で、A10の勝率が100%近いプレイヤーは実在するの?それは全体の何割なの? それだけ上手いなら1でも同様に超安定クリアしてる人はいたと思うけど今になってなぜ急にそれが問題になるの? そもそも、ランダムボス間で難度に差があることが問題の本質じゃない?
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で、A10の勝率が100%近いプレイヤーは実在するの?それは全体の何割なの? それだけ上手いなら1でも同様に超安定クリアしてる人はいたと思うけど今になってなぜ急にそれが問題になるの? そもそも、ランダムボス間で難度に差があることが問題の本質じゃない?