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「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 00:56:58
最終更新: 2023/11/21 (火) 16:56:12
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9233
名前なし 2020/09/20 (日) 09:58:58 e625a@f5ec4

荒らしのやつアクセス規制してくれ。頼む

9234
名前なし 2020/09/20 (日) 11:47:11 5a58a@0c12d

提案・議論ツリー(再掲)

9235
名前なし 2020/09/20 (日) 11:47:45 5a58a@0c12d >> 9234

魔人エモの低レベル表記追加 or 降格提案(賛成4、降格賛成1)

9274
名前なし 2020/09/20 (日) 16:16:30 39f23@09f52 >> 9235

降格は反対だが低レベルは賛成 個人的中寄り弱のミューリボ裏やクロートとは1段差つく程度には難しいが中底辺のラブスパ蒼旋よりは簡単だなと思ったのでこれも中底辺、弱だと落としすぎかな。

9287
名前なし 2020/09/23 (水) 20:18:09 修正 5a58a@0c12d >> 9235

低レベル表記を追加します。降格は今回は見送りにします(取り下げ)。

9236
名前なし 2020/09/20 (日) 11:47:56 5a58a@0c12d >> 9234

Parousia(強1)

9279
名前なし 2020/09/21 (月) 10:51:33 39f23@1cc0e >> 9236

↑2ロールは非考慮でお願いします

9282
名前なし 2020/09/22 (火) 09:58:33 dce35@4cb84 >> 9236

難関。初プレイ魂乗らなかったから。というか苦手すぎるし…

9283
名前なし 2020/09/22 (火) 10:09:44 4fff6@92b09 >> 9236

強 ざっくりとした難易度感は郢曲以上内鯖裏・プチポチ未満。郢曲ほど稼ぎは多くないが内鯖裏のような強烈な発狂はなく、プチポチみたく体力はあまり必要としない。24分絡みの複合や長複合が全体に散らばっており個人的には郢曲がある程度安定してクリアできないときついと思う。

9284
名前なし 2020/09/22 (火) 20:42:35 83116@a93ec >> 9236

難関 正直これは難関でも中位くらいはあると思う。ナイサバを強化したような譜面で、逆手や24分が容赦なく入ってくるので処理しにくい。BPMを考慮すると、24分にはシングルだとキツいものがある。

9286
名前なし 2020/09/22 (火) 21:31:32 8882d@4ddef >> 9236

強 稼ぎとか簡単なところが殆ど無いから面多い上に3本の発狂が厄介なだけのナイサバ裏よりは上だが、やや前半難寄りで見た目に反して意外と拾いやすい印象。複合もレベルが高く24分も多いが、強に落ちてもおかしくないラインにいるデブよりは認識やあちらのラスゴーの関係上、多少楽かなと。因みにナイサバ裏は上記の理由から強中堅だと思う。難関には遠く及ばない。

9289
名前なし 2020/09/24 (木) 19:43:48 f54e7@4445c >> 9236

強(難関より) これのフルコン・全良を狙ってる層としては前半2つの24分発狂だけが取り柄の局所難に見えがちだけどノルマ狙いの層からしたら十分全体難の域に居ると思う 秋竜ならまだしもペットショップと同格とは到底言えない

9290
名前なし 2020/09/25 (金) 20:00:09 5a58a@0c12d >> 9236

異論なければ、明日、強へ追加致します。

9291
名前なし 2020/09/26 (土) 16:41:35 5a58a@0c12d >> 9236

終了しました(結果:強)

9292
名前なし 2020/09/26 (土) 18:05:41 39f23@9f5db >> 9236

↑一応高レベルあった方がいいかと思われます。

9293
名前なし 2020/09/26 (土) 19:45:51 5a58a@0c12d >> 9236

↑そうですね。ですが、私はまだ未プレイなので今は書きません

9294
名前なし 2020/09/30 (水) 09:48:50 5cca0@8a6a5 >> 9234

クラポルポルスカ

9305
名前なし 2020/10/01 (木) 02:10:38 f54e7@4445c >> 9294

中 中盤終盤は力加減が分かりづらい低速・複雑とした複合・ノンストップって畳み掛ける発狂と忙しいので比較的簡単な前半で稼ぐしかないが、そもそも前半が既に青鼠に近いレベルあるので弱には収まりきらないと思う

9306
名前なし 2020/10/01 (木) 17:04:25 5cca0@8a6a5 >> 9294

中より強 議論ツリーを見て弱意見が結構いてびっくりした。前半から16分+24分の複合がかなり多く、しかもそれに速度変化もかなり激しく厄介だと思う。中盤の第3ゴーゴーの16分+24分の複合がかなり見にくい+リズムが分かりづらいので不可を出しやすい。ラスゴーの発狂は縁中心なのが難易度を上げており、思ったよ不可を出しやすくこちらもかなりの難所。個人的に苦手譜面なためどうしてもプチポチと1段階差がつくとは思えない。むしろ暁闇とそんなに大差ないと個人的には思ってる。

9307
名前なし 2020/10/01 (木) 17:08:53 6c569@c5309 >> 9294

中 全体的に叩きにくい複雑な複合が多く、24分も多く、ノーツ数が少ない為に1ミスが大きい。個人的に青鼠の1段上が妥当だと思う。

9308
名前なし 2020/10/01 (木) 18:45:46 修正 19c99@e9cbd >> 9294

中より弱
確かに発狂はプチポチよりも強烈だけどそれだけでほかは叩きやすくて稼ぎが多いから千鼓千鼓とかカラ鞠が魂安定できれば問題ないと思う

9309
名前なし 2020/10/01 (木) 23:22:17 8e52b@de623 >> 9294

中(強寄り) 前半から青鼠に近いレベルあり、後半の発狂は難関レベルまである。総じて見ると暁闇と1段階差はつかないと思った。

9311
名前なし 2020/10/02 (金) 03:00:38 b2861@f012c >> 9294

弱(中寄り) 発狂こそ難しいものの、序盤にかなり稼ぐことができ、複合もそこまで複雑ではない。個人的にはカラ鞠と同程度に感じた。また、にゃー×3と比較すると全体的にかなり捌きやすい印象。

9313
名前なし 2020/10/02 (金) 19:03:50 修正 e9710@fe5f7 >> 9294

強(中寄り)BPMやコンボカッターの鋭さを見ると少なくとも星×9詐称+(星×10中)のエアラインよりは強いだろう。そして道中も複合の種類が多様で且つ速度変化も多いため翻弄されやすい。速度変化はないが似た性質の郢曲や猫猫猫と同程度だと思う。

9327
名前なし 2020/10/05 (月) 16:33:10 83116@284c4 >> 9294

中 終盤の発狂は強レベル相当だが、全体を通してBPMが速くなく、24分含めて難なく捌ける。また、その24分は複合の最初にある場合が多く、運手が星10にしては単純。ただ精度が取りにくいので、総合すれば中、郢曲の1段階下と感じた。

9329
名前なし 2020/10/05 (月) 23:26:22 5a58a@0c12d >> 9294

このままだと、シーソーで中になります。7日までに動きがなければ議決致します。

9335
名前なし 2020/10/07 (水) 09:51:34 5a58a@0c12d >> 9294

終了しました(結果:中。個人差表記込み)

9295
名前なし 2020/09/30 (水) 09:49:40 5cca0@8a6a5 >> 9234

零の交響曲 (裏)

9296
名前なし 2020/09/30 (水) 10:06:21 97105@3d619 >> 9295

弱 エモを弱くしてセイクリッドルイン裏のような厄介な長複合を加えたような譜面。長複合とか24分、偶数は厄介だが多くは叩きやすいもの。とはいってもラッシュが激しかったり連打抜くと意外と高密度だからミンティアとかは出来ないと返り討ちに遭うと思う。あちらが逆詐称でも弱でも(個人的には逆詐称)これは弱くらいはある

9299
名前なし 2020/09/30 (水) 13:30:05 5a58a@0c12d >> 9295

弱 やや中寄り。多くは叩きやすく、3本ある複雑な長複合と、ちょびっとある24分などの局所的な難所も数は僅か。ただ、結構体力も消耗するので真ん中よりは上。ヒバナ裏やクロートーと同じくらいかな。

9302
名前なし 2020/09/30 (水) 16:43:35 ed782@da507 >> 9295

弱 ワサビより物量面で少し落とした代わりに技術面で大幅に強化したような譜面。長複合や24分が厄介だがそれ以外は叩きやすい配置が殆ど。駅弁やクロートーと大差ない。

9303
名前なし 2020/09/30 (水) 16:51:28 19c99@e9cbd >> 9295

弱 逆手を使わせる複合ラッシュや頻発する5連打が割と体力を削ってくる
だいたいヒバナ裏やクロートーとかと同じぐらいな難易度に感じた

9318
名前なし 2020/10/03 (土) 19:21:25 bcb93@a9ca6 >> 9295

弱 同じBPMのBBBに7連打ラッシュ+交互、精度崩しを加え、ミンティアよりも逆手依存をやや強めた感じの強化版。★9適性ではワンチャンあるか無いかの微妙なラインかと

9321
名前なし 2020/10/04 (日) 19:13:23 fb9f1@d275f >> 9295

弱(下位) 7連打ラッシュと間奏が難所として目を引くが、それ以外はミンティアの劣化クラス。前述の難所である7連打ラッシュはそこまで複合のパターンが多いわけでもなく面中心で叩きやすく、間奏もどうしても不可を量産してしまうレベルかと言われたらそうでもないため弱の中でも弱く感じたが、☆9でこの物量と技術レベルの両立は流石にないため主に物量面で下位ではあるがなんとか弱に留まる感じかな。

9328
名前なし 2020/10/05 (月) 23:25:25 5a58a@0c12d >> 9295

異論なければ、7日に弱に追加します

9336
名前なし 2020/10/07 (水) 09:51:53 5a58a@0c12d >> 9295

終了しました(結果:弱)

9322
名前なし 2020/10/05 (月) 12:26:59 5a58a@0c12d >> 9234

wonderful ROUTINE

9324
名前なし 2020/10/05 (月) 12:59:38 97105@df401 >> 9322

中 HSとかラス殺しが初見殺し気味だけど、他はアビス裏の延長上って感じの譜面。長い24分とか難解な複合も点在しているが、その割合はそんな多くなく、見た目よりは叩きやすい印象。ゴーゴーでは一気に簡単になるが、それ以前の難易度を考えるとこのくらい

9325
名前なし 2020/10/05 (月) 14:38:25 5cca0@8a6a5 >> 9322

中 これはどちらかといえば初見殺しが酷いタイプ。初見こそソフランが割と凶悪なため、強クラスぐらいあってもおかしくないがプレイしていると稼ぎはグッと増え、体感難易度は落ちやすい。譜面自体はゴーゴーや前半は初見関係なく、稼ぎになりやすいところも多い。だがちょこちょこある16分+24分の複合がやや難解であり、逆手も忙しく、弱以下の適正者にはしんどいかなと。シンクロニカ・エアラインよりちょっと強い程度。

9326
名前なし 2020/10/05 (月) 16:33:07 修正 19c99@e9cbd >> 9322

中 あまりない譜面傾向と音取りで初見殺しが多いカリビアンのようにクセが強い譜面だが、慣れてしまえばあちらより遅くテンポもコロコロ変わるわけではないので弱寄りに感じるかもしれない。

9330
名前なし 2020/10/06 (火) 01:04:50 修正 55950@1718d >> 9322

弱寄り中 独特の曲調と☆9までの初見殺しを詰め込んだような、リズム難傾向の譜面。ゴーゴー前までは初見殺しが多い・嫌らしい配置が多い等で☆10上がり立てで稼ぎにするのはまず難しい。ただしある程度リズム難に慣れているなら素直な配置が見えやすく稼ぎ所が一気に増える。途中隼のようなソフラン+接続する連符もあるが24分は絡んでいないため叩くのは楽。初見では中レベルでも良いが慣れると体感難易度がぐっと下がるため対処のし易さから弱気味。比較譜面はあまり無いが強いて言えば☆9のマジカルパフェや☆10青鼠。あちらも独特の曲調で振り回されやすいが、いずれもBPMが遅いうえバランス良く音符が配置されているため捌きやすく挽回しやすい。対してこちらはそれらを早くして前半初見殺し・中盤難にしたような曲。終盤のゴーゴーにはほとんど音符が無いため前中盤を捌けないとキツい。それを考えると☆10内では強すぎず弱すぎずな妥当ラインとも言えるだろう。

9332
名前なし 2020/10/06 (火) 20:55:23 f54e7@89e1f >> 9322

中(強より)) ペットショップと同格 もしくはそれ以上と言っていい感じの複合群であちらよりBPMは10遅いもののソフラン・24分・休憩の少なさ あらゆら面で中の中でもかなり強い ただ秋竜には及ばないのでここ

9347
名前なし 2020/10/09 (金) 09:12:51 ed782@11172 >> 9322

中 メカデス裏の初見殺し要素や24分を少なくした代わりに16分複合難易度を上げたような譜面。単純な配置も多いが24分も多く強い初見殺しも相まって惑わされやすくノーツ数の少なさで一度翻弄されると痛いダメージを負う譜面。上の人も言うようにペットショップと大差ないくらいで個人的に中のゴッドソング裏より少し強い程度。

