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アナイクス

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作成: 2025/04/19 (土) 10:40:51
最終更新: 2025/04/19 (土) 11:06:19
通報 ...
1292
名前なし 2025/10/24 (金) 21:54:33 2e92d@f7e70

付与される固有効果次第とはいえ現状のHC完成形から誰かがキュレネに入れ替わる想像がつかない 本当に想定してるとしたら何をどれだけ持ってきたらサンケリュから入れ替われるんだ?或いはマダム編成用だったり?

1293
名前なし 2025/10/24 (金) 21:58:29 2e92d@f7e70 >> 1292

(冷静に考えたらアナイクス先生HCパに居る黄金裔先生だけじゃなかった 失礼しました)

1294
名前なし 2025/10/24 (金) 22:05:51 c0a01@df27a >> 1293

アナケリュ騰荒+キュレネだったら黄金裔染め出来るからそれかなって思ってた  でも少なくとも防御無視、会心ダメバフ、再行動辺りがないと入れ替え選択にはなりにくいよね  モチーフ完凸か騰荒完凸がちょっと重いけど既存最適パの天才なしで100%防御無視出来るのはさすがに強すぎる

1295
名前なし 2025/10/24 (金) 22:40:10 159c5@574ec >> 1292

黄金裔バフ関係なく誰が現行アナイクスパから最初に抜けるかと言うとサンデーだと思ってるから多分そこ。ケリュドラは唯一無二すぎて現状抜ける未来は見えない。ただアナイクスは調和の受け幅広いからバフ量にもよるけど将来性ないキュレネは様子見してver4調和待つのもアリだと思う

1296
名前なし 2025/10/24 (金) 23:32:17 745ab@e8a8f

末日のボリュクスクリアできなくて末日用にアナイクス引こうか迷ってるんですけどどうですかね?手持ちはケリュドラ未所持サンデー無凸無餅丹恒無凸無餅です

1297
名前なし 2025/10/24 (金) 23:44:39 67975@ac201 >> 1296

末日程度ならケリュドラいなくてもロビンとかルアンでええよ。

1298
名前なし 2025/10/24 (金) 23:47:39 修正 a9a59@8a4b6 >> 1296

末日一回だけのためにキャラを引くのはお勧めしない、星玉に余裕があるなら木の判断に任せる。

1299
名前なし 2025/10/24 (金) 23:47:53 3a09a@35ae5 >> 1296

あとボリュクスなら丹恒じゃなくて回復の方がいいと思う

1300
名前なし 2025/10/24 (金) 23:51:00 dbbe0@19292 >> 1296

末日をクリアしたいならまずは末日ページへ行って自分の手持ちキャラ使った編成育成状況を細かく乗せてアドバイスを貰うと〇、状況判断を済ましてからどのキャラを引くか悩んでも遅くはないはず

1302
名前なし 2025/10/25 (土) 01:12:48 159c5@574ec >> 1296

いつも末日クリア安定しないならアナイクス引くのはあり。あとボリュクスなら耐久は丹恒よりギャラガーの方がいいよ。バウンドだから5ヒット攻撃判定になって回復ゲージかなり稼げる

1301
名前なし 2025/10/25 (土) 00:22:38 3c257@7075f

期限間近だったから何とか行けないかなとアナクサゴラスHCでキング6ラウンドでクリアできたの嬉しい。ラウンド消費こそ多かったが推しでクリア出来るのって嬉しいもんだな。

1303
名前なし 2025/10/25 (土) 10:27:18 e7d2f@042b3

アナイクスサンデー花火丹恒全員無凸無餅で学者4セットとバナダイスで2連撃で単体に大体24万なんですけどこれって火力出てる方なんですかね?

