他と比べて1層はかなり楽だよ。ソヴリンがあるから単純に打点補うのが簡単なキャラだからね。
無色生成系もピックできればなお安定する。優秀な星消費カード1枚拾えば星事故せずにUG畏敬あれば回せるし。
アンコモン以上も当然ながら優秀だから積極的に拾える。ソヴリンだけに頼ると負けるから多段の攻撃カード入れておけば隙が減る。
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他と比べて1層はかなり楽だよ。ソヴリンがあるから単純に打点補うのが簡単なキャラだからね。
無色生成系もピックできればなお安定する。優秀な星消費カード1枚拾えば星事故せずにUG畏敬あれば回せるし。
アンコモン以上も当然ながら優秀だから積極的に拾える。ソヴリンだけに頼ると負けるから多段の攻撃カード入れておけば隙が減る。
優秀な星消費カードってどんなのです?あとどの層でも防御面がきつくて戦闘ごとに体力削られてボスまで持たないことが多いです
星霊の波動(全体攻撃)ガンマブラスト(脱力弱体2の打点兼防御)反射(高ブロ兼火力)クエーサー(生成) ここまでのどれか拾えたらいい 鍛冶師拾えたらボス用の火力は補える 星の外套は場合による 粒子障壁は狂気ポループでボス倒せるから場合による
波動ガンマ反射どれもボスにたどり着くのに凄い役に立つかと 防御面がきついのはむしろ火力が足りてないんじゃないかな?防御に寄りすぎても結局逆に被弾多くなる。アンコモン以上のカード拾えれば一気に楽にはなるけど身の程を知れとか攻防一体の0コスで便利よ。