9353
名前なし 2020/10/09 (金) 20:02:08 0db53@af4bb >> 9322

中 ペットショップより若干難しいか。技術譜面だが24分混じりが結構多く弱以下にはしづらい(アビスよりは難しい)が、暁闇ほど叩きにくいわけではないと思った。

9366
名前なし 2020/10/12 (月) 11:42:24 5a58a@0c12d >> 9322

異論がなければ、本日の終わりごろに中で議決と致します。

9368
名前なし 2020/10/13 (火) 15:33:37 5a58a@9c277 >> 9322

終了しました(結果:中)
なお、現在バタバタしているため追加はどなたかやってくれると有難いです。

9276
名前なし 2020/09/20 (日) 21:48:18 f54e7@d6764

零の交響曲裏解禁しようと思えば一瞬で解禁できるしwonderful routineの議論日と同じくらいでいいんじゃないでしょうか

9281
名前なし 2020/09/21 (月) 13:33:48 5a58a@0c12d >> 9276

態々遅らせるのもなぁ… とは思ってしまいますが

9310
名前なし 2020/10/02 (金) 00:05:25 修正 5a58a@0c12d

ちょっと細かい提案をします。現在、束ね糸には「難関ではレベルが低めで強レベルに感じられることも多い」、懐中庭園には「難関でも弱く感じられることも多い」と書かれていますが、これを逆にしたい。
正直束ね糸は難関でも中堅以上はあると思う。何より速度が速く16分も多い上、さらに譜面も結構複雑でゴーゴー以外丸々稼ぎになる懐中庭園とは次元が違う。あちらは8分の配置が多めでそれほど運手には困らないが、こっちは16分との混合が殆どで思った以上に苦戦した。個人的に束ね糸はエタリンやドナウ裏よりも上、懐中庭園はそれとほぼ同等くらいで難関ではまあ低レベルかなと。2曲の差は0.5段階くらいありそうな気がする。ただ束ね糸も、高速譜面が得意な場合はレベルが低く感じられることも無くは無いと思うので、低レベル表記削除までは依頼しません。所謂、緩和とその逆の依頼を同時にやった感じです。今までにないタイプの提案かもしれませんが、どうかご検討下さい。

9312
名前なし 2020/10/02 (金) 07:48:33 fb9f1@d275f >> 9310

賛成。自分も束ね>庭園だと思う。庭園は強でも違和感なく、束ねは難関下位とは思うが強寄りとまではいかない。

9314
名前なし 2020/10/02 (金) 19:17:10 e9710@fe5f7 >> 9310

どちらかといえば反対。懐中も束ね糸も難所がサビ以降にまとまっているが、難所同士を比べても前半同士を比べても懐中の方が上、と俺は思っているが、結局個々の評価は些細な個人差に左右されるし、この2曲は特に意見が割れやすいから、この2曲の優劣は明瞭にせず該当部分は全く同じ文章にするべきだと思う。

9315
名前なし 2020/10/02 (金) 19:27:48 5a58a@0c12d >> 9314

めっちゃ細かいことかもしれませんが、束ね糸は「低レベルだ」と断言してるのに懐中庭園がそうでないのが若干気に食わなかっただけなんですよね… 私も同じにするのは賛成できます。

9316
名前なし 2020/10/02 (金) 20:15:49 93291@af4bb >> 9310

懐中庭園ってそこまで降格の提案出てないし束ね糸から強レベルの記述無くすだけでいいと思う

9317
名前なし 2020/10/03 (土) 10:25:06 f273d@75c78 >> 9310

個人的にはむしろ懐中庭園のほうが0.5段は上だと思ってるくらいだが、降格提案はちょろっと出てるくらいだしそう感じる人もいるんだろうということで、上の日とも言っているけど同じような感じに整えればいいのではと。どうしてもひっくり返したいなら懐中庭園の「逆に高速処理が苦手であるとかなりの地雷になり得るので要注意」の文を残すこと前提であればいいかなとは思う(この文自体は束ね糸にもあるけど)

9331
名前なし 2020/10/06 (火) 15:46:27 78e3d@b9bc3 >> 9310

懐中庭園の方が速い分ちょっとした16分でミスしやすいから懐中庭園≧束ね糸に感じる。束ね糸の表記を懐中庭園に合わせるなら良いと思う。

9334
名前なし 2020/10/07 (水) 09:15:07 83116@ea50e >> 9310

個人的にはBPMの差が大きく、懐中庭園≧束ね糸だと思っている。また、両方難関中堅くらいあると感じた。
束ね糸の説明を「難関でも弱く感じられることも多い」に変えるのは賛成だが、懐中庭園の表記を変えるのは反対。

9338
名前なし 2020/10/07 (水) 17:23:29 8e52b@de623 >> 9310

自分も上の人たちと同じく、束ね糸を懐中庭園に合わせればいいと思う。ただ両方とも難関の中では弱いと思うので、低レベル表記はそのまま残すべきだと思う。

9341
名前なし 2020/10/07 (水) 23:48:02 5a58a@0c12d >> 9310

意見ありがとうございます。異論がなければ9日に、束ね糸の「低レベルである」を「低レベルに感じられることもある」に変更します。

9348
名前なし 2020/10/09 (金) 11:59:30 5a58a@0c12d >> 9341

執行

9319
名前なし 2020/10/03 (土) 23:45:29 5a58a@0c12d

カラフルの高レベル表記がまた消えてたんですが、戻した方がいいですか?

9320
名前なし 2020/10/04 (日) 00:19:30 39f23@9f5db >> 9319

提案して消えたわけではなかったはずなので戻した方がいいっすね。

9346
名前なし 2020/10/08 (木) 22:59:31 8e52b@de623 >> 9319

戻しときました。

9323
名前なし 2020/10/05 (月) 12:29:01 5a58a@0c12d

クラポル→弱5、中4、強2です。このままだとシーソーで中ですね。

9337
名前なし 2020/10/07 (水) 16:45:27 83563@73894

提案 またさいたまに高レベル表記。
同BPMの白鳥裏と比べて立て直しが効きやすい分クリアは劣ると思うが、第一ゴーゴーのさいたま系引用地帯や第二ゴーゴー終了後地帯は高速な分技術が求められるし、曲のほとんどが三拍子なためリズムがとりづらい。個人の体感になるが、密度は高いものの16分のほとんどが三連打かつ単体で出てくることの多い白鳥裏よりも、全体的に癖が強いまたさいたまの方がクリアに苦戦した。
過去の議論を見てもまたさいたまの方が難しいと言っている人も無視できない程度にはいるため、白鳥裏が中最強レベル表記なら最低高レベルはあると思う。

9339
名前なし 2020/10/07 (水) 17:28:10 8e52b@de623 >> 9337

賛成 白鳥裏は叩くスピードと体力が求められるのに対して、こちらは相当なリズム感を求められ、結果的に同等に感じる。ただ最強かと言われると何か違うので、高レベル表記で充分だと思う。

9340
名前なし 2020/10/07 (水) 23:46:55 5a58a@0c12d >> 9337

賛成。複合が多彩で、特に終盤はリズムを崩される配置が多くここだけ見れば強レベルはある。その前は稼ぎになるかと言われるとそれも微妙。ただ個人的にこれの上位互換と感じている白鳥裏やエンヘロは強だと感じているので最強レベルでも文句は言えない感じ。あれらが全部中にいる現状では高レベル表記で十分でしょう。ただ黒薔薇裏とはどうしてもあんまし差が無いように感じるんですよね…

9372
名前なし 2020/10/15 (木) 14:56:35 5a58a@29409 >> 9337

追加します

9342
名前なし 2020/10/08 (木) 08:51:19 ed782@11172

提案 哀 want U の高レベル表記と濃紅の低レベル表記の追加。 哀 want UはBPMはあんま高くはないが24分や32分がそこそこ多く16分と隣接しているケースが多くリズムが取りにくい上にソフランによる精度崩しもあり尚且つノーツ数が949と多く24分や32分が多いため体力もそれなりに使うのがめんどくさい。ただ繰り返しが多くパターンが掴みやすくどちらかといえば初見殺し要素が強いため秋竜裏より上に行くとは思えないしλ同段階は違和感あるため流石に昇格はないがそれでも中にしては要求している要素が多く、譜面傾向が似ているドンゲストが残留したこともあり、こっちは高レベルでいいと思う。濃紅は中盤にある長複合は厄介だがそれ以外は特に厄介な配置がなく偶数や24分が殆どないためリズム難要素も薄い。同BPM帯にFREEDOM DiVE↓があるが単色メインで偶数が多めなのに対しこちらは複合メインだが偶数が少なく総じて同じ位だと思うし、カンフーや承認欲Qがクリア安定したらそこまでクリアは苦戦しないと思う。ただ個人的にエモやスパイスの下はないと思うので中でいいと思う。

9343
名前なし 2020/10/08 (木) 13:55:52 修正 5a58a@9c277 >> 9342

哀 want Uは賛成、濃紅は中立。
前者はリズム難であり叩きにくい配置がまあまあ多いということと、提案者様の仰る通りノーツ数も多めなのでBPMがそこまで高くはないとは言え一定量の体力も必要になってくる。ドンゲーとそこまで差はないので中なら高レベルでしょう。濃紅は先ほどやってきて、確かに譜面は単純で叩きやすいものも多いけど、個人的には長複合や所々の配置難が若干ネックでFDやSurfよりは難しく感じた。ただ弱めなのは確かなのでこれはどっちでもいいかなと。

9344
名前なし 2020/10/08 (木) 17:20:59 8e52b@de623 >> 9342

両方賛成 哀 want Uは技術面においても体力面においても中の中ではレベルが高く、上の方も言っているようにドンゲの少し下でおさまると思う。濃紅は体力譜面だが(同じ体力譜面の)FREEDOMやZappingと比べると技術面が明らかに弱い。この2譜面>濃紅>ラブスパだと思う。

9345
名前なし 2020/10/08 (木) 17:51:20 83116@a93ec >> 9342

哀wantUは賛成、濃紅はノーコメント。哀wantUは32分が鋭くコンボが切れやすいため、ゲージが伸びない。かなりのリズム難で、逆手も容赦なく使わせてくる。それなりに体力もいるため、彼は誰時の1段階下くらい、強レベルに感じた。

9354
名前なし 2020/10/09 (金) 21:32:57 e9710@fe5f7 >> 9342

この提案以前から思っていたがwantUは賛成。32分の存在感が強くてあまり目立たないが、24分が中にしてはかなり複雑で16分以下の稼ぎもあまり多くない。また、32分絡みはもとよりそれ以外でも他の曲で見ない配置が多い。しかも体力面も局所局所で消耗しやすい。この点から強までは及ばないものの郢曲と大差ないし他の中よりもきつい。濃紅は中立。

9373
名前なし 2020/10/15 (木) 14:58:08 5a58a@29409 >> 9342

両方とも追加します。前者は満場一致なので「高レベルである」とし、後者は断言はしない形でいきます。

9349
名前なし 2020/10/09 (金) 12:37:02 5a58a@0c12d

提案。Evidence of evilとSstTAarR*に低レベル表記を追加。
エビエビは偶数複合こそ多いものの弱の総合力譜面が叩ける程度であればある程度は叩けるはず。24分が若干鋭いが、そこまで叩けなくてもゲージを削ぎ落される心配はない。個人的に中下位の頂や紫煌と同等くらいに感じた。スターは前に自演で弱へ降格する怪奇現象(?)もあったが、流石にそれはないと思うがそれでも中では弱めだと思う。何より前半が稼ぎやすく、後半も序盤は割と叩きやすく、ゴーゴーはかなりしんどいが繰り返し配置が多いのが強み。若干微妙だが朱の旋律やラブスパよりも若干強いくらいで留まると思われる。

9351
名前なし 2020/10/09 (金) 15:33:20 ed782@11172 >> 9349

エビエビは反対。スターは賛成。 エビエビは休憩が少ない中であれだけの偶数を叩かせるのが問題でしかもその偶数の種類も決して少なくなく体力的にしんどい所であの24分でゲージを削りに来るから弱の譜面がある程度出来た程度ではキツイと思う。個人的に哀 want U(中上位)と朱旋(中下位)とてんぢく(弱上位)を足して2,5で割った感じで中の中堅くらい。あとBPMが10低かったら低レベルでよかったと思う。ちなみに、その同レベルだと思った2譜面も中の中堅くらいだと思う。スターは前半が稼ぎになるし後半も偶数できついものの繰り返しが多くエビエビ程きつくはないと思った。BPMが200なだけあって弱にしてはきついものの個人的には上に低レベル表記の提案をした濃紅と大差ないくらいだと思った。というか、前まで低レベル表記ついてたよね?これ

9352
名前なし 2020/10/09 (金) 15:39:54 5cca0@8a6a5 >> 9349

SstTAarRは賛成。Evidence of evilは反対。SstTaarRはぶっちゃけラブスパやあの日出会えたキセキより弱いと思う。全体的に縁の割合が高めでおに低レベル適正者なら結構厳しいものがあるがこれぐらいまで成長してるとまだ複合中心の方がミスが出やすく大変。サビの偶数打ラッシュもリズムさえ掴めれば、だいぶ不可を減らせる。個人的には中の中では3番目ぐらいに弱いし、これよりフランドールの方が全然きついと思う。Evidence of evilは全体的にSstTAarRの完全上位召喚だと思う。偶数打主体だが、SstTAarRより複合難易度が高い。しかもやや厄介な16分+24分の長複合や24分長複合など技術的に低レベルがつくほど優しくはない。中の低レベル表記が付いてる曲より明確なコンボカッターがある分、こちらの方がきついし、むしろ中堅よりじゃないかな?