1304
名前なし 2025/10/25 (土) 11:41:05 dbbe0@19292 >> 1303

その編成ならまあそんなもん、花火はサンデーと与ダメ会心バフが被って伸びが悪いからトリビーや記憶主で別方向のバフを盛るかアナイクスの遺物を天才に替えてケツ汗ペラで防御デバフ重ねるとか餅無しでも伸びしろはまだまだある

1305
名前なし 2025/10/25 (土) 13:37:50 159c5@f57c6 >> 1303

花火入れるよりは攻撃バフ&必殺回転率アップのために停雲入れるか記憶主やトリビー入れた方が伸びるかな。サンデー→花火の速度順じゃないと花火のバフ乗らないのもちょっと使いづらい

1306
名前なし 2025/10/25 (土) 17:46:18 eb6e4@3c80b

キュレネの紹介動画をかじった程度にしかみてないけど、頭の中で真っ先に浮かんだ事は、やっぱりアナクサゴラス先生はアナクサゴラス先生だった(高笑いしてるのを見つつ)

1307
名前なし 2025/10/25 (土) 22:28:25 cc774@4bfc6

全体的に知恵詐欺のハイスペックだけど秘技がほぼ無意味に感じるのは正常ですか?

1308
名前なし 2025/10/25 (土) 22:32:43 c0a01@65cb5 >> 1307

最初は天才4セットの効果を最大にしやすくするために使えてたけどケリュドラ騰荒が実装された今だと普通に攻撃系秘技にしてくれたら良かったのにとは思う

1309
名前なし 2025/10/25 (土) 23:02:44 dbbe0@19292 >> 1307

まあ逆に言うと秘技を使わなくても強いんだこのお方は 「戦闘になったら前に出てください」じゃないよ一番手にならんとルサカ対象に出来ないんだよ

1310
名前なし 2025/10/25 (土) 23:48:38 32762@08eb6 >> 1307

主に末日でサポから戦闘開始して初手スキル撃てるようにする使い方が便利だったけどケリュドラ丹恒居る今はアナイクス攻撃で開始固定になっちゃったからあまり意味無い

1311
名前なし 2025/10/26 (日) 21:43:38 9bcdd@02c4f

スターレイル3日まえから始めた初心者で、星5のアナイクス興味があったので確保しました。
いまはアナイクス、停雲、記憶主人公、たんこうですが、次のガチャでだれを引いたらいいか教えて下さい。
どのようにパーティを組んだらいいのか分からないです。

1312
名前なし 2025/10/26 (日) 21:55:58 67975@bed64 >> 1311

アナイクス編成はサンデーケリュドラ引くのがいいんですが、次のガチャにはいないので、今の編成でストーリーとか進めつつ、次のガチャで耐久として優秀なヒアンシーと汎用性高いサポーターのトリビーを引きに行くのがいいと思います。 キュレネに関してはわからないけど、後半までガチャがあって次のガチャキャラの性能を把握してから引くこともできるので、情報待ちましょう。 アタッカーが欲しかったらモーディスとアグライア、キャストリスが該当しますが、アタッカーはインフレが激しく、次の星に行くタイミングは特に環境の入れ替わりが激しいので、キャラが好きかどうかで引くか判断するのが良いと思います。

1313
名前なし 2025/10/26 (日) 22:18:14 3a09a@33ced >> 1311

ストーリーくらいならそのパーティでも十分戦えるけどほかに引きたいキャラがいないならサポーター(次のガチャだとトリビー、ヒアンシー、サフェル辺り)をひくのがいいと思います。ただ今だと耐久枠で丹恒をもらえるから優先度的にはトリビー>サフェル>ヒアンシーかな。 もし他にアタッカーが欲しくてそれがかキャストリスならヒアンシーを取るのがおすすめで、モーディスなら次のアプデでもらえる「金の伴星」ってアイテムで羅刹を交換するのがおすすめ

1314
名前なし 2025/10/26 (日) 22:37:37 dbbe0@19292 >> 1311

☆4で間に合わせるなら停雲をペラ(ケツ汗orクエスト)に替えるともっと火力とSP効率が良くなるし今も2軍で使われるほど優秀なデバッファーなので育成コスパも良好ですよ アナイクスの仕様は熟練ナナシビトでも間違えるほど複雑なので分からないことが有ったらここか雑談板で何時でもコメントしてね

