https://wikiwiki.jp/star-rail/ヒアンシー
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まだ記憶主人公が出てくるところまで進めていないのですが、キャストリス・トリビー・ヒアンシー編成の場合ですと代理で誰が入るでしょうか?ギャラガーとサンデーで悩んでいます
開拓ランクによるかも キャラLv80に出来てるならサンデーでいいけど低ランクの間だと敵からの攻撃も痛いだろうし、ヒーラーもう1枚入れる説はある と思ったけど低レベルのギャラガー使い勝手悪いんだよなぁ…どっちにしろサンデーでいい気がする
サンデーにします。ありがとうございました
速度って戦闘中に200より素で200あった方がいいですかね?
なんせ200以上盛れたら超えた分、治癒力UPで(以下省略)イカルンのダメ伸ばせるから素でめざすべきじゃない?あとはHPと相談しながら。
いくら武族の血が流れてるからってよォ、医者が出して良いダメージじゃねえだろうが!消し炭だぞ!教えはどうなってんだ教えは!!
あくまでヒアンシーではなくイカルンが勝手に突っ込んでダメージ出してるからセーフ理論
イカルンが回復すんのは仲間が傷ついたからだろうが 攻撃もすんのかよ!?くそったれ!
ぷるぷる言いながら何十万ダメージとか出すのホント頭可笑しい。声とあってねぇのよ....
みんなヒアンシーのサブステ会心に降ってる?それともHP%?あとできたからどのくらいHP盛れたか教えてクレメンス
自分は会心ダメよりになってる。今HP4400ほど...
自分はHPに寄せてて、ステータス画面ではHP5227ある。その代わり会心ダメは72%と低め
追憶速度キメラの妥協妥協ビルドだけどhp4995、ダメ114%ぐらい。速度200と抵抗50もあるからヒアンシーのステだけ見たら武神で更新するの結構かかりそう
借りて使ってみた、体感キャス必殺の回りが早くなったし総合火力も上がったけど回復の数値が少ないからかモスちゃんが毎日危ないし早すぎてSP枯渇するしでめちゃくちゃ使うの難しかった
モーディスをメインで使ってるんだが、この感じだとモーディスのために引く必要は無さそうと思いつつ、キャスモス使ってるから引くべきなのでは?と・・迷うぞ・・
伸びは少ないけど伸びるのは間違いないからモーディスの為にってことなら引いて損はしない
ありがとうございます!アナイクスと組むためにマダムヘルタを引いたところなので、悪あがき程度に引く決心がつきました!がんばります!
ヒアンシーが始めてお迎えした(実質)限定⭐︎5豊穣キャラなんだけど、サブステ厳選するときまず速度は前提として、デバフに悩まされたくないなら効果抵抗優先でいいのかな?
速度200達成してたらあとはプレイヤーの好みらしいからそれでいいと思う。自分は脳筋なので優先度は会心ダメHP効果抵抗の順
その場合は効果抵抗優先で良いと思うよ。気が済む範囲まで盛れたら、後はHPで回復力を高めるか会心ダメで火力を高めるかをお好みで
試行回数何回も重ねるようなガチ勢なら無理に抵抗100なくても95ぐらいまで盛ればデバフ被弾率10%弱ぐらいまで落とせるんで良いけど、初の限定星5って言ってるぐらいだし普段使いも考えるなら抵抗100まで盛ったほうが安心感はあると思うよ。
お三方アドバイスありがとう。正直自分が事故コワイ!って人だから、速度と効果抵抗をしっかり積んでいく方針にするよ。
キャス2凸で使ってるけどキャス2凸の時点で現状オーバーパワーだから餅がかなり強くていくら火力がかなり上がるからと言ってここに追加でヒアンシーの火力が必要なのか……?って感じはある