9355
名前なし 2020/10/10 (土) 09:48:09 fb9f1@d275f >> 9349

エビエビは賛成寄り中立。前半は蟹蟹を速くしたような譜面だが☆10全体で見たら大したことない速さ。途中から偶数が増えるがリズムが一定でありそこまで辛くない。しかしそれなりの物量の中である程度の技術が試され、暖が弱上位とされるのでこれが弱寄りとまではいかなさそう。スターは反対。後半に物量が寄っている上、縁中心、6打以上の16分が多いという特徴から見た目以上に叩きにくく体力消費が激しい。普通に中堅レベルだと思ってた。

9356
名前なし 2020/10/10 (土) 18:55:08 0db53@af4bb >> 9349

Evidence of evilは反対。これの下位互換のDANが弱で上位なので、0.5段階上のこれは中妥当だと思う。提案にある通り紫煌と同等だが、寧ろそれも中堅クラスはあると思う。SstTAarR*はどっちでもいいと思った。

9357
名前なし 2020/10/11 (日) 07:59:31 83116@b643f >> 9349

エビエビ反対スター賛成。エビエビは偶数がアレンジの入れにくい配置で入っていて、さらに24分混じりの複合も捌く必要があり、かなり技術を要する。24分は長めのものも多く、コンボを切られやすい。最終盤ではそれが致命傷になることもしばしばある。スターは24分が少ない(無い?)のが大きい。前半は弱レベルの稼ぎ地帯が続き、サビは偶数だが配置が単純な方。個人的にはノるどんと同等か少し弱めくらいだと感じた。

9374
名前なし 2020/10/16 (金) 19:40:29 5a58a@0c12d >> 9349

スター追加、エビエビ却下とします。

9358
名前なし 2020/10/11 (日) 08:24:19 9ad79@d65e5

提案 Xa裏 最難関→難関  bpm290とかなり速く、発狂はかなり高密度であるが、発狂の序盤やしばしば現れるコンボカッターの譜面が単純。ロール処理初心者用譜面みたいな扱いをされているし、シングルでも十分捌ける譜面だと思う(自分はハウスバチノルマクリア済)。最難関曲と比べると、これより少しBPMの遅い疾風怒濤と比べても技術面では明らかに劣るし、あちら側も16分の長複合が多く体力要素でも劣ると思う。また、難関曲でも星屑ストラック裏や万戈イム、氷竜に比べて、こちらは稼ぎの部分が多いためあちらより体力要素も少なく、複合処理でも比較的簡単で単純なな複合である(3連打ラッシュのところは同じくらい)ため、これらと同レベもしくは下位に位置するべき。

9359
名前なし 2020/10/11 (日) 08:53:35 修正 6c569@c478a >> 9358

反対 まずゴーゴーが難関と比較すると異常レベル。その前もコンボカッターが多くゲージを伸ばしにくい。個人的に双竜と1段階差がつくほどの難易度差はないと思う。
あと、難関が多いと言ってる状況下で別の位置から難関に動かすのはやめた方が良いと思う。

9360
名前なし 2020/10/11 (日) 09:49:21 修正 5cca0@8a6a5 >> 9358

反対。低レベル表記も反対。前半はまだ優しい。コンボカッターがやや気になるぐらいでゲージの稼ぎにはしやすい。でも、たとえ全良でいけたとしてもクリアラインには乗らないので、ゴーゴーでゲージを稼ぐことが必須である。となると、ゴーゴーはBPM290で8分+16分の複合が大量に出てくる。そもそもBPM290の16分ってBPM145の32分相当であり、Pixel Galaxyの32分とほぼ同じ速度。それを一気に処理するのはかなり困難だし、ただの16分だけでなく8分が混じってたりするのでかなり辛い。しまいには16分の長複合もありそれをシングルで繋ぐのは、よほどのことがない限り無理。体力要素は確かに疾風怒濤に比べれば劣るが、疾風怒濤は個人的に最難関上位だし、難関にいる星屑や成仏と比べると稼ぎの割合はこちらが少し多いがそれでも難所があまりに鋭すぎるので結果的にこちらの方が全然強いと思う。前半を加味しても難関に落とすには強すぎるところがたくさんある。MMやカラミティ、モノクロボイスとかよりは全然強いし、双竜と1段階差もないし、個人的には最難関の中でも中堅ほどある。

9362
名前なし 2020/10/11 (日) 11:17:22 8e52b@de623 >> 9358

反対 BPM290の16分を捌き続けるのは難関適正者には無理に近い。確かに疾風怒濤や双竜と比べると体力面、技術面ともに劣るけど、難関最強とされる星屑裏やUFOよりは断然強い。とはいっても前半は全然優しいし、後半もごり押しで何とかなることが多い。個人的には双竜はおろか、チャーリーよりも簡単に感じるし、MMやモノクロ裏とあまり差はないと思った。難関に落とすのではなく、低レベル表記付ければいいと思う。

9363
名前なし 2020/10/11 (日) 11:36:28 83116@b643f >> 9358

ギリギリ反対 確かにゴーゴー前半は逆餡蜜である程度捌け、明らかな稼ぎ地帯も存在するが、32分長複合などのコンボカッターが多く、ゲージが伸びにくい。シングル前提なので、かなり体力を要することもあり、難関には収まらないだろう。とはいえ、最難関の中ではクリアしやすい方なので、低レベル表記だったら賛成。

9364
名前なし 2020/10/11 (日) 13:52:02 5a58a@0c12d >> 9358

降格も低レベルも反対。個人的には双竜や疾風裏と大差なく、最難関でも中堅レベルはある。前半にもコンボカッターが幾つか存在しゲージを思うように稼げなく、さらにそれをゴーゴーで維持しようというのはたとえ逆餡蜜を駆使したとしてもキツイ。星屑裏や成仏、氷竜裏に比べ、稼ぎの比重は大きいが、その分ゴーゴーの鋭さがあまりにも異常過ぎて幾ら前半で稼げても後半がある程度処理出来なければ意味がない。MM、カラミティ裏、モノクロ裏を全部難関に下げてようやく見えるかなといった印象。

9365
名前なし 2020/10/12 (月) 02:05:08 e9710@fe5f7 >> 9358

気持ちは分かるがギリ反対(低レベル表記はあり) 双竜と違いハウスシングルでもなんとか太刀打ちできる速さだが、ゴーゴーの区間密度の高さを考えると体力消費が多すぎてすぐ疲れる。そして比較的簡単なゴーゴー前はスカスカすぎて稼ぎにならない。イメージ的には星屑裏の前半がスカスカになって稼ぎにくくなったものに近い。

9367
名前なし 2020/10/12 (月) 21:10:47 fb9f1@d275f >> 9358

賛成 これ含め最難関の譜面はどれも超個性的なため相対評価が難しいが、単純にUFO、まだ以下の難易度に感じる。前半は長複合でコンボが切れやすくはあるが何本かは速さ・長さ・配色的にハウス正攻法でも十分追いつく可能性があるレベル。ゴーゴーは一見強烈だけど3連打だらけだから逆餡蜜すればかなり不可を抑えられる。あと密度とコンボ数が最難関の中でかなり小さい値でその分体力消費量も劣る。四天王時代に最弱最弱言われてたし最低でも低レベル表記をしてほしい。

9370
名前なし 2020/10/14 (水) 15:03:40 97105@a01e7 >> 9358

反対 降格も低レベルもどっちも反対。まず道中ですら鋭い32分が点在して言うほど簡単じゃないし、ゴーゴーは32分がこれでもかというほど詰められていてノンストップ。しかも譜面がかなり見辛い上に高密度だから相当体力が食われる。逆餡蜜するにも相当な体力が必要だし、精度も取りづらい。後半とかまださいたま、星屑裏、≠MMなんかと比にならないくらい凶悪でゴーゴー後の挽回もほぼ不可能。何故簡単な地帯が長い上に後半も見やすい≠MMより下と言えるのか個人的には一切分からない。≠MMが難関に落ちない限り低レベルもまず無いと思う。

9371
名前なし 2020/10/14 (水) 15:18:03 39f23@62163 >> 9358

賛成 双竜が最難関中位でまださいたまが難関最上位ならこれも難関最上位で済む。クリアまでなら前半は32分の長いもの以外は全部稼ぎになるしゴーゴーは逆餡蜜、ゴーゴー途中やラストで少し回復もできるので他の最難関譜面と比べて技術要素が少し足りないイメージ。個人的にはMMの方が安定しないしなんならコケや成仏より簡単だと思った。

9408
名前なし 2020/10/19 (月) 00:04:02 5a58a@0c12d >> 9358

今回の議論は見送ります。提案禁止は11/8まで。低レベル表記については、別記逆餡蜜による攻略法も乗っけるつもりなので、後日追記する形で行きます。

9419
名前なし 2020/10/21 (水) 15:18:05 修正 5a58a@0c12d >> 9408

↑荒らされる予感がしますが…

9429
名前なし 2020/10/23 (金) 22:35:13 5a0ac@a68aa >> 9408

↑荒らされたらその時ですよ

9375
名前なし 2020/10/16 (金) 20:38:16 ed782@11172

提案 燎原ノ舞 強→中または低レベル表記 ゴーゴー以外は24分以外は個人的にフランドールより簡単であちらのクリア安定したら殆どが稼ぎにできると思う。ゴーゴーの配置はかなり厄介だがゴーゴー前まで余裕でクリアゲージに入ってるのである程度叩けばゲージを根こそぎ落とすことはなくそのゴーゴーも稼ぎ自体は割とあるので中適正者でも割と何とかなると思う。個人的にはカラミティ表と大差ないくらいで中でいいと思うが、ほぼノンストップである上に難所が終盤にあるのでやや個人差はあるので降格かは正直微妙だが、同じ局所難のカラフルや月読命と比べて全体的に見劣りするので個人的には最低でも低レベル表記は欲しいかなと思った。

9376
名前なし 2020/10/16 (金) 22:45:25 5a58a@0c12d >> 9375

降格は反対。低レベルは微妙なので中立(やや賛成寄り)。確かにゴーゴーまではビーム除き稼ぎに出来るが、後半に結構ノーツが詰まっているので、幾らレベルは低くても、確実に処理しないといけないという点で難易度が上がってる。しかも中盤は偶数連打が出てきたりなど、稼ぎとも言い難い配置も出てくるので、比較的稼ぎが多めで体力さえあれば何とかなる黒薔薇裏よりは強い。ただその黒薔薇裏は強下位レベルなので、まあ低レベルがついても文句はないかなと思います。

9377
名前なし 2020/10/16 (金) 23:53:08 5cca0@8a6a5 >> 9375

降格も低レベルも反対。確かにゴーゴーまでは稼ぎもそこそこあるが、ちょこちょこある偶数打やドカドカビームなど稼ぎになりにくいところもちょこちょこあるのが問題で難易度を上げている。またゴーゴーは星屑よりは弱いが、それみたいなBPM208の16分ラッシュが休憩ほぼゼロで流れてくる。正直ゴーゴーに稼ぎは個人的にはほぼないと思っていて、複合難易度もかなりのもの。確かにカラフルや月読命よりは下だが、これらは個人的に強上位だしこれらと1段階差つくほど簡単ではないと思う。低レベル表記に関してはゴーゴーがやっぱりかなり難易度を上げており、天下統一録やアサガオなどこれより簡単な強の曲が結構あると思うし、個人的には強の中でも中堅ぐらいあると思うので反対。

9380
名前なし 2020/10/17 (土) 09:44:54 fb9f1@d275f >> 9375

降格に賛成 まず、前半は大きな稼ぎである。難所はゴーゴーの2回ある偶数複合ラッシュだが、ほとんど偶数であるおかげで利き手入りがしやすいので配色を覚えていればそこまで苦しくない。どちらもほぼ同じパターンであるのもありがたい点。この譜面は複合処理力が必要というよりゴーゴーの複合の配色を覚えた者勝ちな気がする。今年になって中に降格した譜面のどれと比べても同等ぐらいだと思う。

9382
名前なし 2020/10/17 (土) 19:44:03 8e52b@de623 >> 9375

低レベル表記は賛成(降格は中立) まず前半は強適正者ならコンボカッターはあるにせよゲージを稼ぐことはできる。ゴーゴーは運手さえ覚えてしまえば何とかなるし、まず強の中で個人的に上位のカラフルとは一段階差はつかなくともある程度の差はある。あと、強と中のボーダー(個人的中)の貴様と比べても0.5段階差もつかないと思う。

9385
名前なし 2020/10/17 (土) 20:49:59 f54e7@1034d >> 9375

賛成 まずドカドカビームはゲージに関係ないので無視するとして、この曲の難所はラスゴーだけになるわけだが ラスゴーに行く頃にはノルマに達してることが多く雑に叩いても何も問題がない

9420
名前なし 2020/10/21 (水) 21:16:39 5a58a@0c12d >> 9385

降格・低レベルのどちらに賛成なのか明記してください。

9423
名前なし 2020/10/23 (金) 12:50:07 ed782@11172 >> 9385

賛成だけいうのはまあいいとして、どちらかの理由が分かればいいもののこれは流石にもう少し意見ほしいですね。

9389
名前なし 2020/10/17 (土) 23:40:03 6c569@c5309 >> 9375

降格・低レベル表記共に反対 ラスゴーでは難解な長複合が次々と流れてきて、ここだけ見れば確実に強上位~難関レベル。その前もビームや偶数打など難しい配置がそれなりにありゲージを稼ぎにくい。個人的には強でもやや強めの方だと思う。

9404
名前なし 2020/10/18 (日) 21:48:44 93291@af4bb >> 9375

低レベル賛成降格は中立 前回結構割れた気がするけど低レベルついてなかったのかこれ。ラストはキツいがそれ以外は一部を除いて中妥当な譜面が続く。ラストもカラフルとか金魚ほど強烈じゃないしそれらと0.5段階くらい差があってもおかしくない。

