後衛が落ちてるとあっという間に落ちるのよな。回復力だけで耐えてるからSP阻害がいるとさらに脆い。
上に付けてる角はニセモノで下に垂れ下がってる黒い角が本物なんですかね?
ヨミがいるだけで冗談抜きで倍くらい固く感じる......しかも本人もクッソカチカチって何事もちか?
バターに対して心理カウンセリングみたいなのもやってたし、医学的な知識も結構ありそうなんだよな、このパン屋さん
アイテムの種類が多く量のブレが大きすぎるのと、試行回数が少ないので絶対とは言い切れませんが 恐らく大掃除後にリーフイベントが起きた場合でも手動なら回収できるようになっている事を 新たに掃除ポイントが追加されると勘違いしている可能性が高いです
コミーは性格染めバフが入るのまで見越したあのうーん??な性能だと思うわよ。彼奴が落ちないのは大体ヨミかヒルダのせいってのをpvpで他人の憂鬱染めパぶち回してて感じた。
使徒情報→特性で確認することのできる勇気、知恵、忍耐のパラメータは何か意味合いがあるのでしょうか?
そういえば何でPvPのリムって全然流行らないもち? 2シーズン前から自分はずっとコミー抜いてリム使ってるのに一向に使う人が増える気配が無いもち。
教団のレベルアップ箱などの有料エリーフが帰ってくる系はおすすめなのと、それ以外だと1日1回30有料エリーフのカードガチャですね。このゲーム、キャラの入手などはすごく楽なゲームですが、唯一そんなに楽じゃないのがカード遺物系の入手です。無料エリーフ自体は配布が多いのでそれをカードに使うという手もありますが、無料エリーフはエリーフでいろいろ使いたい、カードチケットは配布が少なくエルシード交換もないので再入手や重ねの性能上げが困難。なので1日1回ガチャでカード遺物をどんどん入手しつつちょっと強そうなものが出たらじゃんじゃん交換入手していける環境にするとバランスよく強くなります。カード遺物以外は後からでもどうとでもなる。
コミーがやわらかタンクだったらpvpの憂鬱軍相手に他性格はもっと戦えてた思う。 タンクが落ちないって本当に大きい事だよ
アプデめちゃ重じゃないですかヤダー 仕事Wi-Fi環境無い民
信仰心という完全補償があるけどやっぱガチャで出ないと精神終末農場に持ってかれるよね こんな気持ちになるなら天井の方が…とか思えてきちゃう事もある。でっもやっぱ持ち越せるの強い(手のひらドリル
エピカとこっち、どちらを真ん中に置くべきか…
低学年で耐える、ということに完全特化してるのが進軍でかなり偉いところだと思う 遺物だけ渡しておけばいい 高学年がその低学年もあって使いにくい上に恩恵もあまり感じられないのが次元とかだともにょるけど…
マーリン実装ていつだったかなって調べたら2016年12月ですって。…え、9年前…? 単純にヨミと比べてもそんなヤバイ性能してるのかしら
口開けてるアホ面がかわいい。そのまま引っ張りたい
綾波!
