今更だけど「構築阻害というよりは」って別に構築阻害であることを否定してるわけではないな構築阻害されて甘えたプレイが許されなくなるけど、構築する楽しみが減るわけじゃない。構築阻害はただのイジワルじゃなくてれっきとした難易度増加だよって話だなこれ例えばショップで買えるor削除出来る量が減るけど選択肢は据え置きだからこれはあくまでリソース配分の難易度上昇レアが出にくくなるのは……まあ構築の楽しみを阻害されてると感じてもしょうがないな、自分はそこまでは思わないが
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今更だけど「構築阻害というよりは」って別に構築阻害であることを否定してるわけではないな
構築阻害されて甘えたプレイが許されなくなるけど、構築する楽しみが減るわけじゃない。構築阻害はただのイジワルじゃなくてれっきとした難易度増加だよって話だなこれ
例えばショップで買えるor削除出来る量が減るけど選択肢は据え置きだからこれはあくまでリソース配分の難易度上昇
レアが出にくくなるのは……まあ構築の楽しみを阻害されてると感じてもしょうがないな、自分はそこまでは思わないが