強いのはわかるから復刻時に更なる強化が欲しければ引こうかな……
接待終わるまでは要らんと思うから、今すぐ必要じゃないなら復刻でええと思うよ
回復だけで言えば羅刹で十分だし、ヒアンシーの強みのサブ火力も接待中のキャスいれば耐久が火力出さなくても高難度勝てるしな。ヒアンシーは黄泉の2凸餅椒丘みたいな接待が終わってからも高難度で使うための装備と思ってるわ
キャスパにとってヒアンシーは必殺の回転率をめっちゃ上げるからソコの評価をどう評価するかがメインだよ。火力なんてアタッカーが出せば良いんだし火力はおまけみたいなもん。ヒアンシーが居ればデバフ解除もちゃんとやれるし回復もちょくちょく挟めてコンスタントにゲージ盛れるからソコの評価をどう取るかじゃないかなぁ。キャスパで気持ちよくなりたいならヒアンシー必須だけど2凸キャスで当分コンテンツ破壊できるからそれで満足してるなら今も今後も必須ではないキャラになると思う
おれもキャス2凸使ってて豊穣は全キャラ育ててるけど。使ったらもう他の豊穣に変える気おきんし、なにより可愛い子だから考える必要もないと思うけどね。他のサポーターと違ってガチャ4光円錐を求められたりもなくヘルタ光円錐でいいし。可愛い子は可愛い子で固めようぜ?俺が言いたいのはそれくらいだ
ごめん、木主だけどわかりづらかったね……
ヒアンシーは引いていてその上で餅を引くかどうかって話だったのよ
引くまで気付かなかったけど布で隠れてるだけでしっかりノースリーブだったので泣きながら大地のすべてに感謝している
アナイクス先生とおそろなんか
速度の小数点め‥‥しばらくはHP盛ってルアンを添えます
演出めっちゃ長くて速度早いから周回スピードめちゃくちゃ落ちて笑う、ヒアンシー船降りろ。庭と虚構では乗れ。
たとえ効率が悪かろうが可愛いから俺は使う。ヒアンシー俺の船に乗れ。
性能強いかどうかと周回適正あるかどうかはまた違う話だよな
今余裕がなくて、ヒアンシーとマダムのどちらを引こうか迷ってます。皆さん的には、どちらがおすすめですか?
ヒーラーとアタッカーを雑に並べてどう?って言われてもだな。知恵アタッカー足りてないならマダム引いて、もうアタッカーに困ってなくてキャスパ強化したいならヒアンシーってありきたりな返事しかできんよ
ここで聞かれたならヒアンシーと答えるよ
せやな、どっちかのキャラに偏ってないなら雑談のほうがフラットに答えるわな
マダム、ヒアンシーは強く使うのに必要な物が多くくて無いと無い分出力が落ちる。マダムは工夫すれば色々無くても戦える。
今の手持ち次第で何が足りないかによるし、キャラ板だとどうしてもそのキャラに寄った意見になっちゃうからガチャ相談板かなんかに聞いた方がよろしおす。その場合は手持ちも添えるんやで。
火力に対してイカルンって名前が可愛すぎる、イカロスに改名してどうぞ
でもヒアンシーだからイカロスでもイカルンかイカたんって呼ばれるだろうし、なんだったら実はイカロスだけどイカルンとしか呼ばれないからイカルン表記なだけまであるぞ
使ってて楽しい上に好きなキャラを使えるって楽しいね。速度早くて火力高いし霊砂使ってる時みたいで気持ちいい
天賦もスッカスカの状態でレベルも不足しているのに、刃ちゃんのHPがモリモリになっていくのたのしい。これからまだ伸びしろが!? あとモチモチのイカルンがやっぱりむじゅらしかば
武神イカルン・・・(敵を消し飛ばすゆるふわマスコットに震え上がりながら)
ヒアンシー1凸してキャスパがアホみたいに強くなってオーバーパワーかと思ったけど、強すぎるせいでトリビーが不要になるので、高難度で反対側にトリビー回せるという利点に気付いた。マダムパにトリビー渡したら庭両面ともオートで0Rできるようになって嬉しい!
