Slay the Spire 2

パブリックベータ / 159

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名前なし 2026/04/04 (土) 14:30:17 a9d83@f942c >> 127

1でも最後の方まで剣舞のナイフ生成2(3)だったんだよ。コモン1コス12点出すことを渋ったんだろうけどその軸に行きたくなる選択肢を作る発想がなかった。で、新作でも同じような失態を繰り返してる。何も学習していない。

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