今週一番の驚き
タンクの火力なんてどうでも良くて耐えれるかどうか以外に価値がないんだからどの属性でもコミーは一番優秀
エレナに自走式オフトゥンをつくっていただきありがとうございます…
ようやくお迎えできました、スカートのすそを抑えて走るモーションと敵を弄ぶようなセリフ良いですなあ。
コミーは寝過ぎにゃ
そもそもクレープはリーフイベントアイテムをゴミと認識しないので先に掃除するとクレープが掃除しません。 ただし掃除前にリーフイベントが発生するとついでに回収してくれます。 もし先に掃除したなら手動で回収するかフレンドを新しく追加してゴミを追加しないといけません。
エルダインタンクは別格だから無視して
コミー、ベルベット、ルードの中なら割とちゃんとやってる方やろ コミーは大正義憂鬱軍だからあの性能でも許されてる 他の性格のタンクだったらあの性能では許されてない、今のルードやベルベットのように嘆かれてる
クローンファクトリーだと後衛位置を入れ替えて調整したりするのに便利だよ 今回だと12辺りの後衛狙いされてる時にズラすと突破率が変わった
おはガチャか教団パックかなぁ
ヒ、ヒルデは動く装飾貰えたから…(忘れてた
むしろ復帰勢のほうが弱いグループに入りやすいやろ
メンテ終了後、即復帰してるならしらん とはいえそれなら即pvp入りしなきゃいいだけやし
そりゃパズドラの曲芸師も実装後は普通以下の性能らしいからなぁ インフレーションって恐ろしいの
俺も同じ事思ったから運営に要望出すつもりだよ。 ランク8装備キャラでPT組んだ程度じゃ最低保証脱出の1000位以内に入れない事があるし 今後熟練グループにカジュアル層が流れてきた時に 今の仕様だとPVPに参加する意味ないと感じる割合も増えると思う。
ギデオンはスキルマでの火力が異常に高くて遺物ヨミやシオンの倍以上のdpsが出せるから次元では強いんだけど、スキル1でストーリーなら正直ぱっとしないのよね
ルードがタンク5人の中でも下の方なのはあるがウイだけで支えられないからヒーラーか前衛を足して…ってときの候補がカレンベニーなのがね やっぱり憂鬱がナンバーワン…
なにっ マーリンで「程度」呼ばわりとは……アップデートできてない自分が悪いんだけど 正直いい例えが思い浮かばないなぁ
初日や2日目だと化物層がいるけどかといって待ちすぎると新しいグループ作られにくくなって上位層が固まった段階の所に放り込まれるから遅らせすぎるのも難しいところね… PVPは参加する前から心理戦が始まっているのだ
ジュビーはウイのベホマを分身が吸うせいでルードがご逝去するんだよな。もう一人良い前衛欲しいけどベニーがパッとしなさすぎる
月パスの有料エリーフが1500個くらい貯まってきました。おすすめの有料エリーフの使い道とかありますかね?研究がまだ3段階目なので教会レベルアップ箱がいいんでしょうか?エルダインはヨミとクロエ以外います
こいつはクレープ6774、見ての通り畳む事が出来る頭のいい教主だ…
>> 6770 お知らせまでチェックしてなかったありがともち 一週間かぁ、どのくらいの強さで無料有料エリーフに取得差が出るのやらもち
えぐいくらい恐ろしい理由があるのでグローバル版の実装が待たれる
1月上旬にエーリアスに降臨してから1ヶ月かけて進軍微辛(現状実装分)を踏破したもちせっなくなので活発+αの使用もちほっぺたちの簡単な所感をまとめてみたもちこれから活発パを組もうしている教主たちの参考になれば幸いもち
エピカ最強。バカ火力の低学年、大(おお)バカ火力の高学年の二本の剣が全てを切り伏せる。攻撃速度バフもウイバターカンナヨミと相性がよく地味強。代償に両スキルともCTは重め。特に低学年の発動までの時間が痛く、wave1でウイが引けていないと回復不足も相まって大体ルードが先に倒れる。逆に言えばそこさえ越えればほぼ必ず大暴れしてくれる。リザルト画面は基本エピカしか喋らない。\カガヤクショ-リニショ-サンヲ↑~↓!/ウイ潤滑油。強化通常や低学年スキルで初動の遅いエピカや命綱のルードヨミの低学年をブーストしてくれたり、高学年スキルでやや頼りないルードの体力をなんとか保たせたり、パッシブで敵の強力なスキル攻撃のダメージを割合で軽減してくれたりと、仕事の多いデキるもちほっぺ。本国版のおうたがかわいい。ヘムケジャラ~ヘムケジャラ~ルードよく頑張った。HP半分以下で大回復兼与ダメダウンのデバフ付与の低学年と、対物理が更に厚くなるパッシブで敵の攻撃を凌ぎ切る......はずなのだが、素のステータスが割と低く、低学年もタイミング次第で事故ってしまうため、防弾不壊の無敵タンク、とはいかない模様。物理はともかく、対魔法となると本当に頼りない。ノビリューに30回は焼き頃された。