9431
名前なし 2020/10/24 (土) 01:29:11 5a58a@0c12d >> 9375

一先ず9385は両方ともに賛成するものとして扱います。降格への賛成が五分五分なようなので、25日より議論しましょう。

9378
名前なし 2020/10/17 (土) 01:43:02 修正 5a58a@0c12d

新曲&再議論ツリー

9379
名前なし 2020/10/17 (土) 01:43:10 5a58a@0c12d >> 9378

MagiCatz

9393
名前なし 2020/10/18 (日) 01:46:13 e9710@fe5f7 >> 9379

強 低速ハネリズムにしてはBPMが高く、配色も複雑。ここだけ見れば猫猫猫の強化版で強中位くらいある。それ以外は逆詐称〜中レベルで比較的簡単だが、そこが占めるノーツの割合はそこまで多くなく、結局ハネリズムが出来るかどうかにクリアが左右されるため強に。

9395
名前なし 2020/10/18 (日) 13:35:06 修正 19c99@e9cbd >> 9379

中より強 個人差表記アリで
ハネリズムになった箱何みたいな譜面で対策をしないと確実に痛い目を見る。かといってこの曲の練習になるような譜面がほぼないのが辛いところ。個人的に強のなかでも弱めだと思っている箱何と同じぐらいの難易度に感じたためこの位置。あと箱何と同じく倍速オプション付けると楽になる等の表記はした方がいいと思う。

9396
名前なし 2020/10/18 (日) 16:16:46 91651@a5ce4 >> 9379

強 低速苦手なら地雷、ハネリズム苦手なら地雷。第2ゴーゴーで崩れたら回復が難しい。対策必須の譜面なので個人差はあると思うけど中よりの強かと。

9397
名前なし 2020/10/18 (日) 16:50:40 f273d@75c78 >> 9379

中(弱寄り) 速くなったピコピコマッピー、10で考えると半速になったイグニスに近い。半速になっている分見づらさが彼方より上であり24分だらけなので見た目よりなかなかに忙しい。ただハネリズム以外が10としてはあまりにも弱いので、ハネリズムさえどうにかなれば全く問題ない。ということで見づらさでイグニスよりやや上とみて弱寄りの中

9398
名前なし 2020/10/18 (日) 18:06:18 39f23@d9057 >> 9379

強 ハネリズム以外が極端に弱いがそのハネリズムがマッピータイプのもので厄介極まりない。逆餡蜜しようにも見切るのが難しくかつBPMもこういう譜面の中ではかなり高いので総じてピコマピやケチャ達人の星一個分以上上で倍速にすると人によってはTDM裏並になるかも。

9405
名前なし 2020/10/18 (日) 22:09:38 93291@af4bb >> 9379

弱より中(個人差あり) ピコマピの強化版で、星10には少ないタイプの譜面。ハネリズムは認識難だが意外とそれ以外の部分も多く誤魔化せるので個人的にはstarやTDMレベルだがピコマピが詐称プラスのここの基準だと中上位から強くらいになってもおかしくないかなて思った

9406
名前なし 2020/10/18 (日) 22:15:33 8882d@df401 >> 9379

弱 まあケチャドン達人と一段差で済むかは違うと思う(中派)が、ハネリズムだが24分が2連打ばっかりってのが大きく感じる。★×8並の簡単なところもあり、低速ハネリズムにしてはかなり速いけどハネリズム以外が複雑で12分長複合も目立つ弱妥当のイグニスとクリアはそんな変わらないかなと。まあフルコンはこっちが大分簡単だが

9412
名前なし 2020/10/19 (月) 17:21:23 718c2@155d6 >> 9379

難関寄り強(個人差あり) 中盤が稼ぎやすいがハネリズムで全部ゲージ持ってかれる。ハネリズムの中にしれっと入ってくる16分、低速認識難であるなど、リズム難要素もある。サビはかなりの量の24分が出現するため体力も消費し不可を多発しやすい。このようなリズム難譜面の割にはBPMが早いため対策が必須。ケチャドン2000達人を★1個分増やしたみたいな譜面。でもハネリズム地帯になれればクリアは簡単になるため個人差が出やすいと思う。個人的にParousiaと同格と感じた。

9414
名前なし 2020/10/19 (月) 20:08:46 f54e7@14df3 >> 9379

弱より中 比較対象いなさすぎて結構困るヤツ イグニスを見やすくした代わりにイグニスより連符が叩きにくくなったイメージ まあ猫猫猫にはまず及ばないだろうし本当に弱でも中でもいいなって感じ

9432
名前なし 2020/10/24 (土) 01:30:23 5a58a@0c12d >> 9379

終了しました(結果:中。個人差を表記。)

9433
名前なし 2020/10/24 (土) 01:30:37 5a58a@0c12d >> 9378

ANiMA

9435
名前なし 2020/10/24 (土) 21:04:15 ed782@11172 >> 9433

強(難関寄り) 簡単な所は割と簡単だが難所が割とエグイやつ。大音符が非常に多い上に24分も割と多くそれ故にかなり見切りづらくラスゴーが24分と大音符が隣接しているためかなり接続難易度は高い。中盤にある長複合は逆手を使うもののそこまで複雑ではない。個人的にBPMを下げた代わりにトリッキーさを追加したカラフルような譜面であちらと大差ないと思ったし、あちらは難関でも違和感ないと思っているのでこちらも難関でも違和感ない。

9436
名前なし 2020/10/24 (土) 21:17:33 f54e7@a5ee8 >> 9433

難関(強より) parousiaと内鯖と暁闇の難所を少し易しくしたものを全部後半に持ってきたみたいな譜面で後半以降のソフランと24分がとにかく激しいので適応できなければボコボコにされてゲージ落とされるかもしれない 道中や難所自体は内鯖暁闇parousia以下ではあるが

9449
名前なし 2020/10/27 (火) 15:38:04 8882d@df401 >> 9433

強 これが強中堅くらいのARMAGEΔDONやスカランと同格やそれ以上は流石に無いと思うけど強(いわば強下位)。ソフランで難易度を無理やり上げた感じで24分も4連ばっかで長複合はkdkd,dkdkの繰り返しを意識したら意外と繋がる。その他の16分は単純なものが多く、初見殺し要素が強いだけでいうほどクリアは難しくはないというのが結論。

9454
名前なし 2020/10/28 (水) 08:20:00 19c99@e9cbd >> 9433

強 スカランやガーベラから技術要素を少し抜いて視覚的に難しくしたような譜面 追い越しはかなり単純で1回やればわかるレベルで長複合もよくみれば区切りやすい
似たような初見殺し譜面のメカデス裏よりは明らかに弱いので中堅あたりかな

9465
名前なし 2020/10/30 (金) 01:56:36 5a58a@0c12d >> 9433

異論がなければ、明日、強に追加します。

9475
名前なし 2020/11/01 (日) 02:11:39 5a58a@0c12d >> 9433

終了しました(結果:強)

9440
名前なし 2020/10/25 (日) 12:14:14 ed782@11172 >> 9378

燎原ノ舞

9461
名前なし 2020/10/29 (木) 09:07:51 b7eb0@8a6a5 >> 9440

強 確かにゴーゴーまでは稼ぎもそこそこあるが、ちょこちょこある偶数打やドカドカビームなど稼ぎになりにくいところもちょこちょこあるのが問題で難易度を上げている。またゴーゴーは星屑よりは弱いが、それみたいなBPM208の16分ラッシュが休憩ほぼゼロで流れてくる。正直ゴーゴーに稼ぎは個人的にはほぼないと思っていて、複合難易度もかなりのもの。確かにカラフルや月読命よりは下だが、これらは個人的に強上位だしこれらと1段階差つくほど簡単ではないと思う。低レベル表記に関してはゴーゴーがやっぱりかなり難易度を上げており、天下統一録やアサガオなどこれより簡単な強の曲が結構あると思うので個人的には低レベルもいらないと思う。

9462
名前なし 2020/10/29 (木) 12:58:23 718c2@155d6 >> 9440

中(最強クラス?) ビームとラスゴーの偶数地帯以外は精度も取りやすくゲージを稼ぎやすい。偶数地帯までにノルマに乗ってしまえ偶数地帯は適当にたたいていてもノルマには乗る。あとビーム以外で24分が存在しないのが難易度を大きく下げている感じがする。だがノンストップなこともあり体力切れを起こしやすいので、中最強クラスでいいと思う。少なくともハードコアやカラフルのほうが求められる技術は圧倒的に多いため、それらの一段階下くらいがちょうどいいと感じた。

9463
名前なし 2020/10/29 (木) 18:37:10 修正 0aca9@9f5db >> 9440

強 ビーム非考慮でも道中のエンドリ譜面にさりげなく入っているひっかかりやすい偶数で結構崩れやすいし稼ぎやすさはカラフルの第2ゴーゴー前でまでほどではなくゴーゴーはどう見ても難関でBPM208のなか色々なタイプの16分複合を絶え間なく叩かされ密度も高く私個人的には難関(納得いかないけど)のアンハに偶数足したようなもので正直あっちよりキツい、がカラフルやハーコーほどの難易度では無いので相対的に強中堅ほど、カラミティや弾丸が落ちたとはいえこれまで下げるほど弱くはないと思う。

9464
名前なし 2020/10/29 (木) 20:55:33 19c99@e9cbd >> 9440

強低レベル
前半も言うほど稼ぎとは言いにくく緑が多めなのでそこそこ難しい 似たような後半難の天下と同じレベルかと

9466
名前なし 2020/10/30 (金) 11:14:29 修正 d42d4@b50b9 >> 9440

強 ゴーゴー以前の配置はビーム除き難なく捌ききれる配置。ゴーゴー以降の配置は苛烈であるものの理解すれば簡単に食らいつける。が、それは中適性者以上の実力を常時発揮できてこそであり、実際の中適性者ではノンストップ配置に腕が止まった所から切り崩される可能性がある。強以上の適性者から見れば中に、中適性者から見れば強に見える譜面と感じた。

9470
名前なし 2020/10/30 (金) 23:14:17 6c569@c5309 >> 9440

強下位 ゴーゴー前は稼ぎにしやすいが、ゴーゴーは難解な複合が容赦なく流れてくる。ゴーゴーをまともに捌けないと一気にゲージを削られかねない。ただ個人的に強では弱めだと思う。

9471
名前なし 2020/10/30 (金) 23:31:50 0db53@af4bb >> 9440

中より強 本当にギリギリの強。なにげに途中の偶数がややこしいのと最後のラッシュがきついからカラフルより0.5段階くらい下で強にいれると思う。いくつかの中よりは弱いがそいつらは強でいいのでこれも強に収まる。

9474
名前なし 2020/10/31 (土) 19:56:43 ed782@11172 >> 9440

中(強寄り) 提案者票。提案通りでゴーゴー前は中でも簡単な配置が続くので中適正者なら稼ぎにできると思う。ゴーゴーの配置が厄介だがそこまで入るまではクリアに入ることが出来るので耐えるだけなら割と拾えるところもあるので中適正者でも何とかなるかなという印象。個人的にカラミティ表と大差ないくらいで中派だがゴーゴーがノンストップなうえにキツイ配置が続くので若干個人差があるため強でも問題はないと思うし、中の中ではかなり上な方なので残留でも問題はない。ただ、個人的に強下位の秋竜裏ときたさいたまよりは弱いと思ったので、最低でも低レベル表記は欲しいと思った。

9476
名前なし 2020/11/01 (日) 02:12:38 5a58a@0c12d >> 9440

強7・中5 異論がなければ、今日の終わりに残留で議決とし低レベル表記を追加します

9477
名前なし 2020/11/02 (月) 11:56:27 5a58a@0c12d >> 9440

終了しました(結果:残留で低レベル表記を追加)

9485
名前なし 2020/11/04 (水) 00:01:39 ed782@11172 >> 9378

Central Dogma Pt.1

9494
名前なし 2020/11/04 (水) 09:13:56 7a047@8a6a5 >> 9485

中より強 ギリギリかな。とにかくBPMが早いし、そこそこ難解の8分+16分があり腕がこんがりやすいので疾風怒濤よりは難しいかなと判断。ただ個人的に白鳥の湖より簡単なので強底辺ぐらいかなと思ってる。

9496
名前なし 2020/11/04 (水) 16:19:40 d5539@93e64 >> 9485

中 理由:BPM284の16分は確かに脅威であるものの、8分を取りこぼさないように意識すればクリアは難しくないと考えられるため

9498
名前なし 2020/11/04 (水) 20:16:10 修正 19c99@e9cbd >> 9485


疾風怒濤よりは技術要素は少ないが体力消費がかなり多くなったような譜面
中より強から強に変更しました

9500
強寄り難関 2020/11/07 (土) 09:48:56 e625a@f5ec4 >> 9485

正直、束ね糸をやや弱くしたくらいに感じられた。

9501
名前なし 2020/11/07 (土) 10:06:17 97105@3d619 >> 9485

中 フルコンはこっちが圧倒的に難しいが、クリアだけなら疾風と変わらないくらい。あっちほどリズムが複雑じゃない分物量が増えたものといった認識。運手は混乱しやすいが、1つのフレーズに16分が1つの箇所が多く、言うほど難しくはない。

9502
名前なし 2020/11/07 (土) 10:35:23 4fff6@f463b >> 9485

中より強 トイマチックパレードの46~75小節と同じかやや強いくらいの譜面がずっと続く感じ。16分は基本単色だが、8分と隣接している物が殆どなので多少逆手が使えないと厳しい。束ね糸のちょうど一段階下。

9504
名前なし 2020/11/08 (日) 12:19:51 0db53@af4bb >> 9485

強 bpmが高く運手の面倒な16分も混じってるので厄介で、ガラクタ裏より確実に上だと思う。これが中なら働くも中にすべき。

9506
名前なし 2020/11/10 (火) 12:11:27 8882d@df401 >> 9485

↑あれが○ならこれも○とかいう他の譜面に左右されるのはよくないよ

9507
名前なし 2020/11/10 (火) 18:06:05 f54e7@6a727 >> 9485

↑難易度の上下差をはっきりさせるために比較することは悪いことではないと思うよ。ま、自分はドグマより断然はたラクの方が強いと思うけど

9508
名前なし 2020/11/11 (水) 13:26:32 5a58a@0c12d >> 9485

終了しました(結果:強、低レベル表記)