1315
名前なし 2025/10/26 (日) 22:42:33 c0a01@35ae5 >> 1314

いちおう補足しておくとケツ汗は「決意は汗のように輝く」っていう赤髪のボクサーが映ってる武器のことね

1317
名前なし 2025/10/27 (月) 10:24:44 修正 159c5@574ec >> 1311

ヒアンシー結構進められてるけどSP爆食いして火力出してるからHPアタッカー(特にキャストリス)引かないならあんまおすすめしないな。攻撃参照アタッカーは基本SP使うからヒアンシーが使うSPなくてダメージも大して出ないから相性もよくない。特定の編成では超強いけどその分汎用性は高くなくてほとんどのアタッカーにヒアンシーのバフが意味無いし何より丹恒いるから耐久2人目は必要になった時に手持ちの編成に合わせたキャラがいいよ

1316
みなさんありがとうごさいます。 2025/10/27 (月) 06:35:01 9bcdd@02c4f

とても参考になりました。

1318
名前なし 2025/10/27 (月) 13:49:56 1e1e3@056d5

戦闘スキル2連発が爽快で使ってて楽しい

1319
名前なし 2025/10/27 (月) 19:13:46 c0a01@206ec

今期裏庭12の後半ボスみたいな靱性削らないといけない敵に対して強すぎるな

1320
名前なし 2025/10/29 (水) 12:09:55 c0a01@5381e

実際に触ってみないと分からないけど即座に行動、SP回復、ヒット数アップ、攻撃力とスキル与ダメアップならサンデーと交代でも良さそう……?

1321
名前なし 2025/10/29 (水) 12:13:30 49fdc@990df >> 1320

キュレネの話?交代するならそうかなーと思った

1322
名前なし 2025/10/29 (水) 12:15:32 53327@0b1e5 >> 1320

どこでみた?

1323
名前なし 2025/10/29 (水) 12:18:46 70fe3@0b1e5 >> 1322

ラボに来てたわ👌

1324
名前なし 2025/10/29 (水) 12:21:10 dbbe0@19292 >> 1320

仮にそうだとしたらサンデーがようやく日曜日でやすめr・・・いや別のハイキャリが待ってたわ

1326
名前なし 2025/10/29 (水) 12:31:53 f561b@e39db >> 1320

なお追憶獲得は記憶パ以外1行動1獲得だけでキュレネのターン待ちが必要 追加能力でドカッと増えるのならいいけどサンデーいないと初動かなり遅くなりそう

1330
名前なし 2025/10/29 (水) 12:56:44 159c5@574ec >> 1326

挙動としては初動遅い記憶主に近そうだよね

1329
名前なし 2025/10/29 (水) 12:51:51 9cacd@4de87 >> 1320

再行動の頻度がサンデーとは全然違いそうだからまだなんともだなぁ

1333
名前なし 2025/10/29 (水) 14:39:27 5ab4a@86ad0 >> 1320

キュレネの追憶ためるのめっちゃかかりそうで1回目何とか発動してアナイクス強化しても効果1ターンだけよね。キュレネの2回目発動にまた時間かかるだろうし、サンデーで都度バフ&再行動するのとどっちが良いんだろ

1334
名前なし 2025/10/29 (水) 14:47:49 c0a01@fbdf9 >> 1333

キュレネバフでスキルhit数が+3されるから2連スキル合計16回(倍率70%だから1120%)でここに確定ダメージが全部入るとしたら結構な強化になると思う。 ただ0Rで必殺打つにはキュレネが3回行動しなきゃいけないからそれ次第かな