ウイのべホマやらモモのデコイやら、果てにはヨミの出張やらの重介護でなんとか最後まで立ち続けてくれた。ルードが悪いと言うよりは単体ヒーラーやシールダーのいない現状の活発が悪いと思う。それでもよく頑張った。モモ非エルダイン希望の星。とにかく低学年スキルがありがたい。デコイの皆様がやや頼りないルードの耐久を底上げしてくれる。強敵のドローン隊に感電を撒けるのも嬉しい。強いて言うなら低学年のチャージが遅いところとデコイがノビリューなどの範囲攻撃に弱いところが弱点だろうか。高学年は事故を量産するので封印安定。モモは1年生で十分であります。バターパッシブわんこ。エピカが来る前は活発パのメインディーラーだったらしい。エピカ以前を知らない自分には信じられない。高学年がCT短め確定スタンでなかなか強いのだが、高学年は破壊のエピカとベホマのウイが最優先、次点でルードの耐久上げになるのでバターを4年生以上に育てる機会はなかなかないのが辛いところ。マシュマロとクレヨンがもっとあったら確定会心の強化通常で大暴れするバターが見られたのかもしれない。ごめんバター。カンナ陰の実力者。後衛とは思えないHPの高さが魅力。ヨミでも守れない幽霊布団やマフラーゲの後列狙い攻撃を必死に耐えて、エピカが敵の前衛を崩すまでの時間を稼いでくれる。加えて通常が範囲攻撃、敵のエース狙い、強化で確定スタンと盛り沢山の性能。目立つ活躍は少ないが、要所要所でパーティをしっかりと支えてくれるいぶし銀もちほっぺ。ヨミ出張司祭。敵が全員魔法攻撃の微辛23でルードの耐久が全く足りず、模索の末に辿り着いた最強ヒーラー(レンタル)。純粋な活発染めでは絶対に実現できない大量の単体回復と強烈な防御バフ与ダメデバフがルードをギリギリ保たせてくれる。活発の性格カードが引けるかどうかの勝負になりがちだが、別に活発6でも同じことなので短所という程のものではない。教主が望むなら陽キャ集団活発の輪にも入らなければならない。ご苦労様でした。
後衛が落ちてるとあっという間に落ちるのよな。回復力だけで耐えてるからSP阻害がいるとさらに脆い。
上に付けてる角はニセモノで下に垂れ下がってる黒い角が本物なんですかね?
ヨミがいるだけで冗談抜きで倍くらい固く感じる......しかも本人もクッソカチカチって何事もちか?
バターに対して心理カウンセリングみたいなのもやってたし、医学的な知識も結構ありそうなんだよな、このパン屋さん
アイテムの種類が多く量のブレが大きすぎるのと、試行回数が少ないので絶対とは言い切れませんが
恐らく大掃除後にリーフイベントが起きた場合でも手動なら回収できるようになっている事を
新たに掃除ポイントが追加されると勘違いしている可能性が高いです
コミーは性格染めバフが入るのまで見越したあのうーん??な性能だと思うわよ。彼奴が落ちないのは大体ヨミかヒルダのせいってのをpvpで他人の憂鬱染めパぶち回してて感じた。
使徒情報→特性で確認することのできる勇気、知恵、忍耐のパラメータは何か意味合いがあるのでしょうか?
そういえば何でPvPのリムって全然流行らないもち?
2シーズン前から自分はずっとコミー抜いてリム使ってるのに一向に使う人が増える気配が無いもち。
教団のレベルアップ箱などの有料エリーフが帰ってくる系はおすすめなのと、それ以外だと1日1回30有料エリーフのカードガチャですね。このゲーム、キャラの入手などはすごく楽なゲームですが、唯一そんなに楽じゃないのがカード遺物系の入手です。無料エリーフ自体は配布が多いのでそれをカードに使うという手もありますが、無料エリーフはエリーフでいろいろ使いたい、カードチケットは配布が少なくエルシード交換もないので再入手や重ねの性能上げが困難。なので1日1回ガチャでカード遺物をどんどん入手しつつちょっと強そうなものが出たらじゃんじゃん交換入手していける環境にするとバランスよく強くなります。カード遺物以外は後からでもどうとでもなる。
コミーがやわらかタンクだったらpvpの憂鬱軍相手に他性格はもっと戦えてた思う。
タンクが落ちないって本当に大きい事だよ
アプデめちゃ重じゃないですかヤダー
仕事Wi-Fi環境無い民
信仰心という完全補償があるけどやっぱガチャで出ないと精神終末農場に持ってかれるよね
こんな気持ちになるなら天井の方が…とか思えてきちゃう事もある。でっもやっぱ持ち越せるの強い(手のひらドリル
エピカとこっち、どちらを真ん中に置くべきか…
低学年で耐える、ということに完全特化してるのが進軍でかなり偉いところだと思う 遺物だけ渡しておけばいい
高学年がその低学年もあって使いにくい上に恩恵もあまり感じられないのが次元とかだともにょるけど…
マーリン実装ていつだったかなって調べたら2016年12月ですって。…え、9年前…?