9486
名前なし 2020/11/04 (水) 00:02:23 ed782@11172 >> 9378

絡繰廻廊

9488
名前なし 2020/11/04 (水) 01:29:24 8882d@df401 >> 9486

難関 Xaみたいな見た目で単色が多いからbox以上に見づらく叩きにくい。しかも(3、5連打のみとはいえ)32分だらけでラッシュも多い、しかも休憩があまりないから相当体力も使い、精度も案外取りづらい。少なくとも束ね糸や懐中庭園、コネカラの比にならないくらい難しく、ラッシュが多いせいで下手したらまださいたま普通譜面に匹敵しかねないくらいキツイと感じた

9489
名前なし 2020/11/04 (水) 01:37:38 f54e7@1034d >> 9486

難関(高レベル) 同じ傾向の束ね糸・懐中・コネカラに比べると複合の複雑さといったものは比較的無い代わりとして、5連以上の16分が前述した3曲よりもとにかく多く、とてつもないほどに体力を削られてしまう。また、ラスゴーが高BPMにもかかわらずとにかく究極なまでに叩きにくい配置(ヴェルテ強化)をしておりゲージを貯めても叩いてみたら分かるしんどさ

9491
名前なし 2020/11/04 (水) 01:39:30 f54e7@1034d >> 9486

↑脱字 ゲージを貯めていても振り落とされる可能性が多いにある。 

9495
名前なし 2020/11/04 (水) 09:21:42 7a047@8a6a5 >> 9486

難関 これはやってみないとわからない難しさ。HSがかかっているのが唯一の救いだが、基本的に8分+16分主体でその複合がまあまあきつい。その複合の中には16分5打が含まれているのもありとにかく忙しく体力をかなり使う。途中に出てくる12分もこのBPMなので不可の量産になりかねない。VERTeXより1つ上だと思う。

9499
名前なし 2020/11/06 (金) 12:00:30 718c2@155d6 >> 9486

最難関 Xaと同格(もしくはそれより上)と感じた。Xaは★7~9レベルのところと繋ぎずらい32分の箇所が分かれているが、こちらは全体的に32分が多い。また、ラスゴーに突入した時点でノルマにぎりぎり乗っているような状態では振り落とされる可能性大。あとXaとは違い24分があるため油断しているとリズムを崩される。

9509
名前なし 2020/11/11 (水) 13:26:43 5a58a@0c12d >> 9486

終了しました(結果:難関)

9505
名前なし 2020/11/10 (火) 11:59:01 5a58a@0c12d >> 9378

異論がなければ、明日、ドグマ→強、絡繰→難関 で議決と致します。ドグマは低レベル表記を追加する予定

9386
名前なし 2020/10/17 (土) 20:51:50 f54e7@1034d

カラフルの低レベル表記削除したい

9387
名前なし 2020/10/17 (土) 20:57:31 39f23@ba1da >> 9386

もともと高レベルと言われてたものなうえ提案も無いものなのでおそらく荒らしですね、消していいと思います。

9388
名前なし 2020/10/17 (土) 21:03:01 5a58a@0c12d >> 9386

これと束ね糸は最近荒らしが多発しています。出来るなら★10のページを一時的にロックしたほうがいいかもしれません

9390
名前なし 2020/10/17 (土) 23:42:47 6c569@c5309 >> 9388

いや、それやると議決した時に追加・移動ができなくなるからやめた方が良いと思う。

9392
名前なし 2020/10/18 (日) 00:23:11 ae3ad@8a6a5 >> 9388

一時的なので議決した時にはまたロック解除すればいいんじゃないんですか??編集したことないので分かりませんが。

9394
名前なし 2020/10/18 (日) 08:48:42 fb9f1@d275f >> 9388

☆7でもミカが勝手に動かされてたしな。危ない状況かもしれん。

9415
名前なし 2020/10/19 (月) 21:22:07 5a58a@0c12d >> 9388

↑3 議決したといっても直ぐに移動や追加を行わなければならない訳ではないですし、その点については気にしなくても大丈夫だと思います。

9418
名前なし 2020/10/20 (火) 18:25:58 6c569@c5309 >> 9388

っていうかロックするより早々に荒らしてる奴を特定して規制掛けた方がよっぽどマシだと思う。

9399
名前なし 2020/10/18 (日) 19:47:38 39f23@9f5db >> 9386

荒らしと断定し低レベル表記を削除しました。もともと高レベルがついてたかはわからないのでだれか覚えている方お願いします。

9402
名前なし 2020/10/18 (日) 20:26:26 ed782@11172 >> 9399

これ最強表記でいいと思うんです。過去の議論を見てもかなり接戦までもつれ込んだし、最近の議論は確か同数でしたから(寄りを考慮して残留だったが)。

9409
名前なし 2020/10/19 (月) 09:03:42 83116@321b0 >> 9399

カラフルは2020年3月6日からの議論があり、そこでは強最強と議決されています。その後に何かしらの提案がなければ、本来なら強最強のはずなんですが...と思ったら、カラフル議論履歴から消えてません?

9410
名前なし 2020/10/19 (月) 12:15:14 39f23@f17aa >> 9399

今アーカイブを見てみたところたしかに3/6から議論がありギリギリ残留でしたね、そして履歴から消えてます。同時に再議論された曲は履歴に残ってることから悪意のある人間が消した可能性が非常に高いです。最強表記つけ直しても問題ないかと。

9413
名前なし 2020/10/19 (月) 19:47:45 f273d@75c78 >> 9399

周辺の番号とか見るに削除ではなく漏らしただけかと思われる(番号順で言えばカリビアン→3/6たち→カゲキヨであり途中番号が抜けてるということがなく、編集されたということもないため)。ということで追加しとく

9416
名前なし 2020/10/19 (月) 22:39:38 39f23@073d9 >> 9399

↑ありがとうございます

9422
名前なし 2020/10/23 (金) 12:46:20 ed782@11172 >> 9386

ツリーと関係ない話で申し訳ないが、現状MagiCatsが弱3、中4、強6とかなり割れていてこのまま進展がなかったら一週間が経つ明日シーソーで中で議決となりますが、この場合はどのような表記がいいのですかね?

9425
名前なし 2020/10/23 (金) 20:57:29 5a58a@0c12d >> 9422

個人差表記かな。高レベルにしても弱が多すぎるから「強に感じる人も多いが逆に弱に感じる人もいる」とした方が良いです

9427
名前なし 2020/10/23 (金) 21:10:58 8882d@df401 >> 9422

クラポルとかみたいにしとけばいいと思う。半年経ったらすぐ提案されてもおかしくないな

9434
名前なし 2020/10/24 (土) 01:31:21 5a58a@0c12d >> 9422

中で議決としました。追加は後でやりますが、もし良ければどなたか行ってくれるとありがたいです。

9439
名前なし 2020/10/25 (日) 12:09:39 ed782@11172 >> 9422

アニマがおによりむずかしいの方が票が来てるのはびっくり。

9400
名前なし 2020/10/18 (日) 19:54:56 c1818@26b10

提案 アサガオに低レベル表記 強であることはなんら異論はないんだけど、強の中では弱いと思う 長複合だったり24分だったり尖った要素がないのとノーツ数が少ないので体力的にもいくらか誤魔化しは効くかと

9401
名前なし 2020/10/18 (日) 20:04:59 c1818@26b10 >> 9400

+譜面比較 同期のGloriaはラス殺しが強烈、同じ体力譜面で24分のない黒薔薇裏はこれより体力消費量が上

9403
名前なし 2020/10/18 (日) 20:52:40 19c99@e9cbd >> 9400

反対 何度も言われてるけどそれらと比べてゴーゴーの譜面がトリッキーすぎてかなり研究しないとついていけないし中盤からは9連打が割と多いので普通に体力も使う。付けるとしたらせめて個人差表記で

9407
名前なし 2020/10/19 (月) 00:02:21 5a58a@0c12d >> 9400

中立(やや反対寄り)。確かに、24分は存在せず複合もパターンを見分ければ楽に捌けるが、BPMが220と早く、↑の方も仰るようにゴーゴーは配置が結構複雑で叩きにくい。その上、ゴーゴー前も中々配置が複雑で捌きにくい16分と8分で構成されていて見た目以上の難易度があると思う。とはいっても、後半以降の難度が高めのGloriaよりは弱めで、強下位の天下や黒薔薇裏などと大差なく感じるが、その2譜面共に現在は低レベル表記がないので微妙なところ。

9411
名前なし 2020/10/19 (月) 17:14:18 90dd1@778ad >> 9400

反対 3連ラッシュがとにかく叩きづらい。Gloriaは、拍頭で区切れるリズムが多く、そういった要素がない単純な構成なので、むしろクリアでいうとアサガオの用が上だと思う。

9417
名前なし 2020/10/20 (火) 03:10:13 ab903@d19e4 >> 9400

賛成だけど、どっちかと言えば個人差評価の方がいいんじゃないかな 交互・3-3みたいな配置に慣れてる人からすれば難所無いようなもんだけど、あれダメな人からしたらゴーゴーずっと難所だし

9457
名前なし 2020/10/28 (水) 13:17:21 5a58a@0c12d >> 9400

中立が反対寄りであることを判断し今回は追加しません。

9421
名前なし 2020/10/22 (木) 21:14:30 c1818@fcd93

提案 天下統一録、郢曲/暁闇に低レベル表記 1つ上のツリーでアサガオの低レベル表記を提案したけどよく見るとこの2つの方が弱いと思った 天下統一録は道中が中の中で弱めの濃紅レベル ラストの長複合ラッシュが体力的に厳しいが配色は単純なのでまだマシか 郢曲/暁闇は24分混じりの複合が多いが、BPMが遅めでゴリ押しでも繋ぎやすい 中下位のウルトラマンX裏と強上位のナイサバ裏、プチポチ、パルーシアの中間くらいかと

9424
名前なし 2020/10/23 (金) 13:10:58 ed782@11172 >> 9421

両方賛成だが、前者はギリギリかな。天下はGloriaみたいに後半難しくなっていくわけなんだけど、前半が簡単なのと、ラストがGloriaより簡単でそのGloriaが強でもそんなに強くないと考えると低レベルでいいかなと。たた個人的に燎原より強いと思う。暁闇は24分が多いものの緩めのBPMに加えゴーゴーが殆ど稼ぎに出来るのがデカい。強上位とされているナイサバ裏やプチポチとは大分差があると思うし、☆10中クラスのシンクロニカエアラインとそんな差がないような気がする。

9426
名前なし 2020/10/23 (金) 21:02:47 5a58a@0c12d >> 9421

天下は中立、郢曲は反対。前者は前半(少なくとも第1ゴーゴーの長複合手前まで)は稼ぎにすることが出来、ラストもGloriaよりは簡単だが、後半の道中はGloriaよりは若干キツイ感があり、それに低レベル表記が現在は付いていないので低レベルかと言われたら微妙。郢曲は個人的には苦手で強でもそんなに弱くないと思う。24分含みの複合の数が多く、逆に16分のみが少なく、配色も複雑なため思った以上に技術力がいる。確かにナイサバ裏やパルーシアなどとは0.5段階ほどの差があるとは思うが、個人的にあの2曲は難関だと思っているので、その点でも低レベル表記にかけるにはちょっと強過ぎると思う。

9430
名前なし 2020/10/23 (金) 23:23:09 5a58a@0c12d >> 9426

追記 天下はGloriaとアサガオに低レベル表記が付いたら賛成にするかも

9428
名前なし 2020/10/23 (金) 21:40:46 8882d@df401 >> 9421

天下統一録は反対、郢曲は賛成。Gloriaタイプで曲が進むにつれ難易度が上がり、前半こそ簡単なもののゴーゴーから長複合が一気に増えて相当キツくなり、正直月読命やメジェドと大差ない。譜面はやや単純だけどブルーの頃から舐められすぎてると思った。郢曲は24分と16分の絡みが多いものの短いものが多いし、24分も長いやつが少ないしゴーゴーは簡単になるからドンゲーよりは難しいが、あってもいいと思う。まあこれよりツッコミたいのはナイサバ裏の上位扱いだが。

9446
名前なし 2020/10/27 (火) 14:58:04 97105@b2379 >> 9421

天下統一は反対。カラミティ表やギミチョコ裏みたいな中盤に長複合が固まっていたらまだアリだったと思うけど、後半に詰まっている、いわばBehemothみたいなもの。道中は割と簡単だけど、ゴーゴーからほとんど休憩がなく、崩しもそれなりにあるし、言うほど簡単じゃない。郢曲はノーコメント。

9478
名前なし 2020/11/02 (月) 11:57:22 5a58a@0c12d >> 9421

天下は軽めに、郢曲は断言する形でつけます

9437
名前なし 2020/10/25 (日) 11:52:48 5a58a@0c12d

No Gravityの個人差表記って要ります? 直近降格及び昇格提案も来てませんし、この前の議論でもほぼほぼ中でしたし、可能であれば消したいと思っているのですが如何でしょうか?