1325
名前なし 2025/10/29 (水) 12:29:35 49fdc@990df

ヘルタのサブアタにしてても、キュレネでヘルタにも恩恵あるってこと?ヘルタ持ってないけど、どういう編成になるんだろ

1327
名前なし 2025/10/29 (水) 12:33:36 890b7@64e68 >> 1325

ヘルタ、アナイクス、キュレネ、騰荒とかじゃない?キュレネの手数が分からないからなんとも言えないけど、トリビーとの交代がどのくらいヘルタのEPに影響するのか

1328
名前なし 2025/10/29 (水) 12:41:44 67975@18e99 >> 1325

黄金裔の数によって初動の速さに影響出るからヘルタ以外黄金裔で固めるのがいいんだけど、そもそもヘルタとのときにキュレネ入れるかってところからな気がする

1331
名前なし 2025/10/29 (水) 13:54:43 修正 c0a01@abcfe

天才抜きで完全防御無視出来なくなるのは残念だけどそれでもhit数+3は魅力的だな…… 倍率1120%でウェーブ跨がなければ爵位状態なら2240%は夢がありすぎる

1332
名前なし 2025/10/29 (水) 14:14:35 59709@74918 >> 1331

高難易度でも耐久抜ける時はあるし、サンケリュキュレネでやってみたいなーちょっと楽しみ

1337
名前なし 2025/10/29 (水) 17:42:36 06483@0a591 >> 1331

キュレネバフはつよつよなんだがサンデーの会心率20%が無くなるのが辛い、厳選ラインをぐっと下げてくれるありがたい存在だからなあ…天才の再厳選やだなーでも爆発力はキュレネだしなー

1345
名前なし 2025/10/29 (水) 22:11:10 59709@74918 >> 1337

そう言っても会心率80はあるので、悪くは無いんだよね、大体は会心出るし……まあキュレネケリュドラ騰荒にする場合、バナダイスかつ胴会心ダメはかなりきつそうだなって思った……しかしPTが色々あってアナイクスは、天才と学者と競技場とバナダイス全部厳選しようぜみたいな気分になってくる

1348
名前なし 2025/10/29 (水) 23:04:25 dbbe0@19292 >> 1337

装備全ての再創生は流石にキツいから競技場orバナナで速度会心率のみ厳選したほうが良いと思う、副産物の竜骨ルサカとサポーターが幾つも求めてる品だし もし天才の厳選をするなら先にカスタム合成で率胴サブ速度とや攻撃脚サブ率を作成強化にダイス使用も有りだと思う

1335
名前なし 2025/10/29 (水) 15:21:48 67975@18e99

キュレネとサンデー、一発単位の火力を上げるか再行動で回数増やすかっていう火力の出し方の違いを感じるし、付加ダメージで地味に火力出してる丹恒とかケリュドラの凸具合によっても変わりそう

1336
名前なし 2025/10/29 (水) 17:40:37 6666f@ba956

一凸サンデーと無凸キュレネだとサンデーの方が強い?

1338
名前なし 2025/10/29 (水) 17:48:42 67975@7fb27 >> 1336

防御無視は他の兼ね合いもあるし、既に揃ってるならケリュドラとかの凸とかあったほうが参考になる意見来ると思う

1339
名前なし 2025/10/29 (水) 18:24:43 6666f@ba956 >> 1338

ありがとうございます!ケリュドラ無凸餅アナイクス二凸餅たんこう無凸餅です!

1340
名前なし 2025/10/29 (水) 19:26:30 185d3@02492 >> 1338

キュレネ絶対引くって話であればキュレネのほうが火力は出ると思うよ、初動遅いけど。 ただ引くか悩んでるって段階であれば、まずケリュドラ1凸の石確保してから考えたほうがいいと思う。

1341
名前なし 2025/10/29 (水) 20:24:54 6666f@ba956 >> 1338

サンデー用に遺物調整してるので遺物を作り直すのがちょっときついんですよねー

1342
名前なし 2025/10/29 (水) 20:32:30 c0a01@96d6a >> 1338

アナイクスは攻撃数多めだから会心率80あるならそのままでもいいと思う もちろん確定会心には劣るけど致命的なわけではないし

1343
名前なし 2025/10/29 (水) 20:44:47 6666f@ba956 >> 1338

ありがとうございます!これで気持ちよくキュレネ引けます!