単純にヨミと比べてもそんなヤバイ性能してるのかしら
口開けてるアホ面がかわいい。そのまま引っ張りたい
綾波!
今週一番の驚き

タンクの火力なんてどうでも良くて耐えれるかどうか以外に価値がないんだからどの属性でもコミーは一番優秀
エレナに自走式オフトゥンをつくっていただきありがとうございます…
ようやくお迎えできました、スカートのすそを抑えて走るモーションと敵を弄ぶようなセリフ良いですなあ。
コミーは寝過ぎにゃ
そもそもクレープはリーフイベントアイテムをゴミと認識しないので先に掃除するとクレープが掃除しません。
ただし掃除前にリーフイベントが発生するとついでに回収してくれます。
もし先に掃除したなら手動で回収するかフレンドを新しく追加してゴミを追加しないといけません。
エルダインタンクは別格だから無視して
コミー、ベルベット、ルードの中なら割とちゃんとやってる方やろ
コミーは大正義憂鬱軍だからあの性能でも許されてる
他の性格のタンクだったらあの性能では許されてない、今のルードやベルベットのように嘆かれてる
クローンファクトリーだと後衛位置を入れ替えて調整したりするのに便利だよ
今回だと12辺りの後衛狙いされてる時にズラすと突破率が変わった
おはガチャか教団パックかなぁ
ヒ、ヒルデは動く装飾貰えたから…(忘れてた
むしろ復帰勢のほうが弱いグループに入りやすいやろ
メンテ終了後、即復帰してるならしらん
とはいえそれなら即pvp入りしなきゃいいだけやし
そりゃパズドラの曲芸師も実装後は普通以下の性能らしいからなぁ
インフレーションって恐ろしいの
俺も同じ事思ったから運営に要望出すつもりだよ。
ランク8装備キャラでPT組んだ程度じゃ最低保証脱出の1000位以内に入れない事があるし
今後熟練グループにカジュアル層が流れてきた時に
今の仕様だとPVPに参加する意味ないと感じる割合も増えると思う。
ギデオンはスキルマでの火力が異常に高くて遺物ヨミやシオンの倍以上のdpsが出せるから次元では強いんだけど、スキル1でストーリーなら正直ぱっとしないのよね
ルードがタンク5人の中でも下の方なのはあるがウイだけで支えられないからヒーラーか前衛を足して…ってときの候補がカレンベニーなのがね
やっぱり憂鬱がナンバーワン…
なにっ マーリンで「程度」呼ばわりとは……アップデートできてない自分が悪いんだけど
正直いい例えが思い浮かばないなぁ
初日や2日目だと化物層がいるけどかといって待ちすぎると新しいグループ作られにくくなって上位層が固まった段階の所に放り込まれるから遅らせすぎるのも難しいところね… PVPは参加する前から心理戦が始まっているのだ
ジュビーはウイのベホマを分身が吸うせいでルードがご逝去するんだよな。もう一人良い前衛欲しいけどベニーがパッとしなさすぎる
月パスの有料エリーフが1500個くらい貯まってきました。おすすめの有料エリーフの使い道とかありますかね?研究がまだ3段階目なので教会レベルアップ箱がいいんでしょうか?エルダインはヨミとクロエ以外います
こいつはクレープ6774、見ての通り畳む事が出来る頭のいい教主だ…
>> 6770
お知らせまでチェックしてなかったありがともち
一週間かぁ、どのくらいの強さで無料有料エリーフに取得差が出るのやらもち
えぐいくらい恐ろしい理由があるのでグローバル版の実装が待たれる
1月上旬にエーリアスに降臨してから1ヶ月かけて進軍微辛(現状実装分)を踏破したもち