9438
名前なし 2020/10/25 (日) 12:02:12 ed782@11172 >> 9437

譜面傾向が似ていて難易度もそんなに変わらないシンクロニカエアラインが詐称+に入ったとはいえ、あれも結構個人差もあったし消さなくていいと思う。

9443
名前なし 2020/10/27 (火) 12:09:46 修正 5a58a@0c12d

提案。ダンガンノーツ表、モノクロボイス表の高レベル表記、Surf Zappingの低レベル表記追加。
弾丸表は、カラミティ表と少なくとも大差ないと感じるのでこの提案を出しました。何よりBPM210でノンストップで多くの複合が襲い掛かるのは脅威だし、その中に長複合やら12分のやつやらが突っ込んできて体力を根こそぎ取ってくるし、24分や長複合もあるから技術面でも若干レベルが高い。カラミティは弾丸表よりもコンボは多いが比較的稼ぎとなる16分が多めで技術要素はあれより少なく感じ、逆に体力要素が増えて同レベルといった印象。でも正直この2譜面と黒薔薇裏や天下は差が無いように感じますがそれは今回は言及しないでおきます。モノボは譜面こそ単調なものが多いがこの速度で24分はなかなかないし、加速地帯のラッシュは間違いなく強クラスはある。ゴーゴーも中々にノーツが詰まっており、正直白鳥裏より強い(というか強でも文句ないかも)。Surfは濃紅に影響された感じで、ソフラン部分は難しい複合も増えるが、その複合が繰り返し来るのであちらが付いたならこっちも付いては良いのでは?と思ったので。

9444
名前なし 2020/10/27 (火) 14:08:00 修正 8e52b@de623 >> 9443

Zappingは賛成 濃紅から技術要素を少し強化したようなもので、FREEDOMと同等、フランドールより下だと思う。弾丸は中立。確かにCalamityとそこまで大きな差はないが、個人的にこれと同等のモノクロが高レベルついてないからこっちだけっていうのはちょっと違和感ある。モノクロに高レベルつけば賛成。

9445
名前なし 2020/10/27 (火) 14:34:56 5a58a@0c12d >> 9444

確かに。私もモノクロについてないのは違和感思いました。提案を追加します。

9447
名前なし 2020/10/27 (火) 15:05:21 97105@b2379 >> 9443

モノクロは反対。なんで道中の休符多めで中盤ムズイだけのこれが後半全く休憩がない白鳥裏より上と言えるのか。24分も局所難に紛れているもの以外は叩きやすいし(そもそもクリアに影響なし)、道中は16分+長めの8分偶数打の配置が多く、ノーツは多いとはいえ白鳥裏より体力消費が少ないし技術面もそんなにない。局所難もマジドリみたいなもんで大きく削られる配置じゃないので普通の中だと思う。ダンガン表、あれは最後の密度と体力消費の強調が遠回りな高レベル表記じゃね?

9448
名前なし 2020/10/27 (火) 15:14:07 5a58a@0c12d >> 9447

弾丸について、明確な高レベル表記が欲しかった(あれは私には高レベルには見えなかった)ので提案しました。

9450
名前なし 2020/10/27 (火) 17:24:17 19c99@e9cbd >> 9443

どっちも賛成 サーフははっきり言って低レベル表記されてるstarよりも弱い ソフランで惑わされやすいけど慣れたら難易度はそれほどでもない
弾丸は元々強だったのもあるし9打超えは強でもそうそう無いし中のどの譜面よりも体力を使うと思う
あとモノクロは白鳥裏より弱く感じるので反対

9451
名前なし 2020/10/27 (火) 18:19:14 修正 fb9f1@d275f >> 9443

全て賛成 まず弾丸はむしろカラミティより難しく感じる。複合レベルは若干下かもしれないが体力消費量は同等以上だと思うしそもそもBPMが勝っている。サーフは所々存在するHS付き7連打やラストがやや難しいが7連打に関してはワンパターンであるためそこまで辛くないし、全体的な物量は中にしては控えめ。モノクロは個人的に交互で叩いたとき運手が安定しないところが白鳥裏に対する優位点だと思う。5連打があちらよりかなり多いのも厄介。このBPM帯だと3連打と5連打でかなり捌きやすさが変わる。そもそも体力消費量でも負けているとは思わない。

9453
名前なし 2020/10/27 (火) 19:01:42 8882d@df401 >> 9443

Surfは賛成。あれはラスト以外はワンパターンな複合が多いしソフランもクリア難易度を上げているものでもない。後半になると体力的には厳しくなるが、それまでで結構稼げる。モノクロ表は反対。あれ長いフレーズが少ない上に難所の破壊力も高くなく、第一ゴーゴー直後以外ほぼノンストップで置いて行かれやすい白鳥裏には確実に劣る。ダンガン表は一応賛成だが今のままでも十分中でもヤベェやつだってのは伝わってると思う。大半が9.14もあると流石に。変えるならカラミティ表と同じでもワンチャン

9456
名前なし 2020/10/28 (水) 11:35:07 ed782@11172 >> 9443

ザッピングは賛成。それ以外は反対。 ザッピングはソフランが厄介なもののそのソフランがワンパターンだし高BPMであるがゆえに認識難な所もあるけれど慣れるまで時間はかからないと思う。最後の長複合は厄介だけどそれ以外で結構稼げるから個人的には低レベル表記の提案した濃紅と大差ないと思ってる。弾丸表はBPM210地帯では高密度ではあるが12分地帯や8分メインの休憩出来る所もあるし何より24分と逆手を使う配置や目立った長複合が殆どないのがデカい。これよりも偶数や逆手を使う配置が多く中盤の長複合がエグいカラミティ表よりは明らかに弱いしややトリッキーな配置があるエンヘロよりは下。個人的には中の中ではやや上くらい。モノクロは難所以外はカラフルボイスやパンごはんに毛が生えた程度で寧ろ難所のおかげで中になったような感じで弱寄りだと思ってる。序盤の24分はゲージに影響を及ぼすどころかコンボを繋げること自体難しくない配置だしノーツ数の割りには休符が多い上に複合も難しくなく難所も前半は3連打ばっかでゲージを大きく削られるほどでもない。まだ重金属(や、CS限定曲だがACに来たら詐称+は確実のチキンレース表)の方が難しいと思う。

9459
名前なし 2020/10/28 (水) 21:50:22 a0a11@29175 >> 9443

モノクロの高レベルのみ反対、それ以外はノーコメント。同BPMの白鳥裏またさいたまと比べて休憩が長めな分体力的に余裕はあり、鯛鯛裏みたいな24分で精度は崩されやすいがクリアにはほぼ影響はない。16分自体も3、5連打主体で8分に紛れているものが殆どで対処しやすく、16分が連続で出てくる事が多い白鳥裏またさいたまに比べて処理は楽。個人的に白鳥裏より強い扱いされてるのが謎なレベル

9460
名前なし 2020/10/28 (水) 22:36:55 5a58a@0c12d >> 9443

提案者です。モノクロについてなのですが、白鳥よりもプレイ回数が極端に少なかったのが原因で、難易度が高く見えてしまったかもしれないので、モノクロは一旦取り下げます。唐突で申し訳ないです。

9479
名前なし 2020/11/02 (月) 12:03:11 5a58a@0c12d >> 9443

弾丸とSurfに追加します。

9467
名前なし 2020/10/30 (金) 22:17:01 ed782@11172

提案 カラ鞠の高レベル表記と九周年裏の低レベル表記の追加。 カラ鞠は個人的に局所だけむずいクラポルポルスカの下というのが納得いかないというのがあるものの、全体的に長複合が長い上にそこそこ多くしかも複雑。24分も長い上にその24分が逆手を使うやつもありBPM148ゴリ押しが利くような速さでもないのがまあまあキツイ。ただ、繰り返しがそこそこあり、演奏時間も長くはないので中に行くほどでもないと思うが、それでも弱では強いと思うし、ウルトラマンX裏や焼き肉裏とそんなに差がないと思う。九周年裏はBPMがそこまで速くなく32分が光るもののそこまで多くなく16分は長く逆手を使う配置が多いものの繰り返しが多いのがまだ楽。個人的にドンゲストや暁闇が低レベル表記がつくならこれもつけていいと思う。

9468
名前なし 2020/10/30 (金) 23:03:23 6c569@c5309 >> 9467

9周年裏は賛成 確かに複合は決して単純とは言えないが、大部分は繰り返しで覚える量も少なく、捉え方によっては32分が難しいだけの局所難とも言える。個人的にはむしろ格上げの流れで中に降格させても良いと思う。カラ鞠はやってない為ノーコメント

9469
名前なし 2020/10/30 (金) 23:13:35 0db53@af4bb >> 9467

9周年は賛成。コンボカッター含めてもチルパ裏の二段階上行かないと思う。練習曲裏を少し難しくしたくらいで、強底辺だし中に落としてもいいかもしれない(流石にコンボカッターがきついから難しいけど)。カラ鞠は中立で。

9472
名前なし 2020/10/30 (金) 23:37:58 修正 5a58a@0c12d >> 9467

カラ鞠は中立、9周年裏は反対(2020/11/4変更)。カラ鞠は24分こそ多くリズム難が若干多めだが多くは稼ぎやすい配置であり、ウルトラマンX裏と比べ若干弱くは感じるが弱では強めかと。ただ難しい配置も焼肉裏とかよりはレベルも低いので高レベルかどうかは微妙。9周年裏は元のチルパ裏と比べ複合難度がかなり上がっている。更に32分も光るので、燎原やドンゲーよりも上なので低レベルというほど弱くはないかなと。

9473
名前なし 2020/10/31 (土) 09:14:32 修正 b7eb0@8a6a5 >> 9467

カラ鞠の花は反対。9周年は賛成。カラ鞠の花は中盤の16分+24分の長複合やちょくちょく出てくる24分長複合など難しい配置も多いが、16分の長複合は繰り返しで結構稼ぎになる。シンクロニカ・エアラインみたいに途中で運手が入れ替わるわけでもないため、個人的にあれよりは弱い。
また、難所もウルトラマンXや焼肉裏よりも弱く感じるし、弱の真ん中よりは上だけど、高レベルまではいかないかな。
9周年は32分がとにかく鋭く、それ以外にも16分の長複合もまあまあむずいものが多い。ただ稼ぎ地帯は中適正者でもほんとに稼ぎになりやすく、個人的にはドンゲーより下なので付けてもいいかな。(個人的にはドンゲーに低レベルがいらない派ではあるが)ただこの32分の鋭さを中以下におくと違和感を感じるので降格はないかな。

9480
名前なし 2020/11/03 (火) 00:14:57 17f26@badb1 >> 9467

両方とも賛成 九周年裏は複合が全体的に複雑で32分も目立つが、BPMが180未満のため16分は叩きやすい箇所も多く強の中では弱い。カラ鞠も局所ではあるものの24分の長複合が結構多く油断するとノルマ落ちする可能性も十分あるので弱の中では強めと感じる。

9481
名前なし 2020/11/03 (火) 00:45:50 8882d@df401 >> 9467

カラ鞠は反対。24分が嫌らしいものの残りが16分主体でそれなりに稼げるし、24分も配色自体は単純なものがほとんど。その上BPMも緩めで演奏時間も長くないから弱でも中堅くらいだと思う。少なくともウルトラマンX裏とは主に体力と24分の破壊力、集中力で大きな差がある。クラポルより上は同意だが。

9484
名前なし 2020/11/03 (火) 13:34:50 97105@3d619 >> 9467

⑨裏はノーコメ、カラ鞠は反対。カラ鞠は16分が単純なものや短いものが多い上に休憩も割と多め。24分が全体に分散してるってわけでもなく、配色も3-3のものを除くと単色で固まっているものばかりで言うほど難しいとは思わない。最近技術譜面持ち上げられすぎてませんかね?

9493
名前なし 2020/11/04 (水) 06:57:48 修正 6a463@2031b >> 9467

9周年は反対 確かに32分はあまり多くないが序盤からいきなり長複合が連続で流れてくるので体力消費が激しい。その状態で32分を叩かなければいけない。所々にコンボカッターもありラストにも長複合があるので個人的には低レベルが無いココロボより上で強上位だと思う。カラ鞠はどっちでもいいかな。

9497
名前なし 2020/11/04 (水) 20:12:46 19c99@e9cbd >> 9467

どっちも反対
カラ鞠は個人的に弱上位のクラポルの下位互換だと思っているので
9周年は繰り返しが多いがその複合がかなり複雑目なので慣れないとほとんどゲージが伸びない
少なくともアルマゲドンよりは強い

9503
名前なし 2020/11/07 (土) 14:20:07 5a58a@0c12d >> 9467

9周年裏に軽く追加します。カラ鞠は追加しません

9482
名前なし 2020/11/03 (火) 11:46:23 43b59@2bc27

アビス裏中→弱 高速譜面でもなく不可量産するような箇所もない。ヒバナ裏とかカラ鞠が弱なら今の基準であれば弱レベルな気がする。

9483
名前なし 2020/11/03 (火) 12:06:36 修正 5a58a@0c12d >> 9482

やや微妙だが反対。確かに速度は遅く、不可を量産するような個所は少ないが、この譜面の強みは「リズム難譜面の癖にコンボ数も演奏時間も多めで、体力や集中力も求められる」という点で、そういう意味で難易度を上げている。配置的にも24分が多かったり、割と休憩もなかったり(連打を叩く前提なら)するので、少なくともクラポル(中下位)よりは上。ただ低レベルなら賛成かな。

9510
名前なし 2020/11/13 (金) 19:56:48 5a58a@0c12d >> 9482

今回は見送りましょう。提案禁止は12/2まで

9511
名前なし 2020/11/15 (日) 08:26:11 0593b@d0839

提案。 北埼玉が議論禁止枠に入ってどれぐらい経っているかは知らないけど、現在議論する曲がないならもう一度議論してみてもいいのではないかと思う。結果なんてやってみないと分からないし、割れたら割れたでまた禁止枠に入れておけばいい。

