低体力だからダメージ受けずに召喚で頑張ってね的なデザインかと思ったら中途半端に低い体力と数値の低い召喚に事故防止の為っぽいソウルはメタられててあーもう滅茶苦茶だよ
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低体力だからダメージ受けずに召喚で頑張ってね的なデザインかと思ったら中途半端に低い体力と数値の低い召喚に事故防止の為っぽいソウルはメタられててあーもう滅茶苦茶だよ
スターターの解き放つでそのまま火力に直結しちゃうのが良くないのかなと思ってたんだけどなんかダメージ受けずに進行する事自体を嫌ってそうな感じはするね。休憩させる事前提なら低HPはやめてほしい