1344
名前なし 2025/10/29 (水) 21:03:29 c0a01@fd85f

耐久抜きならアナキュレケリュ記憶開拓者でも結構強そう

1346
名前なし 2025/10/29 (水) 22:30:19 cdc8e@f0b5c

サンデーoutキュレネinの場合、耐久を騰荒からヒアンシーに変えた方がいいみたいなことあるかな。ヒアンシー未所持なので感覚でもいいから聞きたい

1347
名前なし 2025/10/29 (水) 22:43:20 c0a01@fd85f >> 1346

先行見た感じキュレネが3回行動(速度200運用かウェンワーク装備)出来れば0R必殺出来そうだからわざわざヒアンシーを引くメリットは感じないな それにヒアンシーキュレネどっちも無凸無餅ならヘルタ光円錐を奪い合うことになるかそれも含めて騰荒で良くない?って感じるな

1349
名前なし 2025/10/29 (水) 23:13:29 cdc8e@f0b5c >> 1347

情報感謝。継続して必殺打つなら記憶キャラにした方がいいのかとも思ったけどそのあたりも問題なさそうっぽいのか

1350
名前なし 2025/10/29 (水) 23:29:56 c0a01@63661 >> 1347

先行動画を見るのに忌避感がなければ実際見てみるのがいいかも それかキュレネを絶対に引くって決めてるなら騰荒入りで触ってみて考えるのもいいんじゃないかな

1355
名前なし 2025/10/30 (木) 00:14:55 cdc8e@f0b5c >> 1347

先行動画を観てきた。継続的にみてどうかはあんまり分からなかったからいったん触って試すがベストになりそう。感謝

1351
名前なし 2025/10/29 (水) 23:47:16 c0a01@63661

サンデー抜けてキュレネ入れるから今度は会心ダメが不足しそうだし本格的にバナダイスに移行かなぁ キュレネバフは永続じゃないし今まで通り攻撃オーブ優位なのかな

1352
名前なし 2025/10/29 (水) 23:49:41 9c92f@9f4ae

あまりダメージ計算がわからないのでお聞きしたいのですが、
存護丹恒が追加された今も、
オーブは攻撃でいいんでしょうか?
星5キャラや餅の凸具合で変わるところなのかもですが

1353
名前なし 2025/10/29 (水) 23:56:29 185d3@38851 >> 1352

4凸の60%攻撃バフもらった上で攻撃玉推奨の男やぞ、丹恒のバフ程度じゃどうにもならん。詳しく知りたいならコメント遡れば有益な情報転がってる

1354
名前なし 2025/10/29 (水) 23:59:28 c0a01@63661 >> 1352

ダメージ計算は基本的に 攻撃力×会心ダメ×与ダメ で求められて3つともバランスよく盛れてればいいです。 攻撃力は少し求めにくいですが戦闘時の全バフが乗った数字÷(アナイクスの基礎攻撃力+装備光円錐の基礎攻撃力)-1×100で求められます なので極端な話、攻撃力200会心ダメ100与ダメ100とかだと攻撃力が過剰だから与ダメ会心ダメに振りたいねって感じです。 もし分からなかったら戦闘時ステータスを教えてください! あと式や認識が間違ってる可能性も十分ありえるので鵜呑みにし過ぎないでください

1356
名前なし 2025/10/30 (木) 09:03:32 9c92f@855e4 >> 1354

ありがとうございます!
異相の1ステージ目なのですが、
アナイクスケリュドラ記憶主人公存護丹恒で
攻撃力: 4422
会心率: 100%超
会心ダメ: 343%
でした。
念のため見ていただけたらと思います。

1357
名前なし 2025/10/30 (木) 10:08:13 c0a01@88695 >> 1354

全員の凸餅状況が分からないから星5は全員無凸餅で記憶開拓者は完凸瞬刻を持ってると仮定してそのステータスだと
攻撃力:230%
会心ダメ:343%
与ダメ:238.4〜318.4%(敵一体〜五体)
になるから攻撃オーブの方がいいね。 あとこの与ダメ部分は遺物とオーナメントは考慮してないからアナイクスが学者・競技場辺りをつけてるならもっと与ダメが上がるから攻撃オーブが優勢になる

1358
アルス 2025/10/30 (木) 11:01:04 e7164@465b2

アナイクス1凸モチーフまで引いてて、ケリュドラ無凸モチーフ、丹恒無凸モチーフまで引いてます。キュレネは2凸モチーフまで引こうと考えているのですが、アナイクスを2凸するか丹恒を1凸するかで悩んでいます。どちらがいいでしょうか?