9512
名前なし 2020/11/15 (日) 08:52:32 修正 f273d@75c78 >> 9511

反対 確実にボーダーが変わらない限りやってはいけない。そのための禁止枠。期間開いたからやろうぜじゃほかの楽曲と全く一緒になる。確かに一部強は中になったが、疾風怒濤とアルタイルを除き軒並み体力譜面でありきたさいたまとは比較不可能であり、この2曲もきたさいたまとはタイプが全く違うとこれまた比較不可能。そのため中or強できれいに収まるかと言われると言えない。あと「やってみなくちゃ分からないから」なんて再議論の理由ははっきりいってありえない。曲が曲だけに割れたらどうすんの?って話。実際もぺもぺはそれで却下になってる。

9515
名前なし 2020/11/15 (日) 13:06:28 4f145@431cf >> 9512

多分ボーダーは我々がここにいる限りは変わらないと思うので、実質二度と出来ないかもですな。

9513
名前なし 2020/11/15 (日) 09:02:10 92902@fcda3 >> 9511

反対 やわらか戦車の二の舞になりそう。今いる強下位が全部降格したら中に収まるかもしれないが現状だとどっちかに収まるのは厳しいかと、触らぬ神に祟りなし。

9514
名前なし 2020/11/15 (日) 12:34:04 修正 5a58a@0c12d >> 9511

やってみてもいいと思う。正直これが禁止枠にあるのになぜもぺもぺが無いのかが理解できない。あとこういうタイプの譜面は意外とあると思う(承認、弾丸、カラミティなど)。完全に一致するとは勿論言えないが全く似通っていないとも言えない。そういう譜面が軒並み中に降格した今ならやってみる価値は十分にある。あと「結果はやってみないと分からない」のも同意で、「二の舞になりそう」とは言うが正直なってもいいと思う。二の舞になるか意見が割れるかも、全てやってから分かることであり、割れたら割れたでその時考えればよい。その理由でもぺもぺが却下されてしまったのも、私にとっては全く以て不可解だった。実際MagiCatzがあそこまで割れたのにも拘わらず中に入ってるから、北埼玉もいい加減難易度表に乗っけるべき。

9516
名前なし 2020/11/15 (日) 16:08:40 f273d@75c78 >> 9514

もぺもぺが強にいるのは終わらなくて誰も興味なくなってそのまま放置されたから(実際強or禁止枠やろうと意見はあったけど結局誰も興味ないからやってない)。そんな状態にもなっているのにきたさいたまやって結果割れた時に考えようで誰が考えてくれるの?って話なんだけど

9517
名前なし 2020/11/15 (日) 16:16:21 5a58a@0c12d >> 9514

じゃあ、もう1回やり直せばいい話ですよ。あの時は議論に参加していなかったため詳しい状況は分かりませんが、少なくとももしもぺもぺのような状況になったら、何とか考える気力はあります。まあ過疎っているWikiですのでそのようなことが起こるのも仕方がないと言えるでしょうが。

9520
名前なし 2020/11/15 (日) 16:58:03 修正 92902@fcda3 >> 9514

そりゃ魔法猫の場合結局中(以下)が強(以上)より多かったからそうなったんでしょ。詳しい状況がわからないならそれを言う前に見て欲しい、きたさいたまの議論のログ見ればわかりますがあれは議決しようとしたら同数になる票がくるってのが何回も続いて決着がつかなかったから蓋をしようってので議論禁止に入ったんです。

9521
名前なし 2020/11/15 (日) 17:22:31 5a58a@0c12d >> 9514

記憶が間違っていれば申し訳ないのですが、あの時って「2週間以上経っても同数だった場合は残留」というルールが採用されていなかったのも原因だったはずです。あの時は偶々そうなった、という可能性も否めませんし、そういう意味で「やってみないと分からない」という点に同意した訳なんですよ。

9525
名前なし 2020/11/16 (月) 22:48:05 92902@75679 >> 9514

そういえばあの時はそうでしたね、しかし1度議論禁止になっている以上キリがないなら結局議論禁止に留まる事になりそうですね(元々いた強に戻すとこれまた荒れそう)。

9518
名前なし 2020/11/15 (日) 16:30:10 0db53@af4bb >> 9511

賛成 一年位たってるしその時とボーダーが変わってるからいいと思う

9519
名前なし 2020/11/15 (日) 16:30:40 a3f88@ffcec >> 9511

今の状況がきさまが議論禁止枠に入ったときと変わっていないため、中立寄り反対。もぺもぺは「大きく割れたが、強が半数以上」であったため、激しい個人差を強調した上で強に残った(対象外入り見送り後、議論禁止枠に入るかどうかを問わないまま長い間放置されたが)。一方、きさまは「中と強で二分して収集つかず、どちらで決着しても遺恨が残る」ため、難易度基準が大きく変動するまで無期限の再議論禁止となった。スーハーが票の不正が多かったことで、再議論禁止期間が1年になったのも、きさまの無期限議論禁止とは別の問題だと思われる。もしきさまの再議論を行うなら、議決条件を「1週間経過後、2週間経過するまでに一つの票の占有率が6割(出来れば2/3)を超える」など、遺恨を残さないようにしたほうが良い。

9530
名前なし 2020/11/17 (火) 18:47:11 f54e7@1034d >> 9511

賛成 もぺもぺとかトゥラッタみたいに極端に一要素に偏った譜面とかならまぁ極端な人ばっかり出てくるし分かるけど、これは別に極端に一要素に偏った譜面って訳ではなく比較的総合力譜面寄りだしやる価値はあると思う

9532
名前なし 2020/11/17 (火) 22:14:15 8882d@df401 >> 9511

反対 この譜面も総合力が問われるのは分かるが、それ以上に「慣れ」への偏りがあまりにも強すぎる。λや青天の黎明以上に。「慣れ」についてどうこう言う票が多くて個人的には何処かの枠にはめ込むより現状維持がベストだと思う。

9539
名前なし 2020/11/19 (木) 19:24:06 0b403@10ea0 >> 9511

反対 この議論表ができた頃から禁止枠行きまでに数回行われた議論が全て割れているのを見ると、今やっても普通に割れる&荒れる可能性が高い。とりあえずやってみようで始めたもぺもぺが途中で放置された件もあるし、荒れるリスクを背負ってまで無理にどっかにはめ込む必要は無い。

9561
名前なし 2020/11/22 (日) 23:04:50 52618@e8cac >> 9511

反対多数のため 今回は見送ります。(12/5まで提案禁止)

9562
名前なし 2020/11/22 (日) 23:15:54 5a58a@acd58 >> 9561

今後の状況次第では提案自体を長期間禁止したほうがいいかも(今回は必要ないと思いますが)

9522
名前なし 2020/11/16 (月) 03:06:43 5a58a@0c12d

新曲議論ツリー

9523
名前なし 2020/11/16 (月) 03:06:53 5a58a@0c12d >> 9522

テトラリュトモスフォビア

9527
名前なし 2020/11/17 (火) 18:23:44 f54e7@942e0 >> 9523

弱 複雑ではあるが遅いので見た目通りに叩こう

9533
名前なし 2020/11/18 (水) 09:15:48 7a047@8a6a5 >> 9523

弱 全体的に複合は星10の中では容易ではあるがちょこちょこある24分や32分が運手がこんがりやすい。しかも割と長複合の中にしれっといるパターンが多いので、ミスすると一気に不可を出しかねないという点でwaitin' for uよりは上だと思う。また16分の長複合もやや複雑のもあるので、これが星9とは思えないのでここ。

9536
名前なし 2020/11/18 (水) 18:54:26 2d9fa@ea9a5 >> 9523

強(中寄り) リズムのわからない変拍子や、12分24分32分48分など様々な音符間隔があるため、ハニハ裏より強く感じた。

9540
名前なし 2020/11/19 (木) 20:28:54 ba8d6@badb1 >> 9523

中寄りの弱 16分中心の譜面だが、24分や32分が所々にありリズムが取りにくいのでフルコン・全良難易度はかなり高め。一方、BPMは中速であり特にゴーゴーは稼ぎやすい箇所も多くクリア難易度はそこまで高くないと感じた

9563
名前なし 2020/11/22 (日) 23:16:53 5a58a@acd58 >> 9523

異論がなければ明日、高レベル表記を追加の上、弱に追加します

9566
名前なし 2020/11/23 (月) 01:36:44 52618@e8cac >> 9523

中 変拍子やさまざまな間隔の音符、ところどころにあるコンボカッターなど見た目より稼ぎづらくフルや全良はもちろんクリア難易度もルーティーンやクラポル程度はあると思った。

9571
名前なし 2020/11/23 (月) 23:13:27 5a58a@acd58 >> 9523

終了しました(結果:弱、高レベル表記)

9599
名前なし 2020/11/30 (月) 07:54:21 ed782@11172 >> 9522

三瀬川乱舞(裏譜面)

9604
名前なし 2020/11/30 (月) 20:09:54 19c99@e9cbd >> 9599


青鼠が昇格したのもあってこの位置。あとやってみると思っていたよりリズム難が強く9適正ではクリアは難しいと思った。

9605
名前なし 2020/11/30 (月) 20:50:14 8882d@df401 >> 9599

逆詐称 低速地帯は中盤の長複合を除くと単純なものばかり。これより高速処理と複合処理を強いられる強上位妥当のAbandonedの2要素を薄くしてリズム難にしたようなもの。難所の第一ゴーゴーは白鳥表のラストに近く、ラスゴー前半もそんな長く続くわけでもなく。単純にAbandonedよりも下だと思うし、★×9を低く見られちゃ困る

9608
名前なし 2020/11/30 (月) 21:12:56 a0a11@11176 >> 9599

弱(逆詐称寄り) 第一ゴーゴー終了までは☆10としては簡単な配置が多いが、それ以降は見た目12分16分32分が複雑であり、ラスゴーは急激に密度が高くなり崩されやすい。低速リズム難として見ると青ネズミより弱いが☆9以下ではあまり見ない譜面なので☆9適正者がやりには酷な譜面だと思うので逆詐称寄りの弱かな

9609
名前なし 2020/11/30 (月) 23:01:36 0b403@10ea0 >> 9599

弱 一つ一つの技術力は星9強レベルだが、ノーツ数が少なく、低速が不可と可を両方誘うタイプのリズム難で構成されているため、全体で見るともうワンランク上に行く。青ネズミと同等以上はあるため弱。

9610
名前なし 2020/11/30 (月) 23:12:09 f54e7@2e98c >> 9599

弱 青鼠が逆詐称なら逆詐称にした

9611
名前なし 2020/11/30 (月) 23:44:13 8e52b@de623 >> 9599

逆詐称上位 低速地帯も含め、第一ゴーゴーまでは☆9妥当。それ以降は少し難しくなるけど、白鳥表と大差ないし、そこまで長くないし。☆9強上位ができればこれもできると思う。青鼠とは1段階開いてもいい。

9617
名前なし 2020/12/03 (木) 11:40:36 7a047@8a6a5 >> 9599

逆詐称 低速地帯だが割と配置自体は素直で32分があるとはいえほとんどは3打なので低速地帯だけならまだAsteroidの方がむずいと思う。難所だがそれも星屑よりは容易。BPMこそきついが割合もそんなに多くないし、ゲージの影響は意外とそこまでない印象。フルコン、全良となると星10の中ではそれなりの位置にいると思うけどクリアだけなら弱寄りではあるが普通に逆詐称。Abandonedよりは強いけど1段階差はつかないと思う。

9619
名前なし 2020/12/06 (日) 00:45:00 ed782@11172 >> 9599

異論なければ明日弱昇格で議決します。

9620
名前なし 2020/12/06 (日) 11:25:43 5a58a@acd58 >> 9599

弱寄り逆詐称 提案ではノーコメントと言いましたが最近やってきたので意見を出します。道中は低速で、複合もやや複雑で少々叩きにくいが、この速度なら別に★9適正でも大きく崩す配置はないはず。高速地帯も白鳥や十露盤の後半より若干早いが、ラスゴー以外は比較的スカスカで、幻サテやVenomousが出来るならこっちも出来る。個人的には、強下位であるAsteroid、強中位であるワーリャに次いで、これが強上位といったイメージ。

9621
名前なし 2020/12/07 (月) 14:56:10 5a58a@acd58 >> 9599

終了しました(結果:弱昇格、低レベル表記)

9524
名前なし 2020/11/16 (月) 21:46:43 5a58a@0c12d

提案。重金属フューギディブに高レベル表記、もしくは個人差表記を追加。
BPM260という高速の中、リズム難に満ちた高速譜面を叩かされる。その地帯が半分以上を占める上に、ノーツ数が少なめなので、この地帯が出来ないと完全に地雷となり得る。類似譜面が少ないが、個人的には極めて強寄りの白鳥裏やエンヘロとほぼほぼ大差ないように思う。だが逆に言えばそこが得意な場合はレベルが低く感じられそうなので、個人差表記でもいいかも。

9526
名前なし 2020/11/17 (火) 02:08:52 ab903@d19e4 >> 9524

個人差でいいかも、交互使えるなら260地帯もだいぶ稼ぎにできるし

9528
名前なし 2020/11/17 (火) 18:33:14 fb9f1@d275f >> 9524

俺はむしろ弱だと思ってて、数ヶ月前に降格提案を出した。却下されたけど、集まった票には賛成、反対だけど弱寄り、逆に強寄りなど様々な意見があったから個人差表記がいいんじゃないかなと思う。

9529
名前なし 2020/11/17 (火) 18:37:52 f54e7@1034d >> 9524

個人的には強レベル表記はアリだと思う 高速譜面への耐性次第って意見も確かにそうだけどもそもそも☆10の逆詐称枠や☆9以下の譜面にBPM260↑の譜面が練習出来る譜面がそこそこしかないし☆10逆詐称と弱の一部の曲だけが出来るって人でこれほどの高速に耐性持ってる人あんまりいなそう

