意見するのもアレだけど、完凸してたら与ダメも会心も両方発動する。知恵2なら~は完凸時には無関係。なんで逆転する発想になるのか分からん
これ両方なのは皆理解してると思うけど。知恵2は元々ダメバフがあって完凸することで会心バフが加わるんだから「完凸効果」は会心バフと言えるよ。5凸との差分を考えれば良いよ
なんでそんな無意味な区別したがるのか理解不能だな。自分からややこしくしてるだけやん。完凸したら両方発動するよ、でいいのに、完凸前はこの効果発動してるから完凸効果はこっちだけ!……やはり意味が分からん
実質的な完凸効果を考えることは別にややこしくも無意味でもないんだけど、理解不能なら木の編成が無凸からあるダメバフを完凸効果って言ってるから突っ込まれてるだけと理解すれば良いと思うよ
この一連の流れはそもそも木の文章が少々破綻しているのが原因でしょう
葉2の理論を採用する場合、木は「ハイキャリ編成でも全体バフが得られる」ことを根拠に「知恵ダブルアタッカー編成の適性が高い」という繋がりのない結論を出していることになります 葉6の理解の仕方をしても、ダメバフが全体なのはハイキャリ時の会心ダメ140%に対して効果量が50%と低いゆえの等価交換であり、最終的に片方の編成が優位になることを必ずしも決定づけるものではないでしょう
完凸効果で新たに得られるバフは片方だけであるという発想はステータスのバランスを整えるのには有用で興味深いですが、説明を省いて聞かされると困惑する方が多かったようですね
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完凸で知恵2編成だと、自身の会心ダメバフと味方の与ダメバフと両方だよ
両方なのは知ってるけど完凸未満だとHCは自身に会心ダメバフ、知恵2編成は全体与ダメバフだから完凸したらHCは全体与ダメバフ、知恵2編成だと自身に会心ダメバフになるでしょ
先週のコメントに意見するのもアレだけど、完凸してたら与ダメも会心も両方発動する。知恵2なら~は完凸時には無関係。なんで逆転する発想になるのか分からん
これ両方なのは皆理解してると思うけど。知恵2は元々ダメバフがあって完凸することで会心バフが加わるんだから「完凸効果」は会心バフと言えるよ。5凸との差分を考えれば良いよ
なんでそんな無意味な区別したがるのか理解不能だな。自分からややこしくしてるだけやん。完凸したら両方発動するよ、でいいのに、完凸前はこの効果発動してるから完凸効果はこっちだけ!……やはり意味が分からん
実質的な完凸効果を考えることは別にややこしくも無意味でもないんだけど、理解不能なら木の編成が無凸からあるダメバフを完凸効果って言ってるから突っ込まれてるだけと理解すれば良いと思うよ
この一連の流れはそもそも木の文章が少々破綻しているのが原因でしょう
葉2の理論を採用する場合、木は「ハイキャリ編成でも全体バフが得られる」ことを根拠に「知恵ダブルアタッカー編成の適性が高い」という繋がりのない結論を出していることになります
葉6の理解の仕方をしても、ダメバフが全体なのはハイキャリ時の会心ダメ140%に対して効果量が50%と低いゆえの等価交換であり、最終的に片方の編成が優位になることを必ずしも決定づけるものではないでしょう
完凸効果で新たに得られるバフは片方だけであるという発想はステータスのバランスを整えるのには有用で興味深いですが、説明を省いて聞かされると困惑する方が多かったようですね