1359
名前なし 2025/10/30 (木) 11:19:33 修正 c0a01@88695 >> 1358

SP不足が気になるから丹恒1凸かな  キュレネ2凸で初動は早くなるけどケリュドラとアナイクスがずっとスキル使うなら確実にSPが足りなくなりそう

1360
名前なし 2025/10/30 (木) 11:38:15 f0208@206ec

アナイクス完凸餅、サンデー無凸、餅ケリュ1凸餅、丹恒1凸無餅で異相キング2R行けた!!かなり天才の厳選苦しんだけどギリギリいけてよかった〜

1361
名前なし 2025/10/30 (木) 12:33:47 3a09a@88695

アナイクスの凸名って結構宇宙と関わりあるんだね 3凸の深宇宙とか5凸の渦状腕が分かりやすいけど1凸の掩蔽も月がほかの惑星を隠す現象を指す言葉らしいからオンパロス終わったあとにいろんな星で大地獣の良さを広めてるところとか見たいな

1362
名前なし 2025/10/30 (木) 14:32:28 eacf4@09aae

サンデーを休日にしてキュレネ入れた方がダメージが出そうなのもそうだけど単純にキュレネが結構なダメージ出しそうだしな…長期戦のつもりならケリュドラにバフかけてから先生にバフだろうから最大打点は圧倒的なんだろうな

1363
名前なし 2025/10/30 (木) 23:40:44 c0a01@d4b67

そういえばキュレネ入れたら全員無凸餅編成でも与ダメ/会心ダメ/攻撃力/全属性耐性貫通/速度/防御デバフ/被ダメアップ/確定ダメが入るのか  結構バランス良くなったね

1364
名前なし 2025/10/31 (金) 00:25:16 185d3@ca549 >> 1363

バフのバランスは良くなったけどサンデーと餅に頼ってたSP供給が丹恒しかしてくれないからSP周りが心配や

1367
名前なし 2025/10/31 (金) 00:43:37 3a09a@88695 >> 1364

自分はそれが怖くて丹恒を1凸して符玄餅持たせてるしver3.7でもらえる光円錐の欠片で凸も進めようかと思ってる

1365
名前なし 2025/10/31 (金) 00:28:32 dbbe0@19292 >> 1363

最初は攻撃力ガー速度ガー不平不満を言われサブアタッカーの地位しか無かったが新しく増えた仲間のお陰で1つ1つ強くなり今が有る、説明だけなら王道主人公っすね

1366
名前なし 2025/10/31 (金) 00:33:54 cc774@4bfc6

1発2スキルあたりの靱性削りが60で自前の防御無視もあるから自己バフがパーになるのをのぞけばグラモス鋳煉宮で撃破もできるかもという自由度。丁度完凸してしまった調和が沈黙した日を使ってネタ枠でデーさんに殴り込んでみようかな

1368
名前なし 2025/10/31 (金) 00:55:31 cc774@4bfc6 >> 1366

報告:デーさんに防御無視通らんから普通によく分からなかった。体力多くて弱点少ないカカシいないかな

1369
名前なし 2025/10/31 (金) 00:57:51 592bc@1b60b >> 1368

自分で付与しなくても防御無視は有効なはずだよ

1370
名前なし 2025/10/31 (金) 00:59:25 3a09a@88695 >> 1368

いっそのこと裏庭12の後半ボスか末日ボス叩くのは?カカシではないけど体力多いから強さを見るにはちょうどいいと思う

1371
名前なし 2025/10/31 (金) 01:27:30 cc774@4bfc6 >> 1368

エンコン行けるほどの強度が私にはありません(3.7でヒアや羅刹が増えるのでそれとたんたんでようやく編成を組めるくらい)防御無視が入ってるなら防御無視53%、特効300くらいのバックダンス/ルアン効率と耐性貫通、サポートにたまたまいた完凸アベでデーさん第1形態に(横着してしまいました)1戦闘スキルで11万とかなのでやっぱ普段に比べたらネタ枠