9534
名前なし 2020/11/18 (水) 10:35:17 修正 92902@50443 >> 9524

k dddや高速8分の交互ができるかで体感難易度がすごく変わりそうなので個人差に賛成。ちなみに僕は弱上位が不安定でもこれは安定して魂に届いてたのでこれが中上位とは思えないな。

9549
名前なし 2020/11/22 (日) 00:03:18 0db53@af4bb >> 9524

個人差に賛成。高速リズム難だが譜面自体は極めて単純で、人によってはカンフーより簡単かもしれないし、一方で強レベルに感じるかもしれないので。あと、これとは別に高速耐性必須な紫薔薇にも個人差or高レベルがほしいです。

9565
名前なし 2020/11/22 (日) 23:21:36 修正 5a58a@acd58 >> 9549

紫薔薇については、別途提案してください。そちらで意見を述べます。

9569
名前なし 2020/11/23 (月) 19:24:45 ed782@11172 >> 9524

個人差に賛成。 自分は寧ろ白鳥裏やモノクロ表よりきついと思ってて中上位だと思ってるが、譜面自体が単純であるためこの速度についてこれると一気に体感難易度が下がると思うので。これが高レベル表記だけで通じるのなら個人的にはファントム裏を昇格させたいかな。

9572
名前なし 2020/11/23 (月) 23:14:06 5a58a@acd58 >> 9524

個人差表記を追加します。後でね。

9537
名前なし 2020/11/19 (木) 18:52:41 修正 90dd1@683c2

提案 鯛鯛裏 弱->逆詐称 偶数打・ノンストップで同じ属性を持つゴッドソングと比べても、ほとんど24分がないせいでほぼ下位互換に近く、一段階ぐらいは差がついてもいいように思われる。

9538
名前なし 2020/11/19 (木) 19:08:21 91f5b@431cf >> 9537

表の話なら場所違い、裏なら中盤にシャッフル枠でありますよ。ちなみに開幕と風船以降で稼げない上に物量を増したBBKKBKKラスゴーを易しくした譜面がずっと続くので弱でいいです。

9541
名前なし 2020/11/19 (木) 21:57:53 5a58a@0c12d >> 9537

ギリギリ反対。確かに道中の難易度はマシではあるが、偶数連打が多く、複合レベルも★9とは言い難い。さちさち裏やチルパ裏と大差ないので弱では弱めだけど★9となるとやや浮き気味。ゴッドソング裏とは1段階差があってもいいような気はするが、どっちかと言えばゴッドソング裏が中寄りではないかと。

9542
名前なし 2020/11/19 (木) 23:05:04 92902@21852 >> 9537

反対 これが落ちるならさちさち裏、DAN、神曲裏、電卓、海老あたりに低レベル付けないと釣り合わない。神曲はむしろ中と思っててBPMや第1ゴーゴーからの密度の高さも相まって蟹蟹とは一線を画す難易度はある。

9543
名前なし 2020/11/19 (木) 23:35:29 8882d@df401 >> 9537

賛成 24分後~ラスゴー前の複合ラッシュ以外おにぎりなど強上位に勝ってる要素が無いし8分や短複合が多い分体力的にきつくなっても耐えられやすい。ゴーゴーは多くが同じ配置だし、偶数のクセも少ないので個人的にはこれより長い偶数や長複合が頻発する中上位安定のカンパッシ裏が出来ればこれも出来るの可能性はあるのでは、、、と踏んでいる。

9544
名前なし 2020/11/20 (金) 11:11:28 7a047@8a6a5 >> 9537

反対。確かに弱の中では比較的下の方ではあると思うが、偶数が半数以上を占めておりここまで多いと、流石に星9とは言えにくい。また比較的ノンストップであり1回ミスするとそのまま置いてかれやすく体力的にもスクリーム裏とかより全然きつい。また、24分2打縁ラッシュやラストのやや難解な長複合など技術的に面倒なところも多くゴッドソングが中よりなだけでこれは普通に弱妥当。というか1段階離れるほどそんな落ちぶれてないと思う。

9556
名前なし 2020/11/22 (日) 19:12:16 f54e7@df754 >> 9537

賛成 ノンストップなので集中力は使うものの基本的に技術面は☆8クラスで見られるものが多くを占めており体力面で見ても今の時代ならこれに勝る☆9はいっぱいあるしやっぱり全体的に見て☆10の水準に満たないと思う 個人的に、逆詐称に降格した夜桜裏と全く同レベルだと思ってる

9574
名前なし 2020/11/26 (木) 23:25:10 修正 5a58a@acd58 >> 9537

僅かに反対が多いので今回は見送りとします。提案禁止は12/15まで

9545
名前なし 2020/11/20 (金) 23:27:20 修正 5a58a@0c12d

提案。ゴッドソング裏の高レベル表記、ミュージック・リボルバー裏の低レベル表記を追加。
まずゴッドソング裏は上のタイコタイム裏降格案で「そういえばこれ高レベル表記無かったっけ…」と思い立ち、実際見てみると無かったので提案しました。16分主体でそれだけ取れば単純なものも多いが複雑な複合も多めでしかもノンストップであり体力もそれなりに必要。ただ、後半以降が強烈な電卓などを越えるかと言われると微妙なので、中までは行かない(考えたとしても再議論は相当後の話ですが)ので高レベルにしました。ミューリボ裏は個人差あるが長複合以前が稼ぎやすく、長複合も区切れば楽に処理出来、しかもワンパターンなのでやり易い。ラブスパやエモよりは上だが、そんなに差はないと見込んでいる。

9546
名前なし 2020/11/21 (土) 09:05:35 7a047@8a6a5 >> 9545

ゴッドソングは賛成。ミュージックリボルバーは反対。ゴッドソングはちょくちょくある24分複合が弱の譜面にしては厄介であり、なかなかの地雷になりかねない。またここまでノンストップな譜面は弱以下にはあまり存在せず、そういう意味でも弱の中では上の方。D'Sよりは弱いけどそんなに差はないと思うのでつけてもいいと思う。
ミュージックリボルバーは長複合はくぎれば確かに簡単だがそもそもその長複合のレベルがまあまあ高く、中盤は24分が入ってくるせいで運手が一瞬入れ替わるためここで一気に不可を出すと一気にゲージの影響になりやすい。また終盤も長い+繰り返しではないのでここも置いてかれやすく、個人差とはいえノーグラとほぼ同じだと思う。あとAbyss of hellについてなくてこれにつけるのも納得いかない。

9547
名前なし 2020/11/21 (土) 14:53:55 5a58a@0c12d >> 9546

アビス裏も提案しようと思ったのですが、提案禁止期間中だったため今回は提案が出来ませんでした

9548
名前なし 2020/11/21 (土) 23:58:14 0db53@af4bb >> 9545

ゴッドソングは賛成。延々と複合を叩き続ける譜面だが星9にありがちな16分三連だけではなく技術力が問われ、ラストはコンボカッターだらけの難所。DAN同様弱の中では上だと思う。

9593
名前なし 2020/11/29 (日) 15:06:12 5a58a@acd58 >> 9545

ゴッドソング裏に追加。ミューリボ裏は今回は見送りましょう

9551
名前なし 2020/11/22 (日) 07:02:21 修正 6a463@2031b

提案 パンご飯表達人の低レベル表記、三瀬川裏を逆詐称→弱 パンご飯表達人は難所である長複合が間奏に配置されているので、あとからでもある程度ゲージは伸ばせ、譜面自体も速いが間奏以外は単純なものが多い。複合が複雑で24分もある裏や、同じく低レベルのドナウと比べても弱いと思うが、今は強に行くか微妙だと思ったが低レベル表記はあった方がいいと思う。三瀬川裏は稼ぎも多いが、コンボ数が少ないので1ミスが大きいこと、低速に24分や32分が絡まっているのでゲージを伸ばしにくい。ゴーゴーも16分は白鳥よりも微妙に速いので追いつきづらい。難所も後半にあるので逆詐称では強いと思う。

9559
名前なし 2020/11/22 (日) 22:57:08 修正 5a58a@acd58 >> 9551

パンご飯は反対。確かに、難所はある程度中盤に固まっているためゲージへの影響は少ない方だが、ゴーゴーのラッシュがなんせ強烈であり、白鳥裏などとは難易度の格差があり過ぎる。あと個人的には単色ラッシュは複合より正直キツイ。裏より弱いのは確かだが、比較的稼ぎが多めであるデッドオアダイやカラフルボイス裏の下に行くとは思えない。三瀬川はノーコメント。

9567
名前なし 2020/11/23 (月) 16:58:58 7a047@8a6a5 >> 9551

どちらも反対。パンご飯はゴーゴーのラッシュは言ってしまえば白鳥の湖裏のゴーゴー前の16分ラッシュがずっと続いているものでありかなりの体力消費になる。また中盤のセリフ地帯もかなりのリズム難でありそれなのに長複合メインなのでリズムがわからないと一気に不可を出しかねないし、しかも個人的にだがそのリズムに慣れるのも時間が結構かかった。裏譜面と比べこちらは体力よりであり個人差はあるが表譜面の方が難しい人もいるぐらい。自分は裏譜面の方がむずいと思うが、そんなに大差はないと思うし、ドナウ裏よりも強い。三瀬川は微妙ではあるが確かにBPM242でかなりきつい複合を叩かさせられるところもあるが言ってしまえばそれだけ。それ以外のところでしっかり稼ぎはあるし、カラフルボイスの表譜面と比べても全体難に対し、こちらはどちらかといえば局所難で稼ぎも多いので結果的にこっちのほうが弱い。

9568
名前なし 2020/11/23 (月) 19:19:17 ed782@11172 >> 9551

パンごはんは賛成。三瀬川は中立。 前者は個人的に竜黒裏より弱く強だと思ってるが降格についてはここ最近の降格提案のことを考えたら微妙かな。BPM240くらいだとラッシュは個人的に複合で来られるより単色で来られる方が楽だと思ってるし、中盤のリズム難地帯はそんなに難しく感じなかった。正直個人的には終始リズム難高速高密度のTDM裏の下位互換だと思っていて、これに低レベル表記つかなかったらあちらに高レベル表記つけるべきだと思う。後者は難所は鋭いもののそれ以外が稼ぎが多かったりするので正直微妙。確かに弱でも違和感ないがパターンが多いタイコロールの上に行くとかこれより速く完全上位互換としているファントム裏と同レベルにいれるとは個人的には思えないので、どちらかと言えば反対寄り。ただ、高レベル表記をつけるなら賛成。

9570
名前なし 2020/11/23 (月) 22:15:18 8e52b@de623 >> 9551

パンごはんは賛成 正直強でもいいと思ってる。途中のリズム難地帯はそこまで難しく感じなかったし、ラッシュもとりあえず適当に叩いておけば何とかなるので、ドナウと同等かと。三瀬川は反対。確かに逆詐称の中では強いが、☆9適正者が叩けないとは思えない。稼ぎも多いし、カラボ表より下かな。ただ、高レベル表記なら賛成。

9573
名前なし 2020/11/26 (木) 18:59:24 0b403@10ea0 >> 9551

三瀬川は賛成。パンごはんはノーコメント。三瀬川はパートごとに見ればそんなに難しくないが、速度が変わるのが厄介で、特にラスサビの急加速で非常に崩れやすい。ノーツが少なめなせいで許容も狭く、普通に星10の難しさはある。Abandonedが強ならこれはその1段上だと思う。

9588
名前なし 2020/11/28 (土) 15:11:49 072bc@993b5 >> 9551

三瀬川はノーコメント、パンご飯は反対 曲の中盤?の三連でかなり体力をそがれ、中盤のリズム難地帯が個人的にかなり強めに感じる。そこまでで、かなり体力をそがれた後、追い打ちをかけるようなラスサビの三連&7複合 個人的には中の強レベルでいいと思う

9589
名前なし 2020/11/28 (土) 21:06:21 c1818@fcd93 >> 9551

パンごはん表は賛成(強降格でも賛成) BPMは驚異だが、譜面がとにかく単純 16分のほとんどが短めなのも救い ドンカツ入り乱れている冷凍庫に比べると格段に叩きやすいかと

9590
名前なし 2020/11/28 (土) 21:32:42 8882d@df401 >> 9551

両方反対。前者は8分が少なくひたすら16分ラッシュで単色ばかりとはいえ相当きつく、16分ラッシュがほぼ無く8分が頻繁に混ざる冷凍庫とかカラフルボイス裏の方が個人的には楽。中盤もリズムがよくわからんし、単純だからって舐められすぎてる。後者はラスゴーこそ鋭いもののそれまでが遅い、短い複合が多いで複合が強烈でこれよりも速い強濃厚のAbandonedとかよりも楽。ゴーゴーこそ難所だが単純なので全く叩けない配置ではなく、ノーツの少なさはあまり脅威ではないタイプに思えたし、技術譜面を持ち上げすぎちゃダメだな

9592
名前なし 2020/11/29 (日) 11:06:37 5a58a@acd58 >> 9551

両方とも提案者を含めて五分五分でした。三瀬川は明日より開始し、パンご飯表達人に軽く追加しておきます

9595
名前なし 2020/11/29 (日) 20:03:35 5a58a@acd58 >> 9592

というかパンご飯表達人の賛成票、全部降格も賛成だったので再議論やっちゃいますか?

9597
名前なし 2020/11/29 (日) 22:36:58 6c569@c5309 >> 9592

↑提案が低レベルだった以上、今回は低レベルのみに留めるべき

9612
名前なし 2020/12/01 (火) 12:10:37 5a58a@acd58 >> 9592

↑では再議論は見送りましょう

9598
名前なし 2020/11/30 (月) 07:52:15 ed782@11172 >> 9551

三瀬川裏議論開始。