ヒアンシーの言うことを聞かないとイカルンが怒る(イカル)んだ 面白くないか?
ここは一体いつからヤリーロⅥになったんだい?
ここにいた!まったく…マハマトラ、ここは君の来るべき場所じゃないんだ、さっさとスメールに帰るよ。
ヒアンシーを引かないと非あんしーんやで
このヒーラー、服がひらひらでお洒落だね
ヒアンシー(必殺技)「このカス!」
とりあえず速度盛ればええんやろ!の精神で遺物装備させたら非戦闘時で速度210になってしまった。絶対会心ダメなり抵抗なりの遺物にしたほうがいいんだろうけどめっちゃ行動してたのしい
速度は行動回数増えなくても回復量と火力が上がるからそれも間違ってはないよ。火力考えると会心に振る方がいいけど速度はバランスが良い
各ボーダーを超えたら何が大事というより有効サブステ数が高い方が強いみたいな印象
ファイノン控えてるし無凸追憶でいいよねとか思ってたけど気づいたら石が天空に吸われ1凸餅ヒアンシーが手元にいた これはもうイカルン揉みしだくしか
まあストーリーであんな活躍されたら衝動で引くのもしゃーない。でもあのメンタル強者と武神っぷりで「普通の医者」は無理があると思うんですよ
あのビーム見て「医者とは……?」って首を傾げてしまったよ
あ…あれはただのヒールビームだから…心の綺麗なものが浴びればたちまち回復するに違いない
なんかエーグルのゲロビを安々と押し戻してたんですがそれは・・・ファイノンと存護の槍の連携いりませんでしたよね??
本人は天分の医者の才能があって、でも血筋としては武神の記憶が存在する結果
本人の才能によってヒーラー行ってイカルンが武神を発揮するスーパーハイブリッドだなという所感。
花周回でアタッカーより先に動いて蹴散らすからキャスが境界デバフ役になってしまう…
精霊天賦で自傷あるけどこれでキャス餅の効果って発動しないのかな?
「自身のターンでHPを失った時」だから無理じゃない?
ターンバーにイカルン出ないから無理なのか
無凸の場合、もしかして無理して会心ダメ盛るよりとにかく速度盛る方が火力出る感じなのか…?トータル回復量が増える方が良さそう
そも会心ダメは外付けしやすいしね、治癒量盛るのが基本は外れない
記憶主がバフってくれるからね、会心ダメは。それより盛りにくい治癒力のが貴重
みんな言ってるが速度200達成したら後は自由なのが良い意味で悩みもん、抵抗100で安定よし会心ダメで火力よし速度を更に厳選し治癒力よしとフリーダム過ぎる
無凸餅にはなったんだけども、2凸餅キャスパに入れる場合1凸させると結構変わりますかね……?
HPバフの数値が大きいし回復効果もあるから1凸効果の中ではかなり強い
キャスのHP5000と考えると35%の火力増、HP10000と考えると37%の火力増。ヒアンシー自身の回復量も上がること考えるとキャスの必殺回転率にも寄与するよ?
どうしても気になるならフレンドで1凸餅ヒアンシーを出してる人を探した方が早いのでは、それで自分のヒアンシーと比べたらええと思うわ
餅キャスってHP9000近くになるけど1凸で得られるHPは1450だから単発火力が数値のインパクト程上がるわけじゃ無い、回転率は上がる。回転率上げたいなら欲しい
1凸の回転率はトリビーの攻撃時回復の力も大きそうだからなぁ。ヒアンシーでトリビー依存が下がり別PTに回して攻撃頻度の低いサポーター入れるとかしてると悩ましくなる。やるにしても復刻の頃にPTがどうなってるか凸で延命できるのかしたいのかとかで考えても良いかもしれない。
実際トリビーをマダムに回してルアンとか入れてると1凸あってもなくてもあんま変わらん気がする。
引っ張り系キャラがヒアンシーじゃなくてイカをターゲットにするの草生えるわ...これオートではヒアンシーハイキャリって無理なんやね