せっなくなので活発+αの使用もちほっぺたちの簡単な所感をまとめてみたもち
これから活発パを組もうしている教主たちの参考になれば幸いもち
エピカ
最強。
バカ火力の低学年、大(おお)バカ火力の高学年の二本の剣が全てを切り伏せる。攻撃速度バフもウイバターカンナヨミと相性がよく地味強。
代償に両スキルともCTは重め。特に低学年の発動までの時間が痛く、wave1でウイが引けていないと回復不足も相まって大体ルードが先に倒れる。逆に言えばそこさえ越えればほぼ必ず大暴れしてくれる。
リザルト画面は基本エピカしか喋らない。
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ウイ
潤滑油。
強化通常や低学年スキルで初動の遅いエピカや命綱のルードヨミの低学年をブーストしてくれたり、高学年スキルでやや頼りないルードの体力をなんとか保たせたり、パッシブで敵の強力なスキル攻撃のダメージを割合で軽減してくれたりと、仕事の多いデキるもちほっぺ。
本国版のおうたがかわいい。ヘムケジャラ~ヘムケジャラ~
ルード
よく頑張った。
HP半分以下で大回復兼与ダメダウンのデバフ付与の低学年と、対物理が更に厚くなるパッシブで敵の攻撃を凌ぎ切る......はずなのだが、素のステータスが割と低く、低学年もタイミング次第で事故ってしまうため、防弾不壊の無敵タンク、とはいかない模様。物理はともかく、対魔法となると本当に頼りない。ノビリューに30回は焼き頃された。ウイのべホマやらモモのデコイやら、果てにはヨミの出張やらの重介護でなんとか最後まで立ち続けてくれた。ルードが悪いと言うよりは単体ヒーラーやシールダーのいない現状の活発が悪いと思う。それでもよく頑張った。
モモ
非エルダイン希望の星。
とにかく低学年スキルがありがたい。デコイの皆様がやや頼りないルードの耐久を底上げしてくれる。強敵のドローン隊に感電を撒けるのも嬉しい。強いて言うなら低学年のチャージが遅いところとデコイがノビリューなどの範囲攻撃に弱いところが弱点だろうか。
高学年は事故を量産するので封印安定。モモは1年生で十分であります。
バター
パッシブわんこ。
エピカが来る前は活発パのメインディーラーだったらしい。エピカ以前を知らない自分には信じられない。
高学年がCT短め確定スタンでなかなか強いのだが、高学年は破壊のエピカとベホマのウイが最優先、次点でルードの耐久上げになるのでバターを4年生以上に育てる機会はなかなかないのが辛いところ。マシュマロとクレヨンがもっとあったら確定会心の強化通常で大暴れするバターが見られたのかもしれない。ごめんバター。
カンナ
陰の実力者。
後衛とは思えないHPの高さが魅力。ヨミでも守れない幽霊布団やマフラーゲの後列狙い攻撃を必死に耐えて、エピカが敵の前衛を崩すまでの時間を稼いでくれる。
加えて通常が範囲攻撃、敵のエース狙い、強化で確定スタンと盛り沢山の性能。目立つ活躍は少ないが、要所要所でパーティをしっかりと支えてくれるいぶし銀もちほっぺ。
ヨミ
出張司祭。
敵が全員魔法攻撃の微辛23でルードの耐久が全く足りず、模索の末に辿り着いた最強ヒーラー(レンタル)。
純粋な活発染めでは絶対に実現できない大量の単体回復と強烈な防御バフ与ダメデバフがルードをギリギリ保たせてくれる。
活発の性格カードが引けるかどうかの勝負になりがちだが、別に活発6でも同じことなので短所という程のものではない。
教主が望むなら陽キャ集団活発の輪にも入らなければならない。ご苦労様でした。